Bottom Line
Pinagsasama ng Immortals Fenyx Rising ang isang ambisyosong premise na may masaya at naa-access na gameplay. Sa isang nakakagulat na taos-pusong narrative core, ito ay isang laro na sulit na tapusin kahit na matapos ang hamon.
Ubisoft Immortals Fenyx Rising
Binili ng aming reviewer ang Immortals Fenyx Rising ng Ubisoft para masubukan nila ito. Panatilihin ang pagbabasa para sa buong pagsusuri ng produkto.
Ang Immortals Fenyx Rising ay isang action-adventure game na gumagamit ng Greek mythology para magkwento ng bagong kuwento. Sa mga open-world exploration, hindi mabilang na mga puzzle, at pakikipaglaban sa mga mythological beast, ang laro ay ambisyoso. Naglaro ako sa Nintendo Switch sa loob ng mahigit apatnapung oras upang makita kung napakalapit nito sa araw.
Kuwento: Karapat-dapat sa isang bayaning Griyego
Fenyx Immortals Rising ay hindi banayad sa plot nito. Sa sandaling simulan mo ang laro, sinisira ng Typhon ang mga diyos ng Olympian. Pumunta si Zeus kay Prometheus para humingi ng tulong, ngunit tumaya si Prometheus na si Typhon ay matatalo ng isang mortal. Nakikita niya ang pakikipagsapalaran na magsisimula sa Golden Isle nang matuklasan ni Fenyx na ang lahat ay naging bato.
Ang pinaka nakakapreskong bahagi ng Fenyx Rising ay ang pagsasalaysay. Si Prometheus at Zeus ang mga hindi mapagkakatiwalaang tagapagsalaysay ng kuwento. Kapag naisip ni Zeus na ang pakikipagsapalaran ni Fenyx ay hindi sapat na kapana-panabik, ginamit niya ang kanyang makadiyos na kapangyarihan upang matakpan ang pagkukuwento ni Prometheus na may kaunting panganib o ilang mga biro. Malamang na hindi ako nakikinig sa in-game narration, ngunit sina Zeus at Prometheus ay pinanatili ang aking atensyon sa kanilang kawalang-galang.
Malayo sa pagiging isang kahalili ng madla, si Fenyx ay isang matapang at sabik na babaeng Griyego (o lalaki) na natagpuan ang kanilang mga sarili sa gitna ng isang kuwentong sinabi ng mga diyos. Ang kanyang sigasig sa pagtulong sa iba ay napatunayang kapaki-pakinabang sa mga disposed na diyos tulad ni Aphrodite, na ginawang puno ng Typhon. Walang sinuman sa mga tagapagsalaysay ng kuwento ang masyadong sineseryoso ang kanilang tungkulin, at ang resulta ay napakasaya.
Proseso ng Pag-setup: Kailangan ng Ubisoft Connect account
Fenyx Immortals Rising ay naantala ang isang malakas na simula sa pamamagitan ng paghiling sa mga manlalaro na i-link ang kanilang Ubisoft Connect account. Ang paggawa ng account ay hindi nangangailangan ng oras, ngunit ito ay isang nakakainis na kinakailangan upang idagdag sa simula ng laro. Kapag na-link na ang Ubisoft Connect account, magagamit ng mga manlalaro ang mga cross-platform na pag-save at gastusin ang kanilang mga barya.
Bukod pa riyan, karaniwan ang pag-setup: liwanag, pag-customize ng character, mga setting ng kahirapan, at iba pa. Sinubukan ko ang laro sa Normal na kahirapan, ngunit maaari itong baguhin anumang oras.
Gameplay: Masaya nang walang masyadong hamon
May tatlong pangunahing bahagi sa Immortals Fenyx Rising: eksplorasyon, puzzle, at labanan. Sa una, parang sobra na ang lahat. Ang Fenyx ay inilibing sa ilalim ng isang tumpok ng mga consumable, armas, at kapangyarihan mula sa simula. Ang mundo ay napakalaki at napakalaki, na may magagandang tanawin at hindi pa natutuklasang mga site sa lahat ng direksyon na pinapagana ng camera.
Ang saya ng paggalugad ay medyo nababawasan sa pamamagitan ng pagsasama ng Far Sight, isang tool na nagpapakita ng mga punto ng interes sa mapa.
Gayunpaman, hindi magtatagal bago magsimulang lumiit nang mabilis ang mundo. Ang saya ng paggalugad ay medyo nababawasan sa pamamagitan ng pagsasama ng Far Sight, isang tool na nagpapakita ng mga punto ng interes sa mapa. Hindi tulad ng mga pin sa Breath of the Wild, ang Far Sight ay hindi umaasa sa line of sight.
Ang pagtuklas at paglutas ng mga puzzle sa mundo ang pinakamagandang bahagi ng pagtuklas sa Golden Isle.
Hangga't nakatingin ka sa direksyon ng isang dibdib o palaisipan, maaari mong permanenteng ihayag ang lugar nito sa mapa. Hindi sinasabi na maaaring piliin ng sinuman na huwag gamitin ang tampok na ito, ngunit ang pagsasama nito ay nagpapahiwatig na ang Fenyx Rising ay hindi namuhunan sa paghikayat sa mga manlalaro na galugarin ang mundo nang nakapag-iisa.
Ang Fenyx Rising ay may iba't ibang puzzle, na tinatawag na Challenges, na nakakalat sa bukas na mundo at sa loob ng Vaults of Tartaros. Karamihan sa mga ito, tulad ng mga sliding block puzzle o fast-paced navigation challenges, ay simple at madaling kumpletuhin. Ang pagtuklas at paglutas ng mga palaisipan sa mundo ay ang pinakamagandang bahagi ng pagtuklas sa Golden Isle.
Karamihan sa labanan ay opsyonal, ngunit napakasaya ko na ginawa ko ang aking paraan upang mahanap ito.
Ang Vaults of Tartaros ay katumbas ng mga shrine sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ang mga Vault ay naghahagis ng paglutas ng palaisipan at magkasamang lumaban sa mga maikling pagkakataon. Sa isang napakasakit na halimbawa, ang palaisipan ay nangangailangan ng paghahalili kung alin sa dalawang switch ang kinatatayuan ni Fenyx habang ang mga bola ay lumiligid sa isang maikling maze. Napakaraming Vault, at napakadaling lutasin ang mga ito.
Karamihan sa labanan ay opsyonal, ngunit napakasaya ko na ginawa ko ang aking paraan upang mahanap ito. Ang mga kalaban ay diretso sa mitolohiyang Griyego, mula sa isang Adonis-slaying boar hanggang sa mga klasiko tulad ng cyclopes at Minotaur. Ang katotohanang lumilitaw sila sa mga grupo at may iba't ibang pag-atake ay nagiging sanhi ng nakakaengganyo at magulong mga away.
Ang pangunahing hinanakit ko ay ang hindi pantay na pag-unlad ng kahirapan. Tama ang pakiramdam sa simula, ngunit hindi magtatagal upang madaig. Ang mga consumable ay maaaring walang katapusan, kaya kung wala akong sapat na potion, makakain na lang ako ng isang dosenang granada habang tumatakbo palayo sa isang Minotaur. Ang Golden Isle ay umaapaw sa mga sandata, baluti, at mga materyales para sa pagbili ng mga upgrade tulad ng maka-Diyos na kakayahan.
Sinadya kong iniwasan ang pinakamahusay na makadiyos na kakayahan hanggang sa matuklasan ko na kinakailangan ang mga ito para sa ilan sa mga Vault at puzzle. Ang Galit ni Ares ay gumaganap bilang pangatlong pagtalon. Dahil sa Charge ni Athena, si Fenyx ay immune na sa mga laser para madaliin niya ang mga ito.
Sa domain ng mga diyos ng Greek, ang mga laser ay isang anachronism. Mas maganda sana ang Fenyx Rising sa pamamagitan ng pag-alis sa kanila. Anuman, nakapasok sila kasama ng napakalakas na perks sa gear at higit pang maka-Diyos na kakayahan kaysa sa maaari mong gawin. Napakasaya ng labanan kaya't nakakahiya na walang tunay na hamon dito.
Graphics: Napakaganda kung hindi mo masyadong titignan
Mula sa mga ginintuang bulaklak at basket na umaapaw sa mga matingkad na granada hanggang sa malalim na lila at berde ng kalangitan sa gabi, Immortals: Fenyx Rising ay gumagamit ng matingkad na kulay upang gawin ang bawat lugar sa Golden Isle na tila karapat-dapat sa mga diyos.
Ang mga templo at pavilion ay nilikha nang may pag-iingat sa mga detalye. Pinalamutian sila ng mga palayok at sining. Ang pag-ikot ng araw-gabi ay nananatili sa gintong mga tono ng pagsikat at paglubog ng araw kaysa sa patag na liwanag ng araw.
Napakaganda ng kalangitan sa gabi huminto ako para kumuha ng litrato tuwing naglalaro ako. Wala akong masasabing magagandang bagay tungkol sa graphics.
Ang mga puno at damo ay mukhang hindi maganda kung minsan, ngunit napakahirap na alisin ang aking atensyon sa kagandahan ng larong ito na halos hindi ko napansin. Napakaganda ng kalangitan sa gabi huminto ako para kumuha ng litrato tuwing naglalaro ako. Wala akong masasabing magagandang bagay tungkol sa graphics.
Bottom Line
Ang Immortals Fenyx Rising ay $60, ang karaniwang MSRP para sa karamihan ng mga pamagat ng Nintendo Switch. Ang $60 ay medyo matarik para sa isang laro na naging maliwanag sa nilalaman. Ang mga voice actor ay hindi mura, ngunit gusto ko ng higit pang laro para sa aking pera. Sa pagsulat, ito ay ibinebenta sa halagang $30 sa mga platform, na isang mas magandang deal.
Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ay napakahusay sa marami sa mga elemento ng gameplay na kinabibilangan ng parehong laro. Iyon ay sinabi, mayroong isang nakakahimok na dahilan upang kunin ang Immortals Fenyx Rising: ang kuwento. Nagsisimula ito sa musika na nagtatakda ng perpektong mood at may kasamang mga instrumentong Sinaunang Griyego tulad ng lira. Habang kinukuwento ni Prometheus ang kuwento ni Fenyx, sumabad si Zeus sa mga biro o nagmumuni-muni sa magagandang pagkakataon kasama ang ibang mga diyos.
Nang napagtanto ni Zeus kung gaano niya nasaktan si Aphrodite sa pamamagitan ng pagwawalang-bahala sa nararamdaman nito, o kung paano ang pagpuna niya sa kanyang anak na si Ares ay nagdulot ng kawalan ng kapanatagan sa diyos ng digmaan, para siyang ama na tunay na nagsisisi.
Ang Fenyx ay may maraming karakter din. Siya ay tapat sa mga diyos, nilulumo ang kanilang mga pinakadakilang lakas at nagpapakasawa sa kanilang mga kahinaan. Hindi siya maaaring maging mas naiiba mula sa audience stand-in ng Link, na hindi kailanman nagbibigkas ng isang tunog. Mayroong isang kamangha-manghang nakakaaliw na kuwento sa gitna ng larong ito, at hindi ito sasabihin ng Link.
Isang nakakaaliw na laro na may nakakahimok na labanan at graphics
Ang Immortals Fenyx Rising ay isang nakakaaliw na laro na nagbibigay-buhay sa Greek mythology sa napakatalino nitong pagkukuwento. Ang mundo ay tila malawak, ang mga graphics ay maganda, at ang labanan ay isang kasiyahan. Makakaakit ito sa sinumang gamer na nasiyahan sa Breath of the Wild at gusto ng higit pa o medyo kakaiba.
Mga Detalye
- Pangalan ng Produkto Immortals Fenyx Rising
- Tatak ng Produkto Ubisoft
- UPC 887256091057
- Presyong $60.00
- Petsa ng Paglabas Disyembre 2020
- Timbang 2.08 oz.
- Mga Dimensyon ng Produkto 0.6 x 5.4 x 6.7 in.
- Kulay N/A
- Platforms Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S