Biomutant' ay Isang Masaya ngunit Maling Open-World RPG

Talaan ng mga Nilalaman:

Biomutant' ay Isang Masaya ngunit Maling Open-World RPG
Biomutant' ay Isang Masaya ngunit Maling Open-World RPG
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Biomutant ay isang bagong action RPG mula sa Experiment 101.
  • Ang laro ay tumatagal ng maraming pahiwatig mula sa iba pang open-world RPG, at ang mga manlalaro ay makakahanap ng malaking bukas na mundo na naghihintay na tuklasin.
  • Sa kasamaang-palad, gayunpaman, ang Biomutant ay may higit sa patas na bahagi nito ng mga kapintasan, at mahirap na makaligtaan ang ilan sa mga mas matingkad na isyu na sumasalot sa post-apocalyptic adventure na ito.
Image
Image

Ang Biomutant ay ambisyoso at medyo masaya kung minsan, ngunit, sa karamihan ng mga kaso, nabigo itong maisakatuparan ang mga ambisyon nito at sa huli ay parang isang gulong gulo ng mga plot point, na lahat ay konektado ng isang marupok na thread.

Biomutant ay dumami ng mga taon pagkatapos ng pagbagsak ng sangkatauhan, sa isang panahon kung saan ang mga mutated na hayop ay sumakop sa mga lupain at ngayon ay naninirahan sa mga labi ng mga dakilang lungsod ng sangkatauhan. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang ronin, isang nag-iisang samurai na walang tinatawag na sariling tribo o grupo, na bumalik upang maghiganti sa mandaragit na pumatay sa pamilya nito.

Ngunit, hindi titigil doon ang kwento. Mayroon ding tribe war na kakailanganin mong i-navigate at makibahagi at isang banta laban sa Puno ng Buhay-isang napakalaking puno na responsable para sa lahat ng buhay sa planeta.

Kung mukhang nakakalito, iyon ay dahil ito nga. Bagama't nakakaintriga sa simula, mabilis na nauuwi ang kuwento sa isang gulo ng mga salaysay, na marami sa mga ito ay sumasaklaw sa isang sistema ng desisyon na nakabatay sa karma. Ang mga salaysay na ito ay pinaghiwa-hiwalay sa pamamagitan ng labanan at open-world exploration, na sa totoo lang ay kung saan ang laro ay higit na kumikinang.

Awkward Adventuring

Maraming nangyayari sa Biomutant. Hindi lamang naglalaman ang kuwento ng maraming gumagalaw na bahagi na lahat ay umuusad nang sabay-sabay, ngunit ang gameplay, mismo, ay binubuo ng ilang mga hiram na elemento mula sa iba pang mga laro. Ang paggawa ng armas, pag-clear ng mga outpost, at iba pang pangunahing mekanika ng open-world genre ay naroroon lahat, at ang mga manlalaro ay gugugol ng kaunting oras sa paggawa ng lahat ng iyon habang sila ay sumusulong sa buong mundo.

Image
Image

Bagama't maraming bahagi ang pangunahing quest, mayroon ding ilang side quest at karagdagang lugar na maaaring bisitahin ng mga manlalaro sa kanilang paglalakbay. Ang mga side quest ay medyo malaking bahagi ng pangkalahatang kuwento, dahil direktang naglalaro ang mga ito sa mga pangunahing quest narrative na nagiging mahalaga sa pagtatapos ng laro. Dahil dito, marami tungkol sa laro na parang opsyonal, ngunit sa parehong oras ay nararamdaman din na hindi ito opsyonal.

Ang positibo dito ay ang pagtuklas sa Biomutant ay madaling isa sa pinakamagagandang bahagi ng buong laro. Ang mundo ay maganda, at mayroong iba't ibang mga sulok at sulok para hanapin at pagala-gala ng mga manlalaro. Laganap din ang mga labanan sa iba't ibang rehiyon na binibisita mo. Gayunpaman, hindi rin naramdaman na napakalaki at nakakainis ang mga kalaban-isang isyu na malamang na umuusbong nang kaunti sa ganitong uri ng mga open-world na laro.

Masaya rin ang labanan. Ang pagkonekta ng iba't ibang mga combo at pag-atake ay maaaring humantong sa ilang matinding pakikipaglaban sa mga kalaban na makikita mo sa mundo, at lahat ng ito ay napakabilis, na akma sa over-the-top na samurai-inspired na disenyo ng laro. Nais kong magkaroon ng kaunting lalim ang labanan, gayunpaman, dahil ang mga laban ay maaaring maging paulit-ulit at nakakapagod pagkatapos ng ilang sandali.

Finding Your Pace

Dahil ang Biomutant ay isang RPG sa core nito, ang kuwento ay gumaganap ng mahalagang papel sa kung paano gumaganap ang mga kaganapan sa mundo. Dahil dito, ang mga cutscene at iba't ibang narrative beats na makikita mo ay isang bagay na gusto mong bigyang pansin. Sa kasamaang palad, maaaring mahirap ito.

Image
Image

Habang ang kuwento ay may kawili-wiling anggulo, at ang sistema ng karma ay gumagawa ng ilang natatanging pagkakataon para sa pagpili ng manlalaro. Ang diyalogo at pangkalahatang mga punto ng balangkas ay tumalbog nang husto. Ang mga cutscene ay napupunta nang wala saan, na nagtutulak sa mga manlalaro sa mahahalagang eksena nang walang abiso. Medyo mahirap ding sundan dahil sa sistema ng tagapagsalaysay, kung saan pinag-uusapan ng tagapagsalaysay ang mga tunog na ginagawa ng mga nilalang, sa halip na hayaan silang magsalita sa kanilang sarili.

Higit pa rito, ang pangkalahatang pacing ng kuwento ay parang may mga nawawalang piraso at piraso na magpapaganda sana ng mga bagay-bagay. Ngunit, dahil ang mga iyon ay tinanggal dito, ang salaysay ay nagsisimulang makaramdam na parang isang hodgepodge ng mga hindi tugmang piraso ng puzzle habang naghuhukay ka ng mas malalim dito. Gumagawa ito ng hindi pantay na takbo ng storyline na maaaring mahirap sundan ng ilan.

May maganda sa Biomutant, bagaman. Ang mga visual ay nakamamanghang, at ang mundo ay hinog na para sa mga sabik na explorer na naghahanap upang mangolekta ng lahat ng kanilang makakaya. Maaari ding maging kasiya-siya ang paggawa, lalo na kung magagawa mong pagsamahin ang isang ganap na katawa-tawang disenyo ng armas.

Bagama't pakiramdam ko ay mahuhulog ako ng higit sa 50 oras sa laro at may mga bagay pa akong gagawin, hindi lang ako siguradong gusto ko.

Kung namamatay ka lang para sa isang bagong RPG at hindi iniisip ang mga kapintasan, ang Biomutant ay hindi isang masamang grab; unpolished lang. Kung hindi, iiwas muna ako sandali at hahayaan ang mga developer na ayusin ang ilan sa mga problema.

Inirerekumendang: