Mga Key Takeaway
- Pinagsama-sama ng Marvel's Guardians of the Galaxy ang mga iconic na Marvel superheroes sa masaya at puno ng aksyon na gameplay.
- Ganap na nakukuha ng laro ang puso at kaluluwa ng mga Tagapangalaga, hanggang sa pagbibiro sa pagitan ng mga pangunahing bida ng kuwento.
-
Ang isang malakas na kuwento, magagandang kapaligiran, at namumukod-tanging disenyo ng karakter ay kadalasang hinahatak pababa ng hindi magandang pagkakasunod-sunod ng labanan at kakaibang mga kaganapan sa mabilisang panahon.
Nakuha ng Marvel’s Guardians of the Galaxy ang pinakapuso ng mga iconic na pirata na naging bayani sa pinakabagong superhero na laro ng Square Enix, kahit na hindi ito palaging nakadikit sa landing.
Kasunod ng magkahalong tugon sa Marvel’s Avengers noong 2020, talagang hindi ako sigurado kung ano ang iisipin tungkol sa muling paglubog ng Square Enix sa Marvel universe. Matagal na akong tagahanga ng Guardians of the Galaxy, na nabasa ko na ang marami sa mga komiks at napapanood ang parehong mga pelikulang Marvel Cinematic Universe (MCU) nang maraming beses. Ang tawag dito na paborito kong superhero group ay malamang na isang maliit na pahayag.
Nung nalaman kong gumagawa ng laro ang Square Enix, na-reserve ako. Nagkaroon ako ng pag-asa, sigurado-naging matatag ang naging pananaw ng MCU sa Guardians-ngunit nag-aalala rin ako kung paano magiging video game ang relasyon sa pagitan ng mga bayani.
Sa kabila ng aking mga reserbasyon, sinuot ko ang aking leather jacket, inilagay ang paborito kong mixtape, at sumubo. Ayaw ko pa ring magpahangin.
Paghihintay para sa isang Bayani
Sa simula pa lang, nakukuha ng Marvel's Guardians of the Galaxy ang lahat ng bagay na nagpapasaya kay Peter (aka Star-Lord) Quill at sa kanyang grupo ng mga magiging bayani. Ngunit hindi ito titigil doon. Patuloy na tinutupad ng laro ang pangakong iyon sa kabuuan, ang sunod-sunod na linya ng makikinang na pagbibiro at diyalogo na nagpapatibay lamang sa relasyon sa pagitan ng mga bayaning ito habang tumatagal.
Ang Guardians ay nagaganap 12 taon pagkatapos ng isang malaking digmaan sa Andromeda galaxy, at sinusundan nito ang grupo habang sinusubukan nitong alisin ang buong "superhero" na bagay. Ito ay gumagawa ng isang masayang masaya na pag-ikot sa ilan sa mga pinakamahusay na sci-fi na kapaligiran na nakita namin sa isang laro kamakailan, at lahat ng bagay tungkol sa Guardians ay mukhang maganda, lalo na sa PC na tumatakbo sa 4K.
Sa buong laro, gagampanan mo ang papel ni Peter Quill, ang walang takot na pinuno ng Guardians. Siya ay isang malokong karakter, ngunit ang kanyang kagandahan at talino ay gumagawa para sa ilang mga kamangha-manghang one-liner sa iba't ibang mga seksyon ng labanan ng laro. Mahusay din siyang nakikipag-ugnay sa iba pang mga character, isang bagay na naramdaman kong hindi ganap na na-explore ng bersyon ng pelikula ng Guardians of the Galaxy.
Ang isa pang alalahanin na napunta ako sa Guardians ay ang pag-asa sa mga feature na "games-as-a-service" tulad ng pang-araw-araw/lingguhang mga hamon at microtransactions. Malaki ang naging bahagi nito sa Marvel's Avengers, at sa ngayon ay isa sa mga pinakamahinang punto ng titulo. Sa kabutihang-palad, hindi iyon ang kaso dito, dahil ang Guardians ay walang microtransactions o multiplayer, na nagpapahintulot dito na tumuon sa pangunahing storyline. Ito ay gumagawa para sa isang medyo prangka na kampanya, kahit na magkakaroon ka ng mga pagkakataong gumawa ng mga pagpipilian na maaaring magbago kung paano gumaganap ang ilang mga misyon, pati na rin kung gaano ka pinagkakatiwalaan ng ilan sa iba pang mga miyembro ng crew.
Kunin Mo Ako
Habang tuwang-tuwa ako sa kung gaano ako nag-enjoy sa Guardians, hindi ito masyadong perpekto. Kung minsan, nakakapanghina ang labanan, pinagsasama-sama ang mga feature mula sa real-time na diskarte (RTS) na mga laro at higit pang aksyong-based na pakikipaglaban nang magkasama. Makikipagtulungan ka sa iba mo pang mga kasamahan sa koponan, pinagsasama-sama ang mga combo na pag-atake at mga katulad nito para patayin ang mga kaaway. Hindi ito ang paborito kong bahagi ng laro, ngunit nagbukas ito ng pinto para sa maraming mahusay na banter. Mayroon ding ilang mga pagkakataon ng mabilisang mga kaganapan-kung saan kailangan mong ipasok o i-tap ang tamang key sa loob ng nakatakdang oras-at madalas na lumilitaw ang mga ito nang wala saan, na ginagawang napakadaling makaligtaan.
Ang laro ay higit pa sa bumubuo sa mga problemang ito sa sobrang ganda ng kung paano ito naghahatid ng lahat ng iba pa. Walang sandali na hindi nag-uusap ang mga Tagapangalaga. Nakakatuwa at nakakaaliw ang pagsulat at hindi tumatanda ang pagdinig ni Drax o Gamora na pabalik-balik. Kasabay nito, ang gawain ng Eidos Montreal sa seryeng Deus Ex ay nagniningning din, na ang mga manlalaro ay inaalok ng maraming pagpipilian sa pag-uusap sa kabuuan. Ito ay isang malugod na karagdagan na tumutulong sa mga manlalaro na maging mas kasangkot, kahit na ang mga desisyong iyon ay hindi palaging ang pinaka-epekto sa kuwento.
Ang Marvel's Guardians of the Galaxy ay isa pang pangunahing halimbawa na ang magagandang single-player campaign ay hindi patay at wala na. Hindi namin kailangan ng multiplayer para maging maganda ang laro. Sa halip, ang kailangan lang namin ay matibay na pagsusulat, mga kagiliw-giliw na karakter, at isang kuwento na humahawak sa iyo mula simula hanggang wakas. Kung iyon ang hinahanap mo, makikita mo ang lahat dito sakay ng Milano, nakaupo sa paligid ng mesa kasama ang mga Guardians of the Galaxy.