Mga Key Takeaway
- Sa pagtatapos ng matagumpay na NieR: Automata ng 2017, ang publisher na Square Enix ay nagbibigay ng isa pang pagkakataon sa tagumpay nito…ngunit may ilang magandang dahilan kung bakit hindi nag-take off ang NieR sa unang pagkakataon.
- Ang larong ito ay malamang na magiging pinakakawili-wili sa mga seryosong manlalaro na may ilang kasaysayan sa likod nila.
- Gayunpaman, nakakagulat pa rin ito, lalo na kung kaya mong lampasan ang kalahating likuran nito.
Handa akong irekomenda ang NieR: Replicant, ngunit may kasama itong mga qualifier. Ito ay isang video game na partikular na nakatuon sa mga taong naglalaro ng maraming video game.
NieR: Replicant ver.1.22474487139 (ito ang square root ng 1.5; ito ay math snark) ay ang remastered na bersyon ng NieR, isang kultong paboritong aksyon-RPG mula 2010. Pinapalakas nito ang mga halaga ng produksyon, nagdaragdag ng higit pang mga quest, at pinapalitan ang isang grupo ng content na kailangang putulin mula sa orihinal na release.
Ito ang pinakamahusay na posibleng bersyon ng sarili nito, na ginawa sa ilalim ng malikhaing direksyon ni Yoko Taro, isa sa mga pinakasikat na eccentric ng modernong video gaming.
Nagsisimula ang Replicant sa napakababang pigsa, bilang ang pinaka-generic na posibleng halimbawa ng genre at istilo nito. Ito ay nagse-set up sa iyo na magkaroon ng ilang mga inaasahan, tungkol sa plot nito, mundo, at maging sa mga pangunahing mekanika nito, kaya mas epektibo nitong mababagsak ang mga ito.
Bilang resulta, sa totoo lang hindi ako sigurado kung gaano kahusay ang paggana ng laro kung hindi ka isang dyed-in-the-wool game nerd. Pinaghihinalaan ko na ang isang baguhan ay talbugan nito, lalo na dahil ang unang dalawang oras nito ay talagang mapurol.
Muling Katapusan ng Mundo
Para lang maging nakakalito hangga't maaari, ang Replicant ay isang remake ng bersyon ng NieR na hindi available sa labas ng Japan. Ang orihinal na laro ay ipinadala sa dalawang edisyon, ang Gest alt at Replicant, dahil inakala ng mga developer na ang isang mas matandang bida ay magiging mas kaakit-akit sa pandaigdigang madla.
Sa Gest alt, na tanging NieR Americans na nakuha hanggang ngayon, gumaganap ka bilang isang nasa katanghaliang-gulang na lalaki na may anak na may sakit; sa Replicant, kung saan ibinase ang 2021 remake, isa kang teenager na lalaki na may nakakasakit na nakababatang kapatid na babae.
Alinmang paraan, ang NieR ay spin-off mula sa ikalimang pagtatapos ng larong Drakengard noong 2003. Ang huling labanan sa isang pantasyang digmaang pandaigdig ay bumagsak sa modernong Tokyo, na nagdulot ng isang mahiwagang nuklear na taglamig.
Pagkalipas ng mga siglo, ang iyong bida ay nakatira sa isang maliit na nayon at naghahanap-buhay sa pamamagitan ng paggawa ng mga kakaibang trabaho para sa kanyang mga kapitbahay. Upang pagalingin ang iyong kapatid na babae sa isang kakaibang sakit, nakipagkasundo ka sa isang librong nagsasalita upang makakuha ng kapangyarihang sirain ang artifact na maaaring pagmulan ng sakit na iyon.
Ang hook ng pangunahing gameplay ng Replicant ay isang timpla ng mabilis na labanan ng suntukan at isang arcade shooter. Kapag nahanap mo na ang iyong book buddy, lilipad ito sa iyong balikat at makokontrol nang hiwalay sa iyong karakter, nagpapaputok ng isang stream ng mga bala o nagcha-charge upang makapaghatid ng malalaking nuke sa saklaw.
Mayroon itong ilan sa enerhiya ng Diyos ng Digmaan, kung saan walang mga karaniwang kaaway para banta ka nang labis gaya ng pag-istilo. Mayroong ilang mga mahihirap na bahagi, ngunit ang Replicant sa normal na kahirapan ay higit na nararamdaman ang tungkol sa salaysay nito kaysa sa anumang uri ng hamon.
Tigilan Mo Ako Kung Narinig Mo Na Ito
Ang NieR ay nakakuha ng isang magaspang na pagtanggap noong 2010, ngunit kalaunan ay naging kulto. Iyon ay humantong sa isang hindi direktang sumunod na pangyayari, ang Automata ng 2017, na isang sorpresang bagsak, at ang dahilan kung bakit nakuha namin ang Replicant remake.
Sa 2021, nahihirapan akong makita ang remade Replicant na higit pa sa rough draft ng Automata. Naririto ang malalawak na stroke, tulad ng hybrid combat system at ang pangkalahatang pagkalikido ng pakikipaglaban nito, ngunit sa palagay nito ay hindi na kailangan sa tabi ng sumunod na pangyayari.
Hindi ibig sabihin na ito ay isang pag-aaksaya ng oras. Ang mga oras ng pagbubukas ng Replicant ay marahil ang pinakamalaking depekto nito. Binubuo nito ang nayon ng iyong karakter bilang bucolic oasis na ito sa isang mundong nasa bingit ng pagbagsak, ngunit ginagawa ito sa pamamagitan ng pagpupuno nito ng mga paghahanap at walang mukha na mga tao.
Ito ay parang bone-dry na parody ng mga panimulang bahagi sa isang daang Japanese RPG, kung saan bibigyan ka ng sapat na pagtingin sa kaaya-ayang bayan ng iyong karakter kaya nagmamalasakit ka kapag ito ay sumabog. Sa Replicant, ang boring featurelessness nito ay may hangganan sa isang biro, pinatugtog nang diretso kaya hindi ako sigurado kung nagbibiro ba talaga ito o hindi.
Kapag ito ay naging mas mabilis, ang Replicant ay nagiging kawili-wili, na may madilim na pagkamapagpatawa at baluktot na pakiramdam. Nangangailangan ito ng medyo tipikal na uri ng setting at plot ng JRPG-isang post-apocalyptic quest para mailigtas ang isang mahal sa buhay-at ibaliktad ito, patagilid, at sa ulo nito, pagkatapos ay i-shoot ito ng airlock.
Bumalik iyon sa naunang punto, gayunpaman, tungkol sa target na audience nito. Kapag gumulong ang mga kredito, ang Nier: Replicant ay hindi tulad ng isang 20-oras na inside joke para sa mga beterano ng libangan. Testimonial o babala iyon, depende sa kung saan ka nanggaling.