Ang Microsoft HoloLens 2 ay ang pangalawang bersyon ng augmented reality (AR) na headgear. Tulad ng orihinal na bersyon, ang HoloLens 2 ay gumagamit ng isang transparent na visor upang i-superimpose ang mga imaheng binuo ng computer, na tinutukoy ng Microsoft bilang "holograms," sa pagtingin ng user sa totoong mundo. Mayroon itong lahat ng parehong potensyal na aplikasyon sa paglalaro, pagiging produktibo, at industriya gaya ng orihinal. Gayunpaman, ang HoloLens 2 ay may kasamang ilang mahahalagang pag-upgrade.
Paano Naiiba ang HoloLens 2 Sa Orihinal na HoloLens?
Ang HoloLens 2 at ang orihinal na HoloLens ay magkatulad, ngunit ang HoloLens 2 ay may kasamang maraming pagpapahusay at pag-aayos na nagpapadali sa paggamit at kapaki-pakinabang sa mas maraming sitwasyon.
Narito ang pinakamahalagang pagkakaiba:
- Field of view: Ang HoloLens 2 ay may mas malaking field of view kaysa sa nauna nito. Nagbibigay-daan ito sa mga hologram na maipakita sa paligid ng iyong paningin, at hindi nawawala ang mga hologram kapag ibinaling mo nang kaunti ang iyong ulo sa isang direksyon o sa kabilang direksyon.
- Dali ng kontrol: Ang orihinal na HoloLens ay kinokontrol pangunahin sa pamamagitan ng mga galaw. Hinahayaan ka ng HoloLens 2 na makipag-ugnayan sa mga hologram sa mas kasiya-siya at makatotohanang paraan. Maaari kang pumili ng mga bagay, baguhin ang laki at sukatin ang mga bagay, itulak ang mga virtual na button, at higit pa.
- Kaginhawahan at pagpapapanatag: Ang HoloLens 2 ay muling idinisenyo upang gawing mas kumportableng isuot ang headset, lalo na kapag gumagalaw, tumitingin pataas at pababa, at sa iba pang sitwasyon kung saan ang orihinal ay maaaring lumipat o naging hindi komportable.
- Removable gasket: Ang HoloLens 2 ay mas malinis para sa maraming tao na gamitin, dahil may kasama itong naaalis na gasket sa noo. Kapag tapos na ang isang tao sa paggamit ng device, maaari niyang i-off ang kanilang gasket sa noo, at ang susunod na tao ay makakapag-install ng sarili nila.
Paano Gumagana ang HoloLens 2 ng Microsoft?
Ang HoloLens system ay pinagsasama ang isang naisusuot na Windows 10 na computer na may transparent na visor, mga speaker, at ilang iba pang bahagi. Ang visor ang susi sa teknolohiyang ito, dahil isa itong transparent na display. Isipin ang visor bilang monitor ng computer, sa harap mismo ng iyong mga mata, na nakikita mo.
Kapag ipinakita ang tatlong dimensional na bagay sa visor, isa-tweak ng HoloLens ang mga ito upang ang bagay na nakikita ng kaliwang mata ay bahagyang naiiba sa bagay na nakikita ng kanang mata. Lumilikha ito ng ilusyon na ang bagay ay talagang naroroon, o ang bagay ay isang hologram.
Gumagamit ang HoloLens 2 ng serye ng mga built-in na camera para subaybayan ang galaw ng ulo ng user, kaya nananatili ang mga hologram sa lugar kapag iniikot mo ang iyong ulo o ginalaw ang iyong katawan. Gumagamit din ito ng serye ng mga infrared camera para subaybayan ang paggalaw ng iyong mata.
Binibigyang-daan ng HoloLens 2 ang user na makipag-ugnayan sa mga bagay na ito sa pamamagitan ng pagsubaybay sa posisyon ng mga kamay ng user. Halimbawa, ang pagpindot sa isang holographic na button ay maaaring magsanhi ng isang hanay ng mga tagubilin upang magsara, mag-play ng video, o tumakbo ang isang programa. Ito ay isang pagpapabuti sa orihinal na HoloLens, na umasa sa mga preset na galaw, pisikal na pag-click, at tradisyonal na mga input ng mouse at keyboard.
Paano Inihahambing ang HoloLens 2 sa Virtual Reality?
Ang Microsoft ay tumutukoy sa HoloLens bilang mixed reality, dahil pinagsasama nito ang computer-generated imagery na may normal na view ng totoong mundo. Sa ibang mga application, ang mga katulad na teknolohiya ay karaniwang tinutukoy bilang augmented reality (AR).
Ang karaniwang halimbawa ng AR ay ang mobile game na Pokemon Go. Kapag ginamit mo ang feature ng larong iyon na nagpapatong ng larawan ng Pokemon sa live na video mula sa camera ng telepono, augmented reality iyon.
Habang ang HoloLens 2 ay isang naisusuot na headset tulad ng Oculus Rift at HTC Vive, hindi talaga ito isang virtual reality system. Kahit na ang teknolohiyang ito ay may mga application sa paglalaro, at pangkalahatang consumer, ito ay pangunahing naglalayon sa pang-industriyang paggamit.
Ginagamit ng Microsoft ang terminong "mixed reality" para tumukoy sa HoloLens at sa aktwal nitong virtual reality system. Ang unang henerasyon ng mga headset ng Windows Mixed Reality ay gumagana tulad ng Rift at Vive, na walang aktwal na mixed reality o augmented reality na bahagi, at hindi tulad ng HoloLens.
Microsoft HoloLens 2 Mga Detalye
- Manufacturer: Microsoft
- Resolution: 2K
- Field of view: 52 degrees diagonal, 43 degrees horizontal, 29 degrees vertical
- Timbang: 566 gramo
- Platform: Windows 10
- Camera: 8 MP still, 1080p 30FPS video
- Paraan ng pag-input: Pagsubaybay sa kamay, pagsubaybay sa mata, kontrol ng boses
- Petsa ng paglabas: Huling bahagi ng 2019
- Presyo: $3, 500 (pagbili), $99 - 125/buwan (suporta sa developer ng single o multi-user)