Mga Key Takeaway
- Ang Immortals Fenyx Rising ay mas B-list kaysa sa A-list ngunit hindi iyon masamang bagay.
- Asahan ang maraming katatawanan at magaan na sandali.
- Ang mitolohiyang Griyego ay isang pangunahing bahagi ng laro.
Ang Immortals Fenyx Rising ay isang larong nakatakdang kalimutan, sa kabila ng pagiging napakasaya nito. Ito ang perpektong halimbawa kung paano magiging lubhang kasiya-siya ang isang laro, kahit na hindi ito mananatili sa iyong isipan pagkatapos mong tapusin ito.
Inanunsyo noong E3 2019 sa ilalim ng pangalan ng Gods and Monsters, ang Immortals Fenyx Rising ay naantala mula Pebrero 2020 hanggang Disyembre 2020, kaya nananatili ito sa medyo patay na slot na sumusunod sa malaking iskedyul ng pagpapalabas ng Oktubre at Nobyembre (kabilang ang medyo magkatulad ngunit mas magaan ang Assassin's Creed Valhalla).
Ang Disyembre ay ang panahon kung kailan ginugol ng lahat ang kanilang pera at napag-isipan na kung ano ang kanilang mga laro sa taon, at nariyan na- Immortals Fenyx Rising- handang mahalin, ngunit sa huli ay itatapon sa isang tabi kapag kayo na ang lahat tapos na.
Mayroon pa itong nakakalimutang pangalan. Maaaring matandaan mo ang bahagi ng Immortals, ngunit pagkatapos nito, nakikipag-usap ka sa isang spelling na nag-iiwan sa iyong pag-iisip na "sigurado, ito ay si Fenix?" at isang pagsasama ng "pagtaas" na may katuturan sa kalaunan, ngunit hindi sa panlabas.
Bagama't malamang na nakalimutan na ito, napakasaya ng Immortals Fenyx Rising, at saya talaga ang kailangan natin ngayon.
Immortals Fenyx Rising Alam Ito ay Laro
Maglaro ng Immortals Fenyx Rising sa loob ng 30 minuto, at may malalaman ka--alam na alam nitong laro ito. Lahat ng bagay tungkol dito ay parang isang laro. Maaaring halata iyon, ngunit sa paglulunsad ng Xbox Series X o S at PlayStation 5, maraming mga laro ang desperado na magmukhang ultra-realistic at makaramdam ng ganoon.
Natutuwa ako sa madilim na tono ng Assassin's Creed Valhalla, at gusto kong makita kung gaano katotoo ang mga balbas sa FIFA 21, pero minsan gusto mo lang maglaro ng kalokohan. Doon sa pangkalahatan ay nagtatagumpay ang Nintendo higit sa lahat, ngunit ang Immortals Fenyx Rising ay may ganoon ding laro minsan.
The Immortals Fenyx Rising character customization screen ang perpektong halimbawa. Karaniwan, ang mga ito ay medyo tahimik, kung kasiya-siya, gamitin. Nag-aalok ang Immortals Fenyx Rising ng ilang bastos na insight mula kay Zeus, depende sa pipiliin mo.
Sa aking kaso, pinili ko ang aking natural na kulay ng balat-isang mala-multong maputlang kutis-at sinabi ni Zeus kung paano ito "kulay ng hinalo na yogurt." Pumili ng asul na buhok, at binanggit niya kung paano ito ang "kulay ng malamig na labi." Ginagawa niya ito sa isang mainit na tono. Hindi ito nanunuya. Ito ay walang pakundangan, at iyon ay isang tono na nagpapatuloy sa buong laro.
Play
Lumabas sa laro, at lahat ng tungkol sa Immortals Fenyx Rising ay napakakulay. Ang mga paghahambing ay ginawa sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ngunit hindi pa iyon. Ang Immortals Fenyx Rising ay binibigyang kulay sa paraang parang isang panaginip kung minsan. Mayroong mga gitling ng Zelda dito kasama ng iba pang mga gitling ng Assassin's Creed, ngunit ito sa huli ay medyo cartoony, na nagdaragdag sa kagandahan.
Habang nariyan ang Assassin's Creed Valhalla na nagpapakita kung gaano kalungkot ang nakaraan na may napakaraming pagiging totoo, ang Immortals Fenyx Rising ay masayang naghihikayat sa iyo na tamasahin ang kahangalan ng buhay. May mga sagot din sa mga isyu sa franchise ng Assassin's Creed, kung saan tinatapos ng Immortals Fenyx Rising ang prologue nito sa pamamagitan ng pagkutya sa mga tagapagsalaysay ng laro na sina Zeus at Prometheus kung gaano katagal bago magsimula ang kuwento.
Sa ibang lugar, mayroong achievement/trophy na tinatawag na Join the Creed na may reward para sa pagkumpleto ng nakatakdang bilang ng ste alth attacks. Malayo si Fenyx sa isang palihim na pangunahing tauhan, tinutumbok lamang ang kanilang mga kalaban nang may ligaw na pag-abandona, bagama't, sa teknikal, maaari mong palihim na pag-atake gamit ang isang pindutan kung kinakailangan.
Ang Mitolohiyang Griyego ay Maaaring Maging Isang Ton of Fun
Noong bata pa ako, marami akong nabasa tungkol sa mga alamat ng Greek. Ang ilang mga kuwento na naaangkop sa edad, ang ilan ay mas mababa. Anuman, sila ay kaakit-akit. Marami sa kanila ang humantong sa mga kwentong alam na alam natin. Mula sa mga tulad ng The Matrix na gumagamit ng iba't ibang teolohikong elemento hanggang sa paggamit ni Inception kay Ariadne bilang tagabantay ng maze, patuloy tayong binibigyang inspirasyon ng mitolohiyang Griyego.
Ang Immortals Fenyx Rising ay nakakakuha ng damdaming iyon. Bagama't ang mitolohiyang Griyego ay kadalasang nakakatakot, ito rin ay bastos. Ang Immortals Fenyx Rising ay puno ng kawalang-galang at kagandahan. Iyon marahil ang pinaka-halata kapag tiningnan mo kung paano nahahati ang laro sa iba't ibang isla na kumakatawan sa iba't ibang diyos.
Nariyan ang mga magagandang lupain ng Aphrodite, ang islang nakatuon sa edukasyon para kay Athena, at bago tayo makarating sa pagiging agresibo ni Ares, ang diyos ng digmaan, at ang lupain ng Hephaistos, isang hindi gaanong pamilyar na diyos sa marami. ngunit isa na nagbubunga ng mga larawan ng apoy at mga bulkan. Lahat sila ay mga anak ni Zeus, kaya't sila ay kasama, pati na rin ang pag-aalok ng isang walang pakundangan na paghuhukay kung gaano kamahal ni Zeus ang pagiging ama ng maraming anak hangga't maaari.
Masaya pa rin ang Dumb Fun
Madaling makakita ng isang bagay na inilarawan bilang "pipi ang saya" at mababa ang tingin sa "pipi" na bahagi ng parirala. Nangangahulugan iyon na napalampas mo ang saya, bagaman. Napakasaya ng Immortals Fenyx Rising. Hindi ako lubos na kumbinsido na ito ay isang laro na tatandaan. Nagsimula itong nakalimutan, at sa tingin ko matatapos din ito sa ganoong paraan. Gayunpaman, hindi iyon nangangahulugan na hindi ka maaaring magsaya pansamantala.
Bagama't nakalimutan ito marahil, Sa buong bukas na mundo na magagamit mo mula sa simula, ang kakayahang lumipad gamit ang mga pakpak ng Daedalus, at kahit na sumakay sa mga bundok, ang lahat ng ito ay nakakaramdam ng kasiyahan. Sa panahon na ang kalayaan ay hindi gaanong madaling makuha kaysa dati sa ating buhay, nakakatuwang kalimutan ang lahat ng ito at magsaya sa isang laro na alam kung ano ito.