Walang sinuman ang may mas malalakas na paa kaysa sa mga bayani sa platforming, na maaaring tumalon mula sa rooftop patungo sa rooftop o kahit mula sa ulap patungo sa ulap, at kadalasang kayang talunin ang mga kaaway sa pamamagitan ng pagtalon sa kanilang mga ulo. Mayroong napakaraming bilang ng mga laro sa platform para sa Wii, na marami sa mga ito ay nag-aalok ng kakaibang pananaw sa genre. Narito ang nangungunang sampung.
De Blob
★★★★½
Kapag talikuran ang tradisyunal na creature-with-legs platformer protagonist, ang 'De Blob' ay nakikipagtulungan sa isang rubbery round na nilalang na masayang tumatalbog sa mga cityscape, gamit ang katawan nito bilang paintbrush upang kulayan ang isang monochromatic na lungsod. Sa kabila ng hindi kinaugalian na bayani nito, sinusunod ng laro ang tradisyon ng platforming na humihiling sa mga manlalaro na gumawa ng mga imposibleng paglukso sa mga lugar na hindi maabot. Lumalabas na hindi na kailangan ang mga binti.
Disney Epic Mickey
★★★★½
Ang makulay at mapanlikhang action-adventure na larong ito ay may bayani na maaaring gumamit ng pintura at thinner para magdagdag o magbawas sa landscape. Maaari kang magpinta sa isang dating nawawalang kahon, o mag-alis ng mga tipak ng pader na may thinner upang makagawa ng mga foothold. Bagama't ang mga anggulo ng camera ng laro kung minsan ay nagpapahirap na makita kung saan ka tumatalon, ito ay sa malaking bahagi dahil ang laro ay tumatangging limitahan kung saan ka maaaring tumalon. Ang mga pagkukulang na nagmumula sa labis na ambisyon ay palaging ang pinakapinapatawad.
Sonic Colors
★★★★½
Ang mga larong Sonic ay hindi kailanman naging katulad ng ibang mga platformer. Ang Sonic ay hindi basta-basta gumagala sa isang platform at tumalon, ngunit sa halip ay tumatakbo sa nakakabaliw na bilis sa mahaba, tulad ng rollercoaster na mga landas, na umaabot sa mga platform sa pamamagitan ng pagbaril sa mga rampa o pagtakbo sa mga spring-powered na button. Ang kasagsagan ni Sonic ay bilang isang 2D na bayani, ngunit ang developer na Team Sonic sa wakas ay gumawa ng isang 3D Sonic na laro na tumutugma sa mga lumang side scroller para masaya sa isang ito. Para sa akin ito ay hindi lamang ang pinakamahusay na 3D Sonic na laro, ngunit ang pinakamahusay sa buong serye.
Pagbabalik ng Bansa ng Donkey Kong
★★★★½
Ang 'DKCR' ay marahil ang pinakakaraniwang platformer sa listahang ito. Isa itong old-school 2D side scroller na hindi nireredefine ang genre kahit kaunti. Isa rin ito sa pinakaperpektong idinisenyong 2D side-scroller na nagawa, bagama't kailangan mong maging handa na tiisin ang isang mataas na antas ng kahirapan. Para sa mga naghahanap ng maraming straight-ahead na 2D platforming kung saan dapat na mabilis at tumpak ang bawat pagtalon, ito ang iyong laro.
Kororinpa: Marble Saga
★★★★
Habang ang karamihan sa mga platformer ay nagsasangkot ng paglipat ng avatar, sa puzzle-platformer na ito ay wala kang kontrol sa avatar, na isa lamang marmol. Sa halip, gumagalaw ang marmol kapag iniikot mo ang mala-maze na istraktura na naglalaman nito. Ikiling ang maze upang simulan ang marble rolling, i-on ito upang makuha ang marmol sa susunod na platform. Marahil ang pinaka-Wii-centric platformer na nagawa.
And Yet It Moves
★★★★
Pinagsasama ng 'AYIM' ang mga tradisyonal na elemento ng platforming na may istilong 'Kororinpa' na twist - patuloy mong iniikot ang mundo ng pangunahing tauhan upang lumikha ng mga bagong platform mula sa mga sahig at kisame. Sa kakaibang hitsura at gameplay nito, talagang namumukod-tangi ang pamagat ng WiiWare na ito.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
★★★★
Ubisoft ay gumawa ng mga platformer sa bagong taas gamit ang 'Prince of Persia: Sands of Time,' noong 2003, isang maskuladong platformer kung saan ang eponymous na protagonist ay gumawa ng malalaking pagtalon, tumakbo sa mga pader, at maaaring, kung kinakailangan, i-rewind ang oras. Bagama't ang bersyon ng Wii ng 'Forgotten Sands' (na ganap na naiibang laro mula sa bersyon ng PS3/Xbox 360) ay kulang sa mahiwagang pagkukuwento ng 'Sands of Times', tumutugma ito para sa kaguluhan ng mga akrobatika nito.
Bagong Play Control: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
Ang orihinal na 'Donkey Kong Jungle Beat' ay gumamit ng bongo peripheral upang kontrolin si Kong habang siya ay tumatakbo at tumatalon. Inangkop para sa Wii, na pinalitan ang drum ng halo ng mga kontrol sa paggalaw at tradisyonal na button/stick action, ang resulta ay hindi gaanong kakaiba ngunit napakasaya pa rin.
Fluidity
★★★½
Isa pang napakatalino na pagkuha sa platformer, sa 'Fluidity,' ang iyong avatar ay isang pool ng tubig na dapat mong ilipat sa pamamagitan ng pagtagilid at pagtalbog sa mundong kinaroroonan nito. Habang ang mga kontrol ay pisikal na nakakapagod at bahagi ng ang laro ay hindi kailangang nakakabigo, ang laro ay natatangi at kadalasang napakasaya.
Nawala sa Anino
★★★½
Ang 'Lost in Shadow' ay may napakatalino na gimik: ang iyong avatar ay isang walang katawan na anino na maaari lamang maglakbay sa mga anino ng iba pang mga bagay. Nagbibigay-daan ito para sa mga puzzle kung saan dapat mong manipulahin ang mga bagay sa totoong mundo upang baguhin ang kanilang mga anino. Sa ilalim ng matalinong ideya nito at kasiya-siyang graphics, ang 'Lost in Shadow' ay isa pa ring kumbensyonal na 2D platformer, ngunit napakasaya rin nito.