Kaya, nagpasya kang sumubok at 'all in' sa PC-based virtual reality. Nagawa mo na ang iyong araling-bahay at bumili ng VR head-mounted display na nakakatugon sa iyong mga pangangailangan. Kaya ano ang susunod na hakbang upang makumpleto ang iyong VR system? Kailangan mo ng VR-capable PC.
What Makes a PC 'VR-Ready'?
Dalawang sikat na gumagawa ng VR headset, Oculus at HTC/Valve, ang nagbigay ng mga inirerekomendang minimum-required na mga detalye ng PC (Oculus) na nagbibigay ng disenteng karanasan sa VR. Ang pagpunta sa ibaba sa mga spec na ito ay maaaring magresulta sa mga bumabagsak na frame, motion tracking lag, at iba pang hindi kanais-nais na maaaring magdulot ng VR sickness sa ilang tao, at maaaring masira ang iyong pangkalahatang karanasan sa VR.
Minimum VR Baseline Specifications
Ang pangunahing dahilan kung bakit mahalaga ang na-publish na mga minimum na spec ng VR ay dahil binibigyan nila ang mga developer ng VR ng isang bagay na i-target bilang benchmark upang subukan laban sa kanilang mga app at laro. Nakakatulong ito upang matiyak na ang mga user na may mga PC na may hindi bababa sa minimum na specs para sa VR ay magkakaroon ng magandang karanasan dahil na-configure ng developer ang kanilang app o laro para samantalahin ang antas ng performance na ibinigay ng mga minimum na spec.
Anumang mayroon ang user sa itaas ng mga spec na iyon ay dagdag. Ang mga user ay maaaring gumamit ng anumang dagdag na lakas-kabayo na mayroon sila sa itaas ng mga minimum na detalye para bigyang-daan ang mas mataas na mga setting ng detalye ng graphics, supersampling, at anti-aliasing.
Ang pinakamahusay na panuntunan ng thumb ay siguraduhin na ang iyong PC ay nakakatugon o lumampas sa mga minimum na kinakailangan. Kung gusto mong gumawa ng kaunting "future-proofing," mag-opt for a little bit beyond the minimum specs. Kung hindi, kailangan mong manirahan sa VR sa mga smartphone.
CPU
Ang minimum na PC processor spec para sa mas sikat na Head-Mounted Displays (HMDs) ay isang Intel Core i5 4590 o isang AMD FX 8350 o mas mataas. Kung kaya mo, inirerekomenda naming mag-opt para sa isang bagay na mas malakas, gaya ng Intel Core i7 (o katumbas ng AMD).
Kung gaano kalaki ang pagkakaiba ng processor sa pangkalahatang karanasan sa VR ay mahirap tukuyin, ngunit sa pangkalahatan, kung pipili ka sa pagitan ng isang i5 kumpara sa isang i7, ang pagkakaiba ng presyo sa pagitan ng dalawang processor ay malamang na hindi halos kasing-halaga. kasing dami ng pagkakaiba sa presyo sa pagitan ng mga high-end na graphics card.
Maaari ding hadlangan ng mas mabagal na processor ang pagganap ng isang mas mataas na-end na graphics card, na isa pang pagsasaalang-alang. Hindi mo gustong gumastos ng malaking pera sa isang magarbong graphics card para lang maging bottleneck ng system ang iyong processor.
Bottom Line
Inirerekomenda ni Oculus ang hindi bababa sa 8 GB ng memorya, samantalang inirerekomenda ng HTC ang 4 GB bilang pinakamababa. Muli, pagdating sa memorya, hindi ka maaaring magkamali sa pagbili ng higit sa minimum na kinakailangan. Sasamantalahin ng iyong system ang karagdagang memory at sa pangkalahatan ay mapapabuti nito ang bilis ng halos bawat gawaing ginagawa ng iyong computer.
Graphics Card at Display Output
Ito marahil ang nag-iisang pinakamahalagang salik sa pagganap ng VR, pati na rin kung saan maaaring maging mahal ang mga bagay. Ang mga minimum na detalye para sa mga video card na may kakayahang VR ay nasa bahagyang pagbabago dahil ang mga bagong pag-ulit ng mga graphics card ay pumasok sa merkado ilang sandali pagkatapos na ipahayag ang mga minimum na spec.
Orihinal, ang pangunahing kinakailangan ay hindi bababa sa isang Nvidia GTX 970, o isang AMD R9 290 o mas mahusay. Ang Nvidia GTX 10-series ay inilabas sa ilang sandali pagkatapos na lumabas ang mga spec, kaya ngayon ay mayroong 1050, 1060, 1070, at 1080. Parehong kaso para sa AMD. Ang pagkalito na ito ay nag-iiwan sa mamimili na nag-iisip kung alin ang pipiliin, halimbawa, ang 1050 ay mas mahusay kaysa sa isang 970? Mas maganda ba ang 980 kaysa sa 1060? Maaari itong maging nakalilito.
Ang aming payo ay gamitin ang mas bagong bersyon ng card na may pinakamababang spec, at kung mahalaga sa iyo ang mga graphics, pumunta ng kahit isang antas na mas mataas kaysa sa minimum. Halimbawa, ang GTX 970 ay ang orihinal na pinakamababang spec, ang 1070 ay malamang na isang ligtas na taya para sa kung ano ang maaaring mapunta sa susunod na "benchmark". Ang 1080 ay nagkakahalaga ng higit sa 1070, ngunit kung gusto mo ng pro-level na graphics at mas mataas na frame rate at gustong magdagdag ng kaunting "future-proofing, " isaalang-alang ang 1080 kung kaya ng iyong badyet.
Mahalaga rin ang display output. Ang Oculus ay nangangailangan ng HDMI 1.3 o mas mahusay at itinatakda ng HTC ang bar sa 1.4 o DisplayPort 1.2. Tiyaking sinusuportahan ng graphics card na bibilhin mo ang alinmang HMD na pipiliin mo.
USB, OS, at Iba Pang Pagsasaalang-alang
Ang uri ng mga USB port na sinusuportahan ng iyong system ay mahalaga din para sa VR. Para sa Oculus, kakailanganin mo ng ilang USB 3.0 port, at kakaiba, kinakailangan din ang mga USB 2.0 port. Para sa HTC Vive, USB 2.0 lang ang kailangan.
Para sa operating system, kakailanganin mo ng hindi bababa sa Windows 7 SP1 (64-bit) o mas mataas para makasali sa VR party.
Dapat mo ring isaalang-alang ang pamumuhunan sa isang de-kalidad na SSD drive para sa iyong OS drive kung kaya mo ito, dahil malamang na mapahusay nito ang mga oras ng pag-load ng VR app at mapabilis ang iba pang mga gawain.
Habang nagpapakita ang VR ng pagtaas sa resolution, feature, at pagiging kumplikado, asahan na tataas ang minimum na kinakailangan ng system ng VR upang suportahan ang mga karagdagang pixel at iba pang pag-unlad. Baka gusto mong isaalang-alang ito kapag binibili ang iyong VR PC rig, para hindi ka mawalan ng lakas sa paglaon.