Monster Hunter Rise Review: The Hunting Party Comes To Handheld

Talaan ng mga Nilalaman:

Monster Hunter Rise Review: The Hunting Party Comes To Handheld
Monster Hunter Rise Review: The Hunting Party Comes To Handheld
Anonim

Bottom Line

Ang Monster Hunter Rise ay nag-aalok ng nakaka-engganyong karanasan sa pangangaso na naa-access ng mga baguhan at beterano. Ang mas mabilis na paghahanap at direktang online na paglalaro ay ginagawa ang Rise na isang mahusay na portable na laro.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom ay nagbigay sa amin ng isang review code para sa isa sa aming mga manunulat upang subukan. Magbasa para sa kanilang buong pagkuha.

Ang Monster Hunter Rise ay ang pinakabagong installment sa isang serye ng mga mapaghamong action role-playing na laro. Binuo para sa Nintendo Switch, ang laro gayunpaman ay may kasamang ambisyosong mga bagong feature tulad ng multi-level na bukas na mga mapa at mga bagong opsyon sa transportasyon. Sinubukan ko ang lahat mula sa mga kontrol hanggang sa karamihan sa mga malikhaing pagpatay sa halimaw sa loob ng 30 oras.

Plot at Setting: Manghuli o manghuli

Ang matahimik na nayon ng Kamura ay nasa ilalim ng patuloy na banta ng pag-atake ng mga halimaw. Ang mga taganayon ay hindi maaaring makipagsapalaran sa mapanganib na kagubatan. Kailangan nila ng tulong ng mangangaso. Sa bawat oras na bumalik ako mula sa isang paghahanap, kailangan pang makipag-usap sa akin ng dalawa pang tao. Kadalasan, kailangan nila akong humabol sa isang dambuhalang halimaw sa loob ng kalahating oras. Noong hindi pa ako nangangaso, pinadala nila ako upang mag-scout ng mga bagong kampo, mag-recover ng mga supply, at mangalap ng lahat ng uri ng lokal na flora.

Village quest ang bumubuo sa single-player campaign ng Monster Hunter Rise. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay nakatulong sa akin na matutunan ang mga kumplikadong mapa ng laro. Walang malalim at kumplikadong kwento ang Monster Hunter Rise, ngunit nagbibigay pa rin ito ng kaakit-akit na direksyon sa pagsasalaysay para ibenta ang mga setting.

Image
Image

Karamihan sa laro ay gugugulin sa pangangaso sa isa sa limang magkakaibang mapa. Ang mga mapa ay may maraming antas at magkakaugnay na mga lugar na ginagawang imposibleng pagkakaiba ang mga sub-rehiyon. Natutunan ko ang mapa sa pamamagitan ng pangangaso. Nang hawakan ako ng isang Arzuros mula sa gilid ng isang bangin, natutunan ko ang isang bagong layer ng canyon. Kung gusto kong malaman kung ano ang nasa kabilang bahagi ng talon, kailangan kong tumawid para malaman.

Gumagawa ang mga monsters sa kanilang negosyo sa mundong ito. Kinalikot ko ang mga kontrol ng camera nang tinapakan ako ng isang Barroth habang dumadaan. Umakyat ako sa taas para panoorin habang ang dalawang salagubang ay humarap sa kanya. Nakahinga ng apoy ang isa sa kanila. Ni hindi ko alam na magagawa nila iyon. Sa malapit, ang ilang hindi pa nakikilalang may pakpak na halimaw ay nagbuga ng mga buga ng poison gas. Hindi sila pinansin ng Barroth. Kailangan ng isang medyo malaking halimaw para magsimula ng turf war sa kanya.

Gameplay: Beginner-friendly at immersive

Nagdagdag ang Monster Hunter Rise ng ilang bagong opsyon sa transportasyon na ginagawang mas maginhawa ang pag-explore. Ang Palamute ay malalaki at nakakasakay na aso na walang kahirap-hirap na nagdadala ng mga manlalaro sa lupain. Umakyat sila sa mga patayong pader na natatakpan ng baging sa loob ng ilang segundo, at madaling kontrolin ang mga ito habang nagpapatalas ng mga sandata at nagbabagsak ng mga rasyon.

Mahusay ang Palamutes, ngunit imposibleng isipin na naglalaro nang walang wirebugs. Ang mga Wirebug ay mga insekto na nagpapana ng sutla. Ang mga ito ay mahalagang isang grappling hook. Noong una akong nag-eksperimento sa mga wirebug, nag-aalinlangan ako. Mukhang hindi sila masyadong nakakalayo, kaya nahirapan akong husgahan ang bawat pag-akyat. Ang mga mangangaso ay hindi maaaring tumalon ng malayo nang normal, ngunit ang aking mangangaso ay naglalabas ng kanyang sarili nang napakalakas mula sa mga pader ng bangin kung kaya't ako ay madalas na napupunta sa pinakailalim ng kanyon kung ako ay magulo ng isang hakbang lamang.

Sa tuwing itatabi ako ng isang halimaw, ang laro ay nag-flash ng mga kontrol ng wirebug sa screen na sapat lang ang tagal upang ipaalala sa akin na mayroon sila. Nagbunga ang mga paalala na ito nang likas kong itinaboy ang aking sarili sa landas ng isang Rathian bago ako durugin ng kanyang may tinik na buntot.

Nang pinagkadalubhasaan ko ang mga kontrol, tumatalon ako sa mga mapa tulad ng isang acrobat gamit ang aking mga wirebug at insect glaive.

Ang Monster Hunter ay isang kumplikadong laro na may mga kumplikadong kontrol. Kahit na nako-customize, kilalang-kilala pa rin ang mga ito na mahirap para sa mga nagsisimula; Ang pagtaas ay walang pagbubukod. Sa mga nakaraang laro, naglakbay ako ng magaan upang maiwasan ang anumang uri ng pamamahala ng imbentaryo. Ang radial menu sa Monster Hunter Rise ay iginiit na matutunan, bagaman, kung sa walang ibang dahilan kaysa sa hindi ko sinasadyang paggamit ng mga potion. Sa sandaling naisip ko kung paano, tinanggal ko ang lahat ng mga shortcut. Hindi nagtagal nagulat ako sa aking sarili sa pamamagitan ng pagdaragdag sa kanila pabalik. Hindi ako makapaglaan ng oras o atensyon sa action bar na kailangan habang nakikipaglaban sa mga halimaw.

Pinapatibay ng laro ang mga advanced na kontrol nito hanggang sa maging natural ang mga ito hangga't maaari. Ang pangunahing pindutan ng pag-atake ay nasa X sa halip na A, ngunit iyon ay dahil sinasanay ka ng larong ito na mag-isip bago ka umatake. Ang pag-aaral kung kailan dapat mag-strike ay mahalaga kung gusto mong gumamit ng mga armas tulad ng greatsword o charge blade. Sa sandaling pinagkadalubhasaan ko ang mga kontrol, tumatalon ako sa mga mapa tulad ng isang acrobat gamit ang aking mga wirebug at insect glaive. Ang mga kontrol ay kumplikado pa rin para sa mga nagsisimula, ngunit ang mga ito ay mahusay na pinagsama kumpara sa mga nakaraang laro.

Image
Image

Naging mas madali ang paglalaro pagkatapos kong ihinto ang paggamit ng Joy-Cons. Maayos ang mga ito sa handheld mode, ngunit sa telebisyon nakita ko ang aking sarili na nahihirapang malaman kung paano hawakan ang controller. Kailangan kong gamitin ang lahat ng apat na L/R button, ngunit maliit ang mga ito at kakaiba ang hugis sa Joy-Cons. Hindi ito problema sa iba pang mga laro, ngunit patuloy kong tinawid ang aking mga wire hanggang sa lumipat ako sa isang Pro Controller. Ang paglipat sa pagitan ng mga pindutan ng direksyon at joystick ay mas natural, at madali kong maabot ang lahat ng mga pindutan ng pag-trigger. Karaniwang hindi ako mapili sa mga controller, ngunit sulit ang pagkakaiba.

Maliban na lang kung mahimatay ka, walang naglo-load na mga screen para maantala ang mga paghahanap. Ang target na halimaw ay ipinakilala sa simula ng bawat pakikipagsapalaran na may isang cutscene at ilang tunay na hindi mailalarawan na tula. Ang pangangaso ng mga halimaw sa pamamagitan ng malalaki at bukas na mapa na ito ay parang mas nakaka-engganyo kaysa dati.

Mabilis at nakamamatay pa rin ang mga Halimaw, kaya wala silang problemang patumbahin ang mga mangangaso na hindi natutong basahin ang kanilang mga pahiwatig. Kahit na mapanghamon, hindi sila nagtatagal upang lumaban. Hinihikayat ng laro ang pagkuha sa kanila, na nag-ahit ng ilang minuto mula sa pangangaso. Sa mga nakaraang yugto ng laro, nabigo ako laban sa mahihirap na halimaw tulad ni Barroth dahil sa oras. Ang pagkabigo sa isang quest na may 50 minutong timer habang ang halimaw ay ilang suntok mula sa pagkatalo ay nakakabigo. Ang pangangaso sa Monster Hunter Rise ay mahirap pa rin, ngunit hindi ito tumatagal.

Online Play: Magandang karanasan sa online

Sa napakaraming dapat matutunan, naging riot ang unang weekend ng online play. Ang unang Bishaten na nahuli ko ay para sa isang hub quest kasama ang tatlo pang manlalaro. Nang subukan ng mga Bishaten na tumakas, kaming apat ay lumipad sa apat na magkakaibang direksyon. Tatlo sa amin ang sunud-sunod na naabot ang aming target, ngunit ang ikaapat ay walang pag-asa na nawala sa Flooded Forest. Ilang minuto akong nagsusumikap na hanapin ang partido ng pangangaso nang maling lumabas ako sa kampo ng Frost Islands, kaya hindi ako nanghuhusga.

Ang pakikipag-chat sa halip na isang pangunahing bahagi ng laro ay ginagawang mas naa-access ng lahat ang online na paglalaro.

Posible sanang tumulong sa kawawang tao, ngunit hindi talaga sulit ang pagsisikap. Hindi pa sinusuportahan ang voice chat. May ilang premade chat message ang laro, ngunit mas gugustuhin kong gugulin ang aking oras sa pangangaso kaysa tingnan ang mga ito.

Ang pagiging opsyonal ng chat sa halip na isang pangunahing bahagi ng laro ay ginagawang mas naa-access ng lahat ang online na paglalaro. Maaari mong bigyan ang iba pang mga mangangaso ng 'like' sa dulo kung gusto mo, ngunit kahit na iyon ay opsyonal. Kadalasan, ang mga taong nagkagusto sa akin ay mga taong sumali pagkatapos kong gumugol ng ilang minuto sa nakakahiyang pagkawala.

Image
Image

Ang Village quests ay karaniwang paghahanda para sa online na paglalaro, ang tunay na nilalaman ng laro. Ang mga laro ng Monster Hunter ay palaging nakasentro sa mga group hunts. Sa ngayon ay masaya at mapaghamong sila. Ikinonekta ako ng laro sa iba pang mga manlalaro sa loob ng ilang segundo. Sa kasikatan ng larong ito, sigurado ako na pagkatapos ng 30 oras na paglalaro, simula pa lang ng laro ang nakikita ko.

Graphics: Mitikal, ngunit makatotohanan

Isang beses sinubukan kong kunan ng larawan ang isang lava waterfall sa tabi ng tubig nang naging dramatic ang musika. Bumilis ang tibok ng puso ko. Lumingon ako, umaasang makikita ko ang Volvidon na hahanatin ko sana. Hindi ako sigurado kung ano ang hitsura nito, kaya hindi ko nalarawan nang eksakto kung paano ito magwawasak sa akin ng cartoonish na pagkawasak. Sa halip, nakakita ako ng isang salagubang. Habang tumatawa ako ng maluwag, sinunog ako ng salagubang.

Maging ang maliliit na halimaw ay nagbibigay ng atensyon sa Monster Hunter Rise. Iba pang mga halimaw ang nag-uutos sa buong screen. Malalaking halimaw ang bawat hugis at sukat, na may matingkad na balahibo at gutay-gutay na balat na kaliskis at lahat ng nasa pagitan. Mukha silang makatotohanan, ngunit mystical.

Image
Image

Ang Hunting kasama ang ibang mga manlalaro ay talagang parang isang hunting party. Kapag ang isang tao ay may sungay ng pangangaso, ang nakakasilaw na musika ay pumapalibot sa lahat. Sa mga halimaw na humihinga ng apoy sa amin at mga taong tumatakbo sa mga ulap ng alikabok para sa mga buff, ang mga labanan ay magulo at makulay. Kahit na ang mga partikular na kamangha-manghang labanan ay bihirang nagdulot sa akin ng pagbagsak ng mga frame.

Malalaking halimaw ang bawat hugis at sukat, na may matingkad na balahibo at gutay-gutay na mga kaliskis at lahat ng nasa pagitan.

Endemic na nilalang tulad ng butterflies at toads ay kapansin-pansin lang sa natural na kapaligiran. Ang mga ibon na may maliwanag na kulay ay nagmamarka ng mga ruta sa mapa, tulad ng mga singsing sa isang larong Sonic the Hedgehog. Ang mga gintong bug ay nagmumungkahi ng magagandang lugar para sa wiredash. Ang mga feature na ito ay lubos na nakikita, ngunit mukhang kapani-paniwala pa rin sa isang mundo kung saan ang mga pusa ay nakikipagnegosasyon sa pakikipagkalakalan, naghahampas ng bigas para sa dango (dumplings), at naghahagis ng maliliit na bomba sa mga halimaw.

Totoo na ang Monster Hunter Rise ay hindi mukhang detalyado gaya ng Monster Hunter World. Walang gaanong mga dahon, halimbawa. Ang paghahambing ay patas na gawin, ngunit ang bawat laro ay may sariling lugar. Ang Monster Hunter Rise ay isang portable console game. Ang mga mapa ay mas malaki at mas navigable kaysa dati. Mabilis at matatag ang online play. Nag-aalok ang Monster Hunter Rise ng magandang karanasan sa pangangaso, at hindi lang sa isang computer chair.

Bottom Line

Monster Hunter Rise ay nagbebenta ng $60. Natapos ko ang single-player campaign nito sa loob ng mahigit 20 oras. Napakasaya noon, ngunit hindi kailangang panindigan ng Monster Hunter ang mga merito ng single-player campaign nito nang mag-isa. Ang serye ay palaging tungkol sa online na paglalaro. Sa mahigit 4 na milyong kopyang naipadala, malamang na nakikita lang natin ang simula ng buhay ng larong ito. Ang kakayahang makahuli ng mga halimaw on the go ay magiging sulit ang larong ito.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Ang Monster Hunter Rise ay may matarik na learning curve na nagpapahirap sa mga baguhan, ngunit iyon ang dahilan kung bakit ang matagumpay na pangangaso ay lubhang kapaki-pakinabang. Ang pagkuha kay Rathian ay hindi isang tagumpay kung hindi ka niya sasaktan minsan o dalawang beses. Sabi nga, ang Rise ay pinakamainam para sa mga taong gustong sumali sa isang hunting party. Masaya ang single-player campaign, ngunit online play at endgame content ang bumubuo sa halos lahat ng laro.

Ang mga taong mas gustong harapin ang mahihirap na hamon nang mag-isa ay dapat isaalang-alang ang Dark Souls Remastered. Ito ay isang mahusay na laro upang kunin at ilagay, na ginagawang angkop para sa Nintendo Switch. Tulad ng Monster Hunter, ang Dark Souls ay kumplikado at mapaghamong para sa mga nagsisimula. Ang mga kalaban ay mga halimaw ng dark fantasy variety, tulad ng mga gargoyle na humihinga ng apoy at mga mangkukulam na may katawan ng mga higanteng gagamba. Napakahirap ng mga pagkikita, kaya't ang tagumpay ay hindi kailanman magiging mas mahirap na pinaghirapan.

Isang magandang laro ng Nintendo Switch para sa mga bagong dating sa serye

Ang Monster Hunter Rise ay isang magandang laro para sa mga bagong manlalaro at beterano. Nang walang naglo-load na mga screen upang matakpan ang mga pakikipagsapalaran, ang pangangaso ay mas nakaka-engganyo kaysa dati. Ang pagsali sa iba pang mga mangangaso online ay mabilis at madali, ngunit napakasaya ring maglaro nang mag-isa.

Mga Detalye

  • Pangalan ng Produkto Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Tatak ng Produkto Capcom
  • UPC 013388410194
  • Presyong $59.99
  • Petsa ng Paglabas Marso 2021
  • Timbang 2.4 oz.
  • Mga Dimensyon ng Produkto 3.94 x 0.39 x 6.69 in.
  • Kulay N/A
  • Platform Nintendo Switch
  • Genre Action, action role-playing
  • Mga Manlalaro Hanggang 4
  • Sinusuportahang Play Models TV mode, Tabletop mode, Handheld mode
  • ESRB Rating T (Teen) - Karahasan, Alcohol Reference, Dugo

Inirerekumendang: