Cathode-Ray Tube Amusement Device: Ang Unang Electronic Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Cathode-Ray Tube Amusement Device: Ang Unang Electronic Game
Cathode-Ray Tube Amusement Device: Ang Unang Electronic Game
Anonim

Ang debate tungkol sa kung aling pamagat ang pinakaunang video game ay isa na tumagal nang mahigit 50 taon. Maiisip mo na ang isang bagay na napakahusay sa teknolohiya ay madaling matukoy, ngunit ang lahat ay nagmumula sa iyong kahulugan ng terminong "video game". Itinuturing ng mga literalista na nangangahulugan ito ng isang laro na nabuo sa pamamagitan ng isang computer, gamit ang mga graphics na ipinapakita sa isang video device gaya ng TV o monitor. Itinuturing ng iba ang isang video game na ito ay anumang elektronikong laro na ipinapakita gamit ang isang video output device. Kung mag-subscribe ka sa huli, ituturing mong ang Cathode-Ray Tube Amusement Device ang unang video game.

Ang Laro

Ang sumusunod na paglalarawan ay batay sa pananaliksik at dokumentasyon sa pamamagitan ng nakarehistrong patent ng laro (2455992). Walang gumaganang modelo ng laro ngayon.

Batay sa mga pagpapakita ng radar ng World War II, ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga knobs para ayusin ang trajectory ng mga light beam (missiles) sa pagtatangkang maabot ang mga target na naka-print sa malinaw na mga overlay ng screen.

Ang Kasaysayan

Noong 1940s, habang nag-specialize sa mga pag-unlad ng cathode ray tube readings ng mga output ng electronic signal (ginagamit sa pagbuo ng mga telebisyon at monitor) ang mga physicist na sina Thomas T. Goldsmith Jr. at Estle Ray Mann ay nagkaroon ng ideya ng paglikha ng isang simpleng elektronikong laro na inspirasyon ng World War II radar display. Sa pamamagitan ng pagkonekta ng isang cathode ray tube sa isang oscilloscope at paggawa ng mga knobs na kumokontrol sa anggulo at tilapon ng mga bakas ng liwanag na ipinapakita sa oscilloscope, nagawa nilang mag-imbento ng isang laro ng missile na, kapag gumagamit ng mga overlay ng screen, ay lumikha ng epekto ng pagpapaputok ng mga missile sa iba't ibang mga target.

Noong 1947, nagsumite sina Goldsmith at Mann ng patent para sa device, na tinawag itong Cathode-Ray Tube Amusement Device, at ginawaran ng patent noong sumunod na taon, na ginagawa itong kauna-unahang patent para sa isang electronic game.

Sa kasamaang palad, dahil sa mga gastos sa kagamitan at iba't ibang mga pangyayari, ang Cathode-Ray Tube Amusement Device ay hindi kailanman inilabas sa marketplace. Tanging mga gawang kamay na prototype lang ang nagawa.

Image
Image

Component

  • Cathode-Ray Tube: Gumagawa at nagsasaayos ng electronic signal.
  • Oscilloscope: Ipinapakita ang electronic signal sa pamamagitan ng mga sinag ng liwanag sa isang monitor.
  • Mga Overlay ng Screen: Ang mga graphics ng laro, na naka-print sa isang malinaw na overlay na nakakabit sa screen ng oscilloscope. Ang mga overlay ng screen ay ginamit sa ibang pagkakataon para sa unang home video game console, ang Magnavox Odyssey.
  • Controller knobs: Inaayos ang anggulo at paggalaw ng mga light beam sa Oscilloscope.

Tech

Ang Cathode-Ray Tube ay isang device na maaaring magparehistro at makontrol ang kalidad ng isang electronic signal. Sa sandaling nakakonekta sa isang Oscilloscope, ang electronic signal ay biswal na kinakatawan sa monitor ng Oscilloscope bilang isang sinag ng liwanag. Ang kalidad ng electronic signal ay sinusukat sa pamamagitan ng kung paano gumagalaw at kumukurba ang sinag ng liwanag sa display.

Isinasaayos ng mga control knobs ang lakas ng output ng electronic signal ng Cathode-Ray Tube. Sa pamamagitan ng pagsasaayos ng lakas ng signal, lumilitaw na gumagalaw at nagkurba ang mga sinag ng liwanag na naglalabas sa Oscilloscope, na nagbibigay-daan sa player na kontrolin ang trajectory kung saan gumagalaw ang sinag ng liwanag.

Kapag ang mga overlay ng screen na may naka-print na target na graphics sa mga ito ay inilagay sa screen ng Oscilloscope, susubukan ng player na ayusin ang ray upang lumihis papunta sa target. Isa sa mga kahanga-hangang trick na naisip nina Goldsmith at Mann ay isang epekto upang magmukhang isang pagsabog kapag natamaan ang isang target. Ginawa ito sa pamamagitan ng pagsasaayos ng isang sliding contactor (isang relay switch na kumokontrol sa daloy ng enerhiya sa pamamagitan ng isang circuit) upang madaig ang isang risistor sa Cathode-ray Tube na may napakalakas na signal na ginagawa nitong mawala sa focus ang display at lumitaw bilang isang blur na bilog na spot, kaya lumilikha ng hitsura ng isang pagsabog.

Ang Unang Video Game?

Bagaman ang Cathode-Ray Tube Amusement Device ay talagang ang unang patented na electronic game at ipinapakita sa isang monitor, marami ang hindi itinuturing na isang aktwal na video game. Ang device ay purong mekanikal at hindi gumagamit ng anumang programming o computer na binuong graphics, at walang computer o memory device ang ginagamit sa paggawa o pagpapatupad ng laro.

Pagkalipas ng limang taon, nakabuo si Alexander Sandy Douglas ng artificial intelligence (AI) para sa isang computer game na tinatawag na "Noughts and Crosses, " at anim na taon pagkatapos noon ay binuo ni Willy Higinbotham ang Tennis for Two, ang unang computer game na ipinakita sa publiko. Pareho sa mga larong ito ay gumagamit ng isang oscilloscope display at nasa mix na kumuha ng kredito bilang ang unang video game, ngunit hindi ito iiral kung wala ang mga pagtuklas at teknolohiyang ginawa nina Thomas T. Goldsmith Jr. at Estle Ray Mann.

Trivia

  • Bukod sa patent at ilang prototype schematics, walang kilalang gumaganang modelo ng Cathode-Ray Tube Amusement Device na umiiral.
  • Co-Inventor na si Thomas T. Goldsmith ay naging isa sa mga pioneer ng telebisyon, nagsimula bilang Bise-Presidente; Direktor ng Pananaliksik para sa DuMont, ang unang komersyal na network ng telebisyon sa mundo.

Inirerekumendang: