Monster Hunter Rise' Parang May Bagong Trabaho

Talaan ng mga Nilalaman:

Monster Hunter Rise' Parang May Bagong Trabaho
Monster Hunter Rise' Parang May Bagong Trabaho
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Mahilig ka sa mga laro ng Monster Hunter o wala kang gamit para sa mga ito. Walang exception ang Monster Hunter Rise.
  • Pinapatuloy ng Rise ang ebolusyon ng serye mula sa Monster Hunter: World noong 2018, kahit na halos magaspang ang mga gilid nito.
  • Mayroon itong matarik na learning curve at marami itong ibinabato sa iyo sa simula pa lang.
Image
Image

Ang Monster Hunter Rise ay kakaibang hindi naa-access at hindi kinakailangang kumplikado, tulad ng Monster Hunter: World, ngunit kahit papaano ay nagbibigay ito sa akin ng isang higanteng alagang aso na maaari kong sakyan.

Ang Rise ay maaaring isa sa mga pinakamahusay na laro ng co-op sa Switch, ngunit ito ang uri ng laro na kailangan mo ng mentor, kung hindi isang buong 101-level na kurso sa kolehiyo. Mula sa pagtalon, ang Rise ay isang pugad ng mga menu, sub-menu, radial na menu, walang humpay na mga tutorial, at mga panuntunan sa itaas ng mga panuntunan, kung saan ang bawat bagong sandata, mekaniko, at halimaw ay nagpapakita ng bagong hanay ng mga masasayang katotohanang dapat malaman at sabihin. Nakakamangha na ang isang seryeng sikat na ganito ay mahirap ding pasukin.

Kung mayroon kang crew ng mga kaibigan na makakasama, ilang araw para malampasan ang learning curve, at napakalaking pasensya, ang Rise ay magiging isang kapakipakinabang at bukas na karanasan. Gayunpaman, ang "Sa wakas" ay gumagawa ng maraming trabaho sa pangungusap na iyon.

Ang Bahagi ng Kwentong Ito na Laging Pareho

Sa Monster Hunter Rise, isa ka na namang baguhang Hunter sa Guild. Sa pagkakataong ito, pinoprotektahan mo ang iyong bayan, ang rural village ng Kamura, mula sa napipintong stampede ng mga halimaw na kilala bilang Rampage. Ang iyong trabaho sa una ay tumulong na palakasin ang mga depensa ng Kamura at bumuo ng mga supply nito bilang pag-asa sa darating na kuyog, pagkatapos ay upang makakuha ng sapat na karanasan at lakas upang makatulong ka sa pagtataboy nito.

Image
Image

Gayunpaman, wala nang madalian. Ang Rise ay kadalasang tungkol sa paglalagay sa iyo sa isang napakalaking sandbox sa ilang na puno ng mga halimaw na hahanapin, mga bug na mahuhuli, mga lihim na hahanapin, mga bundok na aakyatin, at mga halaman na aanihin, pagkatapos ay hayaan kang umunlad sa sarili mong bilis. Ang paglipat mula sa entablado patungo sa entablado sa pangunahing kuwento ay isang tanong ng pagtatapos ng alinmang mga quest na gusto mo, kahit kailan mo gustong gawin ang mga ito. Sa paraan nito, maaari itong maging isang kahanga-hangang karanasan.

Ang banayad na henyo ng Monster Hunter ay palaging nangangailangan ng isang mekaniko ng laro na karaniwang isang sideshow-gathering na materyales at reagents para sa mga armas at armor crafting-at inilalagay ito sa gitnang entablado. Isa itong fantasy safari sa puso, na may mga bagong sandata na dapat master, halimaw na mangangaso, at isang magiliw na asong kaibigan na parehong nagsisilbing bundok at kasama sa labanan.

Kamukha Mo ang Aking Susunod na Bagong Sombrero

Rise, sa pagtatanggol nito, ay kumikilos nang mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito, ang Monster Hunter World noong 2017. Pakiramdam ng larong iyon ay aktibong nakikipaglaban ito sa iyo hanggang sa pagbubukas at tutorial nito. Bilang paghahambing, dadalhin ka ng Rise sa pagkilos at mag-isa sa loob ng wala pang 45 minuto.

Hindi ibig sabihin nito ay nagtuturo ito sa iyo kahit saan malapit sa lahat ng gusto mong malaman. Wala sa Rise ang gumagana tulad ng inaakala mo, maging ito ay mga istilo ng armas, paggawa ng item, paggamit ng item, pagsali sa isang kaibigan sa kanilang laro, pag-imbita sa isang kaibigan na samahan ka sa iyong laro, o pagsali sa labanan. Determinado itong gumana sa pamamagitan ng sarili nitong pare-pareho ngunit kakaibang mga panuntunan, at dapat mong asahan na laruin ang unang ilang oras ng laro nang may nakabukas na tab ng browser.

Ang una kong pagkatalo sa Rise ay dumating dahil sa galit na galit akong lumalaktaw sa maraming iba't ibang menu sa init ng labanan sinusubukang alalahanin kung saang button nakatalaga ang aking healing potion. Pagkatapos ay sinipa ng isang higanteng butiki ang aking hairstyle.

What's slowly turned me around on Rise was playing with a friend who was a veteran of the series, who was able to walk me through the game’s roughest spots. Sa isang crew sa iyong likuran, ang pag-aaral kung paano maglaro ng Rise ay nagiging isang maaabot na hamon. Pagkatapos nito, unti-unti itong nagiging tunay na saya.

Sa puntong iyon, kapansin-pansing nagbubukas ito. Lumalaki ang mga halimaw, nahuhubog ang iyong mga layunin, at unti-unti kang nakarating sa punto kung saan pakiramdam mo ay isang makapangyarihang mangangaso. Maaari kang mag-relax sa pamamagitan ng pag-ikot sa ilang sa pamimitas ng mga bulaklak at pag-akyat sa mga bundok, o hamunin ang iyong sarili sa pamamagitan ng pagpapababa ng mga mas malalaking halimaw, hanggang sa at kabilang ang mga aktwal na dragon.

Image
Image

Gayunpaman, matarik ang curve ng pagkatuto. Gusto kong sabihin na hindi sulit na subukang laruin ang Rise nang mag-isa. Kailangan mo ng co-op crew, at mas mabuti, isang kaibigan na madalas naglaro sa Monster Hunter na ito o sa nauna rito.

Maaaring hindi kasing hirap pasukin ang Rise gaya ng World, ngunit isa pa rin ito sa pinakakaunting naa-access na mga video game na nalaro ko, at napakahirap talagang magrekomenda.

Inirerekumendang: