Ang Tagumpay ng Valve Steam Deck ay Maaaring Depende sa Software nito

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Tagumpay ng Valve Steam Deck ay Maaaring Depende sa Software nito
Ang Tagumpay ng Valve Steam Deck ay Maaaring Depende sa Software nito
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Dapat laruin ng Steam Deck ang karamihan sa mga laro sa Steam sa 30 frames per second sa preset na mababa hanggang katamtamang detalye.
  • Ang hindi gaanong hinihingi na mga pamagat tulad ng Counter-Strike at Ori and the Will of the Wisps ay dapat umabot sa 60 FPS.
  • Proton, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tangkilikin ang mga laro sa Windows sa operating system na nakabatay sa Linux ng Steam Deck, ay isang wild card.
Image
Image

Maaaring laruin ng Steam Deck ng Valve ang iyong buong Steam library, kabilang ang mga graphically demanding na laro tulad ng Control at Doom Eternal, on the go.

Iyan ang pitch, hindi bababa sa. Ang pag-cramming ng PC hardware sa isang device na bahagyang mas malaki kaysa sa Nintendo Switch ay hindi madali. Ang thermal throttling at pagganap ng baterya ay maaaring makabawas sa mga inaasahan. Gayunpaman, may dahilan para umasa na malalampasan ng Steam Deck ang mga hadlang nito at malupig ang iyong Steam library.

"Napakadaling asahan na ang anumang uri ng mala-console na malaking laro ay makakakuha ng hindi bababa sa 30 mga frame bawat segundo sa mga disenteng setting sa 720p na screen nito, " Alex, ang Low Spec Gamer, isang tagalikha ng YouTube na nakatuon sa entry-level gaming hardware, sinabi sa isang panayam sa Zoom.

Maaari bang Magpatakbo ng Mga Modernong Laro ang Steam Deck?

Ang Steam Deck ay hindi ang unang handheld gaming PC. Sinaksak ni Razer ang ideya gamit ang Edge gaming tablet noong 2013, kahit na mabilis itong itinigil. Ngayon, ang ideya ay pinananatiling buhay ng mas maliliit na kumpanya tulad ng GPD at Aya.

Ang kanilang mga pagsisikap ay nagpapahiwatig kung paano gaganap ang Steam Deck. Si Alex, na nagrepaso sa Aya Neo sa kanyang channel sa YouTube, ay nagsabi sa akin na maaari nitong i-play ang Ori and the Will of the Wisps at Yakuza 0 sa 60 frames per second. Ang mga mas mahirap na titulo tulad ng Persona 5 Strikers at Assassin’s Creed Valhalla ay tumatakbo sa 30 frames per second.

Iyon ay isa nang katanggap-tanggap na karanasan para sa portable gaming, at ang Steam Deck ay tiyak na hihigit sa pagganap ng Aya's Neo. Ang handheld ng Valve ay magkakaroon ng pinakabagong RDNA 2.0 graphics architecture ng AMD, isang malaking upgrade mula sa Vega graphics architecture na matatagpuan sa Aya Neo. Ang iba pang gaming handheld, tulad ng GPD Win 3 at OneXPlayer, ay umaasa sa Xe integrated graphics ng Intel.

"Kung ang bagong arkitektura ng [graphics] ay maaaring humigit ng higit sa 15 watts nito, gaya ng ipinangako ng AMD na magagawa nito, maaaring mangahulugan iyon na sana ay 30% hanggang 40% na mas mahusay na pagganap," sabi ni Alex. "Kung ikukumpara sa anumang bagay na kasalukuyang nasa merkado, sa espasyo ng mga handheld, ito ay dapat, sa papel, ang pinakamalakas na handheld."

Dapat pangasiwaan ng Steam Deck ang mga kasalukuyang laro sa native na resolution nito na 1, 280 x 800 na may mababa hanggang katamtamang mga setting ng detalye. Ang mga mas luma at hindi gaanong hinihingi na mga pamagat ay lalampas sa 60 mga frame bawat segundo. Ngunit paano naman ang mga bago, graphically advanced na mga laro na nagta-target sa Xbox Series X at PlayStation 5?

Malamang na pipilitin ng mga bagong release na ito ang mga manlalaro na ibaba ang mga visual na setting sa pinakamababa. Gayunpaman, hindi iyon nangangahulugan na ang mga may-ari ng Steam Deck ay hindi magiging masaya.

"Napatunayan sa akin ng Nintendo Switch na may mas mataas na bilang ng mga taong handang maglaro ng game portability," sabi ni Alex. "Kahit na nangangahulugan iyon ng paggawa ng mga sakripisyo sa paningin."

Proton Is The Wild Card

Ang mga detalye ng Steam Deck ay nakasalalay sa gawain, ngunit mayroong isang isyu na maaaring magpalubha sa pagganap. Hindi ito ipapadala kasama ng Windows at sa halip ay gagamit ng SteamOS, ang Linux-based na operating system ng Valve.

Ang mga laro sa Windows ay maaaring i-play sa pamamagitan ng isang compatibility layer na tinatawag na Proton na nagsasalin ng mga native na programa ng Windows upang mag-code ng isang Linux-based na OS na kayang hawakan. Ilalagay ng Steam Deck ang Proton sa harap ng isang mainstream na PC gaming audience sa unang pagkakataon.

Ang mga tagahanga ng Proton ay nagpapanatili ng compatibility database na tinatawag na ProtonDB. Ang magandang balita ay ang 75% ng 100 pinakasikat na laro ng Steam ay naiulat na puwedeng laruin. Ang masamang balita ay ang listahan ng ProtonDB ng mga "borked"-o unplayable-games ay kinabibilangan ng mga hit tulad ng Apex Legends at Destiny 2.

Image
Image

Ang ProtonDB ay naglilista rin ng maraming laro bilang "nape-play sa mga tweak." Sinabi sa akin ni Alex na maaaring kabilang sa mga pag-tweak ang paggamit ng partikular na bersyon ng Proton, pagbabago ng configuration file sa Proton, o pagbabago ng mga file ng laro.

Hindi malinaw kung paano gaganap ang Proton. Ang mga larong hindi gumagana sa ilalim ng Proton ay maaaring maglaro sa mas mababang framerate kaysa sa mga handheld gaming PC na hindi gaanong mahusay na tumatakbo sa Windows.

May opsyon ang mga manlalaro na umiwas sa Proton sa pamamagitan ng pag-install ng Windows sa Steam Deck, bagaman. Hindi ipinahayag ng Valve kung paano ito gagana, ngunit malamang na hindi ito naiiba sa isang laptop PC. Ngunit hindi ito libre; Ang Windows 10 Home ay nagkakahalaga ng $139.99.

Ang pagbabayad para sa isang lisensya sa Windows ay hindi magiging isang opsyon para sa lahat at, para sa ilan, maaari nitong talunin ang punto ng pagbili ng isang handheld na nagpapatakbo ng SteamOS. Ang hardware ng Valve ay nasa gawain, ngunit ito ang software na sa huli ay gagawa o sisira sa pagganap nito.

Inirerekumendang: