Ang Pinakamahusay at Pinakamasamang Game Controller sa Kasaysayan

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Pinakamahusay at Pinakamasamang Game Controller sa Kasaysayan
Ang Pinakamahusay at Pinakamasamang Game Controller sa Kasaysayan
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Oo, ang Xbox Elite ay marahil ang pinakamahusay na controller kailanman. Isa rin ito sa pinakamapurol.
  • Idinisenyo ng Nintendo ang mga laro nito sa paligid ng mga makabagong ideya ng controller.
  • Ang pinakamasamang controller ng laro ay hindi kahit isang controller.
Image
Image

Hindi mahalaga kung gaano kahusay ang pagkakadisenyo ng isang video game kung hindi mo ito makontrol nang maayos, at ang kasaysayan ay puno ng kakila-kilabot na mga controllers gaya ng mga mahusay.

Karamihan sa mga tao ay naglalaro ng mga laro sa kanilang mga telepono, na nangangahulugang karamihan sa atin ay naglalaro gamit ang mga touchscreen, na talagang kakila-kilabot na mga controller ng laro maliban kung ang laro ay idinisenyo para sa pagpindot. At iyon ang pangunahing punto.

Alam ng Nintendo, ang all-time hall-of-fame champion ng mga controllers ng laro, na idinidikta ng controller ang uri ng mga laro na gagawin para sa isang console.

Ang Wii, halimbawa, ay isang underpowered din na tumakbo, madaling natalo ng Xbox 360 at PlayStation 3. Ngunit ang Wiimote motion-sensing controller nito ay ginawang posible ang isang bagong klase ng mga laro at pinaandar ang Wii sa isang runaway hit. Ang mga controller, kung gayon, ay isang malaking bagay.

Ang Pinakamagandang Game Controller Ever

Mula sa unang controller ng laro hanggang ngayon, nagkaroon ng ilang mahuhusay na device na tumutulong sa amin na gumugol ng ilang oras na nawala sa isang laro. Ito ang ilan sa mga pinakamahusay.

SNES, o Super Nintendo, o Super Famicom (1990, Japan)

Naperpekto ng SNES controller ang gamepad na kasama ng nakaraang NES console. Nagdagdag ito ng dalawang dagdag na button sa mukha at isang pares ng mga button sa balikat.

Image
Image

Pinapadali ng mga shoulder button na ito ang pagpindot ng dalawa o tatlong button sa isang pagkakataon, na ginagawang dynamic-posible ang mga laro tulad ng Super Mario Kart-na may "drift" cornering nito.

Ito rin ay hindi masisira, tumatalbog sa makapal na CRT TV screen nang hindi nasaktan. Tanungin mo ako kung paano ko nalaman.

Playstation Controller (1994)

Nagdagdag ang orihinal na PlayStation controller ng karagdagang pares ng shoulder button at pinasikat ang dalawang conical grip na naging standard sa karamihan ng mga controller mula noon.

Image
Image

Mamaya, nagdagdag ang Sony ng mga analog stick at rumble, ngunit binago ng unang bersyon na ito (literal) ang hugis ng mga controllers ng laro.

N64 (1996)

Ang N64 controller (1996) ay nagdala ng isa pang Nintendo innovation: isang analog joystick at isang rear trigger button na nasa ilalim ng hintuturo. Parehong inilagay ang mga ito sa gitnang prong ng three-pronged controller.

Image
Image

Mukhang kakaiba ngunit napakasarap sa pakiramdam at ginawang posible ang iconic na Goldeneye shooter game. Maaari ka ring bumili ng opsyonal na Rumble Pak na nakalagay sa likod at nagdagdag ng mga vibrations. Ginawa rin ng analog stick na posible ang mga 3D na laro tulad ng Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Ang Microsoft Xbox 360 controller ay isang disenteng controller, na kilala sa pagiging modelo para sa halos lahat ng controller mula noong-kabilang ang Pro Controller ng Nintendo para sa Switch.

Image
Image

Dalawang analog stick, isa para sa bawat hinlalaki, kasama ang karaniwang d-pad sa kaliwa at apat na button sa kanan. Mayroon din itong dalawang shoulder button at dalawang analog trigger para sa pressure-sensitive na kontrol.

Ito rin ang unang wireless controller sa listahang ito (bagama't ito ay dumating din sa wired na bersyon). Hindi tulad ng mga rechargeable controller ngayon, ang 360 controller ay gumamit ng mga AA na baterya o isang rechargeable na battery pack.

Wii Remote o Wiimote (2006)

Pinayagan ng Wiimote ang Nintendo na magpakilala ng mga larong kontrolado ng paggalaw. Maaaring iwagayway ito ng mga manlalaro upang maglaro ng tennis, golf, at mga fitness game, gayundin ang magdagdag ng mga kawili-wiling kontrol sa mas karaniwang mga video game.

Image
Image

Gumamit din ito ng wrist strap, na maaaring mukhang idinagdag ng isang abogado, ngunit ito ay mahalaga kapag malalim ka na sa isang larong pang-sports at nawala ang iyong pagkakahawak.

Ang Pinakamasamang Game Controller Ever

Kung mayroon kang kategoryang "Pinakamahusay," kailangan mong magkaroon ng "Pinakamasama," at kahit na sinubukan ng mga controller na ito na maging mahusay, sila lang…hindi.

Nintendo Joy-Con (2017)

Ang maliliit na controller na ito ay nag-unclip mula sa mga dulo ng Nintendo's Switch. Kapag naka-mount sa Switch, hindi sila masyadong masama. Kapag nahiwalay at inilagay sa ibinigay na grip, katanggap-tanggap ang mga ito. Ngunit kapag ginamit nang mag-isa, mag-isa man o magkapares, ang mga ito ay katawa-tawa na masama.

Image
Image

May mga kontrol sa paggalaw ang maliliit na Joy-Con, ngunit kapag ginamit tulad ng Wiimote, ang maliliit na controller ay mahirap hawakan nang hindi sinasadyang pinindot ang mga button na tila sumasakop sa bawat surface.

Maaari mo ring paikutin ang isang Joy-Con upang magamit bilang isang regular na controller. Ito ay mahusay sa prinsipyo, dahil hinahayaan ka nitong maglaro laban sa ibang tao nang hindi bumibili ng pangalawang controller. Gayunpaman, sa pagsasagawa, masyadong maliit ang mga ito para sa karamihan ng mga kamay ng nasa hustong gulang.

Atari CX40 Joystick (1977)

Sabihin kung ano ang gusto mo tungkol sa Joy-Cons o anumang iba pang modernong controller; lahat sila ay mas mahusay kaysa sa kakila-kilabot na CX40 ng Atari. Ang bagay na ito ay isang wrist breaker.

Ang isang malakas na bukal ay naging imposible para sa isang bata na gumamit ng higit sa ilang minuto, at ang makapal at parisukat na base ay napakahirap hawakan kaya't ang buong unit ay madulas mula sa iyong mga daliri.

Image
Image

Marahil ito ay mahusay para sa mga nasa hustong gulang na nagdisenyo nito, ngunit noong 1970s, ang mga video game ay para sa mga bata, at ang mga bata ay hindi makakasundo sa bagay na ito.

"Kami ay mapalad na mabuhay sa isang panahon kung saan kahit na ang mga pinakamurang plastic na doodad ay may pinakamababang pamantayan ng ergonomya, " sinabi ng tech na mamamahayag na si Vlad Savov sa Lifewire sa pamamagitan ng Twitter, "kung dahil lamang sila sa pagkopya ng mas mahal na bagay na iyon ay nagkaroon ng pakinabang ng ergonomic na pananaliksik."

Mga Touch Screen (2007-ngayon)

Kung naghihiwa ka ng mga melon sa Fruit Ninja, perpekto ang touch screen. Ngunit para sa karera, pagbaril, platforming, o anumang iba pang uri ng laro na nangangailangan ng katumpakan at hindi tumitingin sa kung nasaan ang iyong mga kamay sa buong oras, ang touch screen ang pinakamasama.

Image
Image

Nintendo ay gumawa ng ilang disenteng pagtatangka na gamitin ang touch-screen sa Mario Kart Tour at Super Mario Run sa iPhone, ngunit hindi sapat ang mga ito kumpara sa kanilang mga console counterparts.

Espesyal na Pagbanggit-Xbox Elite

Ang Xbox Elite ay ang pinakahuling ebolusyon ng maimpluwensyang Xbox 360 controller. Halos lahat ng bagay dito ay nababagay, nako-customize, o napapalitan. Maaaring i-tweak ng mga pro gamer ang thumb-stick tension, palitan ang parehong sticks at paddles, at higit pa.

Image
Image

Mukhang maayos din ito, sa isang uri ng black-Cordura-nylon-Dell-laptop-bag, at talagang komportable.

Ngunit pagdating sa mga kapana-panabik na paraan ng pagkontrol, wala itong naidudulot. Ito rin ay $180. Ang Xbox Elite Wireless Controller Series 2 ay marahil ang pinakamahusay na controller na maaari mong makuha, ngunit ito ay isang pagpipino ng mga kasalukuyang disenyo. Iyan ay astig, ngunit hindi ito ang mga bagay na nakakaaliw sa pinakamagagandang listahan.

So, ang pinakamahusay na controller ng laro kailanman? N64, walang tanong.

Inirerekumendang: