Ang Pinakamahalagang Babae sa Kasaysayan ng Mga Video Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Pinakamahalagang Babae sa Kasaysayan ng Mga Video Game
Ang Pinakamahalagang Babae sa Kasaysayan ng Mga Video Game
Anonim

Ngayon, ang mga babaeng developer ng laro ang namumuno bilang ilan sa mga nangungunang executive ng industriya, ngunit hindi iyon palaging nangyayari. Noong 1970s at '80s nang itatag ang merkado ng video game, kailangang lumaban nang husto ang mga babae para marinig ang kanilang mga boses sa negosyong pinangungunahan ng lalaki. Binubuo namin ang isang listahan ng mga pinaka-maimpluwensyang kababaihan sa buong kasaysayan ng mga video game mula noong lumabas ang unang larong dinisenyo ng isang babae noong 1978.

Carol Shaw: Ang Unang Babaeng Game Programmer at Designer

Image
Image

Kilala ang Computer programmer na si Carol Shaw sa kanyang trabaho sa Activision sa retro hit na River Raid, ngunit ilang taon na ang nakalipas, gumawa na si Shaw ng pangalan para sa kanyang sarili sa kasaysayan ng mga video game. Noong 1978, siya ang unang babae na nagprograma at nagdisenyo ng isang video game, 3D Tic-Tac-Toe para sa Atari 2600.

Noong 1983, ang huling laro na ganap na na-program at idinisenyo ni Shaw sa kanyang sarili, ang Happy Trails, ay inilabas nang bumagsak ang merkado ng video game. Sa pagkagulo ng industriya, nagpahinga si Shaw sa paggawa ng mga laro ngunit bumalik noong 1988 upang pangasiwaan ang produksyon ng River Raid II, ang kanyang huling swan song sa mundo ng console gaming.

Roberta Williams: Co-Creator ng Graphical Adventure Games at Sierra

Image
Image

Roberta Williams ay isa sa pinakamahalagang figure sa kasaysayan ng mga video game. Noong 1979, naging inspirasyon si Williams pagkatapos maglaro ng text-only na laro sa computer na Adventure upang magsama-sama ng isang dokumento ng disenyo na nagbalangkas ng isang interactive na laro na pinagsasama ang teksto sa mga graphics. Ang kanyang asawang si Ken, isang programmer sa IBM, ay bumuo ng software engine at tech gamit ang kanilang Apple II home computer. Ang kanilang laro, Mystery House, ay isang instant hit, at ang graphical adventure genre ay ipinanganak.

Bumuo ang mag-asawa ng kumpanyang On-Line Systems (na kalaunan ay tinawag na Sierra) at naging dominanteng puwersa sa mga laro sa kompyuter. Sa oras na nagretiro si Williams noong 1996, siya ay na-kredito sa higit sa 30 nangungunang mga laro sa computer, karamihan sa mga ito ay isinulat at idinisenyo niya, kabilang ang Kings Quest at Phantasmagoria.

Dona Bailey: Ang Unang Babae na Nagdisenyo ng Arcade Game

Image
Image

Determinado na pumasok sa game-making biz, tinanggap ni Dona Bailey ang isang posisyon bilang isang engineer sa Atari noong 1980. Umalis na si Carol Shaw papuntang Activision, kaya si Bailey ang nag-iisang babaeng game designer sa kumpanya. Habang naroon, siya ay kasamang gumawa at nagdisenyo, kasama si Ed Logg, ang klasikong arcade na hit Centipede.

Pagkatapos nitong ilabas sa agarang tagumpay, nawala si Bailey sa industriya ng video game at muling lumitaw pagkalipas ng 26 na taon bilang pangunahing tagapagsalita sa 2007 Women in Games Conference. Inihayag ni Bailey na ang panggigipit at pagpuna mula sa kanyang mga katapat na lalaki ang nagtulak sa kanya mula sa negosyo.

Ngayon, hinihikayat ni Bailey ang mga kababaihan na ituloy ang mga karera sa mga laro. Nagtatrabaho siya bilang isang college instructor na nagtuturo ng maraming kurso tungkol sa disenyo ng laro.

Anne Westfall: Programmer at Co-Founder ng Free Fall Associates

Image
Image

Bago nagsimulang magtrabaho si Anne Westfall sa mga laro, siya ay isang napakatalino na programmer na lumikha ng unang microcomputer-based na program upang bumuo ng mga subdivision. Noong 1981, binuo ni Westfall at ng kanyang asawang si Jon Freeman ang Free Fall Associates, ang unang independiyenteng developer na kinontrata ng Electronic Arts. Kabilang sa mga larong idinisenyo ng Freeman at na-program ni Westfall ay ang hit na pamagat ng computer na Archon, na noong panahong iyon ang pinakamalaking nagbebenta ng EA.

Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang programmer at developer, nagsilbi rin si Westfall sa Game Developer Conference board of directors sa loob ng anim na taon. Pinalitan ng Westfall at Freeman ang pangalan ng kanilang kumpanya na Free Fall Games, bagaman si Westfall mismo ay gumugol sa huling ilang taon bilang isang medical transcriptionist.

Jane Jensen: Makasaysayang Adventure Game Writer at Designer

Image
Image

Kung saan tumigil si Roberta Williams, kinuha ni Jane Jensen ang sulo at pinananatiling buhay ang pagsulat at disenyo ng larong pakikipagsapalaran sa mataas na kalidad. Nagtrabaho si Jane para sa Williams noong unang bahagi ng 1990s, kung saan nagsimula siya sa Creative Services sa Sierra, sa kalaunan ay nagsusulat at nagdidisenyo ng mga hit gaya ng Kings Quest VI, ang seryeng Gabriel Knight, at marami pang iba. Ang kanyang trabaho sa mga klasikong laro ay hinulma kung paano nagsasama ang disenyo ng kuwento at laro sa mga modernong point-and-click na pakikipagsapalaran.

Ipinagpatuloy ni Jensen ang kanyang trabaho sa mga laro sa pakikipagsapalaran sa computer na may linya ng Agatha Christie at mga pamagat ng PC ng The Women's Murder Club. Binuo niya ang kanyang pangarap na proyekto, ang Gray Matter, kasama ang Wizarbox, at pagkatapos ay nagbukas ng bagong studio ng pagbuo ng laro na pinangalanang Pinkerton Road kasama ang kanyang asawang si Robert Holmes. Sumulat din si Jenson ng fiction sa ilalim ng pangalang Eli Easton.

Brenda Laurel: Espesyalista, Manunulat at Designer sa Human-Computer Interaction

Image
Image

Ang misyon sa buhay ni Brenda Laurel ay tuklasin kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa mga computer at ang mga benepisyong nakukuha mula sa mga ito. Nagsimula siyang gumamit ng mga laro para sa kanyang trabaho noong unang bahagi ng 1980s bilang miyembro ng research team ng Atari at Manager ng Software Strategy. Noong 1987, co-produce siya ng pang-edukasyon, medikal na sim game na Laser Surgeon: The Microscopic Mission, na nagbigay ng virtual na pagtingin sa technique ng brain surgery.

Noong 1990s, ipinagpatuloy ni Laurel ang kanyang trabaho bilang isa sa pinakamalakas na boses sa pananaliksik at pagpapaunlad ng virtual reality kasama ang kanyang kumpanyang Telepresence. Siya rin ang nagtatag ng Purple Moon, isa sa mga unang kumpanya ng software na dalubhasa sa pagbuo ng mga laro para sa mga babae.

Gumagana si Laurel bilang consultant, speaker, at propesor, na nagtuturo ng 2D at 3D na disenyo ng pakikipag-ugnayan.

Amy Briggs: Lumikha ng Unang Adventure Game para sa mga Babae

Image
Image

Sa maikling panahon ni Amy Brigg sa mundo ng paglalaro, nagpakita siya ng isang pananaw na mas maaga sa panahon nito sa isang larong pakikipagsapalaran na nagtatampok ng isang salaysay at mga bida na partikular na nakatuon sa isang babaeng madla.

Noong 1983, nagtrabaho si Briggs sa kumpanya ng pakikipagsapalaran sa text game na Infocom bilang isang tester. Ang kanyang malakas na husay sa pagsusulat at go-getter spirit ay nakumbinsi ang mga boss na i-greenlight ang kanyang konsepto para sa isang text adventure-romance na laro para sa mga babae, ang Plundered Hearts. Pagkatapos magsulat at magdisenyo ng Hearts, isinulat ni Briggs ang Gamma Force: Pit of a Thousand Screams at mga bahagi ng Zork Zero.

Briggs ay umalis sa industriya ng paglalaro noong 1988, bumalik sa paaralan upang makuha ang kanyang graduate degree. Ngayon, patuloy siyang nagsusulat at nagmamay-ari ng isang kumpanya na dalubhasa sa human-factor engineering at cognitive psychology

Doris Self: Ang Mundo at Pinakamatandang Babaeng Competitive Gamer

Image
Image

Sa edad na 58, si Doris Self ay isa sa mga unang babaeng mapagkumpitensyang manlalaro nang pumasok siya sa 1983 Video Game Masters Tournament at sinira ang world high score record para sa QBert na may 1, 112, 300 puntos. Bagama't natalo ang kanyang marka makalipas ang ilang taon, nagpatuloy ang Sarili sa pagsusumikap tungo sa pagsakop kay QBert.

Itinampok ang Self sa dokumentaryo na The King of Kong: A Fistful of Quarters, nang ibigay sa kanya ni Pac-Man world champion Billy Mitchell ang isang QBert arcade machine, na nag-udyok sa 79-anyos na Sarili noon na magsimula muling nakikipagkumpitensya.

Inirerekumendang: