Bottom Line
Ang Stellaris ay isang siglong mahabang epic na laro ng unibersal na paggalugad, diplomasya, at pananakop na idinisenyo upang ubusin ang lahat ng oras na kaya mong ibigay ito.
Paradox Stellaris
Binili namin ang Stellaris para masuri at masuri ito ng aming ekspertong tagasuri. Panatilihin ang pagbabasa para sa aming buong pagsusuri sa produkto.
Binuo in-house ng Swedish strategy developer na Paradox Interactive, si Stellaris ay nagmarka ng pag-alis mula sa karaniwang pamasahe ng kumpanya, dahil dinadala nito ang iyong mga pangarap na imperyo mula sa medieval na Earth patungo sa malalim na kalawakan. Ikaw ang may kontrol sa iyong custom-designed species at matutukoy mo ang etika, civics, ideology, at development path nito, pagkatapos ay lumabas upang tuklasin ang isang uniberso na nabuo ayon sa pamamaraan sa paghahanap ng mga mapagkukunan, tirahan, at posibleng problema.
Sa paglipas ng tatlong taon, maraming patch, at ilang pagpapalawak, ang Stellaris ay binuo sa isang masalimuot, nako-customize na galactic empire simulator, kung saan maaari mong i-set up at makamit ang anumang mga layunin sa sibilisasyon na gusto mong makamit. Kung gusto mong maging isang mapayapang pederasyon ng mga hippie sa kalawakan, isang maligayang militaristikong kaayusan na pinalakas ng kasigasigan, isang grupo ng mga halaman na gustong puksain ang anumang bagay gamit ang mga hinlalaki, isang bilyun-bilyong-malakas na post-biological hive mind, o kung ano pa ang iyong maaaring magkaroon ng imahinasyon, may mga opsyon sa Stellaris na magbibigay-daan sa iyong gawin ito.
Tulad ng maraming Paradox na laro, gayunpaman, ito ay isang like-it-or-hate-it na karanasan, mabagal at maalalahanin, na nagbibigay gantimpala sa pag-iisip nang maaga, pagpaplano, pasensya, at kakayahang gumawa ng sarili mong kasiyahan. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na lasa ng isang nakuha na lasa; alinman ay nasa digital storefront ka na ngayon, o hindi mo gugustuhing lumapit dito.
Proseso ng Pag-setup: Ito ay isang digital na mundo
Ang Stellaris ay walang pisikal na edisyon, kaya kailangan mo itong bilhin mula sa online na storefront na iyong pinili–ang PlayStation o Microsoft store, Steam, o ang Humble Store–at hayaan itong mag-set up mismo. Ang base game ay isang magaan na lokal na pag-install ayon sa mga pamantayan ngayon, at tumatagal lang ng humigit-kumulang 8 GB sa iyong hard drive.
Tulad ng marami sa mga grand strategy na laro ng Paradox, ang Stellaris ay may pakiramdam ng malawak at kumplikadong board game. Ito ang uri kung saan mayroon kang itinalagang sulok ng iyong tahanan upang laruin ito, posibleng may sarili nitong uri ng mesa, at huwag mong asahan na makumpleto ang isang round para sa mga buwan o taon ng real time. Kung ang iba pang mga laro ng diskarte ay mga action figure sa isang display case, ang mga laro ng Paradox ay gawa sa kamay, maselang detalyadong mga barko sa mga bote. Ito ay isang pangmatagalang pangako.
Plot: Isang bagong karera sa kalawakan
Sa taong 2200, ikaw ang naging gabay na tagapamahala ng isang uri ng hayop–tao, o iba pa kung gusto mo–na nasa dulo ng pagiging isang interplanetary civilization. Ang mas mabilis kaysa sa magaan na teknolohiya ay naimbento pa lamang, na nag-iiwan sa iyo ng isang malawak na kalawakan upang galugarin, bawat sistema, sa paghahanap ng mga mapagkukunan, mga pagkakataon para sa kolonisasyon, at ang paminsan-minsang engrandeng misteryo.
Sa pamamagitan ng panunuhol, pananakop, pulitika, diplomasya, o kung ano pa man ang nasa isip mo, tatawagin kang ipagpatuloy ang pagbuo ng iyong imperyo, posibleng sa ibabaw ng buto ng iyong mga kaaway.
Karamihan sa kung ano ang mangyayari pagkatapos noon ay tinutukoy mo, ng manlalaro, o ng random na pagkakataon. Maaari kang matisod sa mga sinaunang artifact, sa wakas ay humarap sa pulitikal na alitan sa iyong tahanan, sumabay sa isang pagtatalo sa teritoryo, o aktibong naghahangad na sirain ang bawat iba pang sibilisasyon na iyong nararanasan.
Ang Stellaris ay isang malaking laro na halos ganap na dynamic o lumilitaw, depende sa kung ikaw ay naglalaro nang mag-isa o may kasamang iba. Walang dalawang dumadaan dito ang magiging pareho. Magagawa mo pa ngang i-customize ang mga ultimong layunin ng iyong sibilisasyon, mapayapang man ito, pang-ekonomiya, marahas, o kahit genocidal.
Gameplay: Isang nawalang season ng Star Trek kung saan malamang na magkamali nang husto
Sa simula ng isang bagong laro ng Stellaris, nahulog ka sa iyong solar system sa bahay kasama ang dalawang barko, simula ng armada ng militar, at isang kapaki-pakinabang na AI na magpapakita sa iyo ng mga lubid kung kinakailangan.. Pagkatapos nito, mag-isa ka na.
Kailangan mong patuloy na matiyak ang mga mapagkukunan upang mapalago ang iyong imperyo, na nangangahulugan ng pagpapalawak. Nagpapadala ka ng mga barkong pang-agham upang tuklasin ang iba't ibang solar system sa tabi ng iyong panimulang punto, kung saan nagpapatakbo sila ng mga misyon sa pag-survey upang malaman kung ano ang nariyan para samantalahin mo. Kapag naibigay na nila ang lahat-lahat, magpapadala ka sa isang construction ship upang bumuo ng isang starbase at isang serye ng mga istasyon ng pagmimina at pananaliksik. Ang enerhiya at mineral na nabuo mula sa iyong bagong pagkuha ay gagawing mas maraming barko, na magagamit mo para mag-explore ng higit pang mga solar system, at sa gayon ay napupunta ito.
Bigyan mo ito ng sapat na atensyon at pagsasanay upang malunod ito, at magtatatag ka pa rin ng mga bagong imperyo isang taon mula ngayon.
Nagsisimula ang pananabik habang nagkakaroon ka ng sapat na impluwensyang pampulitika at kasikatan para magsimulang magsaliksik ng higit pa at mas mahuhusay na mga tampok ng iyong sibilisasyon, tulad ng mga pagpapahalagang sibiko nito at mga advanced na teknolohiya. Iyan ay kung kailan mo masisimulang ilipat ang iyong imperyo tungo sa isang magandang teokratikong diktadura, o kung ano pa man ang gusto mo.
Gayunpaman, sa bandang huli, makakatagpo ka ng iba pang mga bagong sibilisasyon, at doon papasok ang aspeto ng engrandeng diskarte ni Stellaris. Sa pamamagitan ng panunuhol, pananakop, pulitika, diplomasya, o kung ano pa man ang nasa isip mo, Tatawagin na ipagpatuloy ang pagbuo ng iyong imperyo, marahil sa ibabaw ng mga buto ng iyong mga kaaway.
Graphics: Simple, malinis, elegante, medyo mapurol
Isipin ang isang board game na nilalaro sa isang milya-wide holographic na mapa at halos napako mo na ang aesthetic ng Stellaris. Hindi talaga ito larong nilalaro mo para sa mga visual.
Maaari kang makakuha ng ilang magagandang tanawin kung mag-zoom in ka nang buo sa iyong mga barko habang nagsasagawa sila ng iba't ibang gawain. Ang bawat barko sa iyong fleet ay masalimuot na namodelo at may buong hanay ng mga animation na gagamitin habang inaasikaso nila ang negosyo. Maraming malinis na maliliit na tanawin at astig na planeta ang makikita.
Presyo: Ang una ay halos libre
Ang batayang laro ni Stellaris ay madalas na minarkahan sa mga flash sales o ibinibigay nang libre para sa isang kadahilanan o iba pa. Sa sarili nito, ito ay $39.99, bagaman ito ay madalas na $9.99 sa panahon ng regular na pagbebenta ng Steam. Walang pisikal na edisyon ang kasalukuyang available.
Tulad ng marami sa malalaking laro ng diskarte ng Paradox, ang pangunahing karanasan sa Stellaris ay umiiral sa puntong ito bilang isang marketing scheme para sa mga expansion pack.
A Deluxe Edition ay umiiral para sa parehong PC ($49.99) at console ($59.99) na bersyon ng laro, na nagdaragdag ng ilang mga extra kabilang ang isang nobela, isang nilagdaang wallpaper, isang digital na kopya ng soundtrack ng laro, at isang mahigpit na kosmetiko eksklusibong mapaglarong lahi ng dayuhan.
Tulad ng marami sa malalaking laro ng diskarte ng Paradox, ang pangunahing karanasan sa Stellaris ay umiiral sa puntong ito bilang isang marketing scheme para sa mga expansion pack. Sa oras ng pagsulat na ito, mayroong pitong–Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp, at Ancient Relics–na bawat isa ay nagpapakilala ng mga bagong mapaglarong karera, mekanika ng laro, layunin ng kampanya, at iba pang iba't ibang feature. Ang Plantoids Species Pack at Humanoids Species Pack ay puro visual, nagdaragdag ng ilang bagong disenyo at portrait ng barko.
Ang hanay na ito sa presyo mula $9.99 hanggang $19.99, at bagama't walang ipinag-uutos na tangkilikin ang laro, maraming mga tagahanga ang magpapayo sa mga bagong dating na kunin man lang ang Utopia (ang unang pangunahing pagpapalawak, na nagpakilala ng mga tampok tulad ng mga istasyon ng tirahan, mga isipan ng pugad, at panatilihin ang iyong populasyon na naaayon sa kakila-kilabot na paghuhugas ng utak.) at Apocalypse (ngayon ay maaari mo nang sirain ang mga planeta!). Parehong nagtitingi nang digital sa halagang $19.99, na itinaas ang kabuuang presyo ng produkto sa $89.97.
Kumpetisyon: Maraming paraan para bumuo ng imperyo sa kalawakan
Kung iniwan ka ni Stellaris na naghahanap ng higit pang space-empire simulator, maaari mong subukan ang Master of Orion ng Wargaming na muling imagining, ang Conquer the Stars ng 2016. Ito ay isang muling paggawa ng orihinal, klasikong 1993 na laro, at kahit na hindi ito kasing sikat o kumplikado gaya ng Stellaris, ito ay mas palakaibigan sa mga baguhan. Kung sadyang naghahanap ka ng isang bagay upang makipaglaro sa iyo ang iyong mga kaibigan, mas gugustuhin mong gawin ang Conquer the Stars kaysa sa Stellaris. Maaari mo ring kunin ang orihinal na 1993 Master of Orion para sa isang maliit na halaga sa Steam.
Para sa isang mas modernong laro, ang Endless Space 2 ng 2017 ay isang sikat na 4X space game mula sa isang independiyenteng French studio na naglalagay ng marka sa marami sa parehong mga kahon tulad ng Stellaris, kabilang ang nagsasabing "maramihang bayad na DLC update." Ang DLC ng ES2 ay mas mura, gayunpaman, na may ilan na napupunta sa kasingbaba ng $2.99. Ang ES2 ay mas nakatuon din sa pananakop at pakikipaglaban kaysa kay Stellaris, kaya mas mahirap itong piliin para sa mga taong mas gustong pumalit sa kalawakan sa pamamagitan ng diplomasya o blackmail.
Paradox's 2018 release, Surviving Mars, ay maaari ding maging interesante, kung interesado ka sa mga aktibidad sa labas ng mundo at sa istilo ng mga laro ng Paradox ngunit mas gugustuhin mong paikliin ang saklaw. Ito ay isang relatibong makatotohanang simulator na nagbibigay sa iyo ng pamamahala sa pagbuo ng isang lungsod sa ibabaw ng Martian, na may pag-unlad na pinangunahan ng studio sa likod ng sikat na seryeng Tropico.
Ang pinakabago, gayunpaman, ay ang Age of Wonders: Planetfall, isang cross-platform 2019 na release para sa Windows, PS4, at Xbox One na na-publish din ng Paradox. Ito ay talagang isang genre kung saan maaga o huli, kailangan mong ihinto ang paglalaro ng mga larong ito o masanay sa ideya ng pagbabayad ng Paradox Interactive. Kapansin-pansin ang Planetfall sa pagiging hindi gaanong utopia kumpara kay Stellaris, dahil itinakda ito sa isang mas parang digmaan na panahon kaagad pagkatapos ng pagbagsak ng sibilisasyon.
Sa wakas, walang talakayan tungkol sa mga modernong laro sa kalawakan ang kumpleto nang hindi binabanggit ang 2014's Elite Dangerous, isang space trucker simulator na hinahayaan kang mag-explore at mag-trade ng mga produkto sa isang makatotohanang modelo ng Milky Way.
Ang pinakadakilang grand strategy space game
Ang Paradox na mga laro ay may masamang ugali na hindi talaga sulit na pag-usapan hanggang sa magkaroon sila ng ilang malalaking patch sa ilalim ng kanilang mga sinturon, ngunit si Stellaris ay nasa puntong ito nang ilang sandali ngayon. Mayroon pa itong ilang mga problema sa pacing, ngunit ito ay mas kumplikado at kasiya-siya, lalo na kapag nagsimula kang magpadala ng mga armada ng digmaan laban sa iyong mga kaaway. Ang kasalukuyang bersyon ng laro ay isang nako-customize, nakakahumaling na laro ng paggalugad sa kalawakan at paminsan-minsang pananakop na maaari mong laruin nang ilang linggo sa isang pagkakataon. Bigyan ito ng sapat na atensyon at pagsasanay, hayaan itong lumubog, at magtatatag ka pa rin ng mga bagong imperyo isang taon mula ngayon.
Mga Detalye
- Pangalan ng Produkto Stellaris
- Product Brand Paradox
- Presyong $39.99
- Petsa ng Paglabas Mayo 2016
- Genre Grand strategy (4X)
- Oras ng Paglalaro 40+ na oras (walang katapusan?)
- ESRB Rating E
- Manlalaro 1-4