Mga Key Takeaway
- Bethesda Softworks gumawa ng malaking splash upang simulan ang 2021 kasama ang paboritong adventurer ng lahat.
- Nagtitiwala ang mga manlalaro na ang Bethesda ang tamang tahanan para sa Indiana Jones.
- Maraming dapat isabuhay ang bagong laro.
Ang pagbabalik ni Indiana Jones sa paglalaro ay hindi lamang para sa mga nostalgic na tagahanga; sa mga developer na alam kung ano ang kanilang ginagawa, ang bagong laro ay maaaring magdala ng maraming bagong tagahanga sa franchise.
Bethesda Softworks inanunsyo noong nakaraang linggo na ang isang bagong orihinal na kuwento kasama ang kathang-isip na archaeologist at sikat na explorer, ang Indiana Jones, ay nasa mga gawa. Ito ay balita na naging sorpresa sa marami, at umaasa ang mga tagahanga na ang studio na nagdala sa kanila ng Wolfenstein at Fallout ay magiging perpektong tahanan para kay Indy.
Bagama't kakaunti ang mga detalye sa laro, inaasahan ng mga matagal nang manlalaro na magkakaroon ito ng parehong uri ng mataas na kalidad at malawak na bukas na mundo na kilala sa Bethesda. Maliban sa oras na ito, maglalaro ka ng latigo at fedora.
"Nang makita ko ang anunsyo, isang maliit na ngiti ang nabuo sa aking mukha, " sabi ni Jeff Brady, tagapagtatag ng gaming news site na Set Ready Game, sa isang email sa Lifewire.
"Isa iyon sa mga sandaling hindi mo alam na gusto mo ang isang bagay hanggang sa marinig mo ito. Ginawa ng Bethesda ang ilan sa mga paborito kong open world na laro sa lahat ng panahon, at marinig na gagawa sila isang serye ng mga laro batay sa mga pelikulang kinalakihan ko ay isang napakagandang sorpresa."
Indiana Jones, Bethesda Style
Ang ilan sa mga franchise ng Bethesda sa paglipas ng mga taon ay kasama ang The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein, at Dishonored. At malapit mo nang maidagdag ang Indiana Jones sa listahan.
Hindi maiiwasang maglagay ng sariling creative stamp ang Bethesda sa franchise.
"Magiging kawili-wiling makita kung paano nila tinukoy ang laro mula sa iba pang mga pamagat ng action-adventure gaya ng Uncharted, dahil magkapareho sila ng mga tema," sabi ni Brady. "Sa tingin ko lahat ay dapat matuwa… Bethesda ay mahalagang tinukoy ang genre ng open world RPG sa Fallout series at siyempre The Elder Scrolls V: Skyrim, na patuloy na tinutukoy bilang ang pinakadakilang RPG sa lahat ng panahon."
Hindi sigurado si Brady kung mananatili ang Bethesda sa kanilang RPG formula o sasabak sa isang mas linear story-telling adventure, ngunit nasasabik siyang makita ito sa alinmang paraan.
"Ang Indiana Jones, tulad ng Star Wars, ay isa sa mga prangkisa na napakalalim sa puso ng maraming tao na ginagawa silang parang walang oras, " sabi ni Brady.
MachineGames, isang Bethesda sister studio, ang bubuo ng laro, at pagkatapos ng tagumpay ng Wolfenstein, isang first-person shooter game na itinakda sa World War II, maaaring ito ang perpektong tahanan para sa bagong kuwento ng Indiana Jones. Ang bagong laro ay magsasabi ng isang ganap na orihinal na standalone na kuwento na itinakda sa kasagsagan ng karera ng sikat na adventurer, ulat ng Lucas Film Games.
Pagkatapos ng tagumpay ng Uncharted series, na binuo ng Naughty Dog at ginawa ng Sony para sa PlayStation, maaaring mayroon nang gutom na fanbase ang Indiana Jones para sa mga adventure game.
Sinusundan ng Uncharted ang treasure hunter na si Nathan Drake sa pamamagitan ng apat na laro, kung saan ang isa ay pinangalanang isa sa pinakamahusay na 10 laro ng dekada. "Magiging kawili-wiling makita kung paano nila tinukoy ang laro mula sa iba pang mga pamagat ng action-adventure gaya ng Uncharted, dahil magkapareho sila ng mga tema," pag-amin ni Brady.
Uncharted, medyo kabaligtaran ng Indiana Jones, ay nagsimula bilang isang video game at pupunta sa mga sinehan pagkatapos ng matagumpay na pagtakbo nito. Ang Indiana Jones, sa kabilang banda, ay unang napanood sa pelikulang Raiders of the Lost Ark noong 1982, bago ginawa ang kanyang debut sa video game. Si Jones ay babalik sa mga sinehan pagkatapos ng mahabang pahinga sa Indiana Jones 5, inaasahang ipapalabas sa 2022.
Mataas na Inaasahan para kay Indy
University of Connecticut professor Robert Bird ay isang panghabang-buhay na gamer at palaging umaasa ng malakas na storyline at magandang graphics mula sa Bethesda.
"Kilala ang Bethesda Games sa kanilang mga de-kalidad na produkto, ipinapakita ng mga laro tulad ng Fallout kung ano ang magagawa nila. Kilala rin ang Bethesda, sa kasamaang-palad, para sa paglalathala ng mga larong nangangailangan ng kaunting patch sa mga araw at linggo pagkatapos," aniya sa isang email sa Lifewire.
Sa kabila ng ilang alalahanin tungkol sa mga bug at iba pang isyu noong unang inilabas ang laro, sa palagay ni Bird ay nakahanap ng magandang bagong tahanan ang Indiana Jones. "Ang prangkisa ng Indiana Jones ay nag-aalok ng isang makulay at kapana-panabik na mundo na may maraming pagkakataon para sa mga bagong kuwento," paliwanag niya. "Ito ang uri ng kapaligiran kung saan umuunlad ang Bethesda."
Napag-isipan na ang laro ay magaganap sa 1930s, dahil sa mga pahiwatig sa trailer. At ang mga tagahanga ay nag-overtime upang matukoy ang higit pang posibleng mga detalye tungkol sa laro. Isinulat ng freelance na mamamahayag na si Jordan Oloman sa twitter na mukhang ang proyekto ng Indiana Jones ay "nakatakda sa Vatican City noong Oktubre 1937, kahit sa ilang bahagi nito."
Si Indiana Jones ay pumasok sa mundo ng video game noong 1982 kasama ang larong Atari na Raiders of the Lost Ark, bago pa man ang mga Xbox o PlayStation. Ngunit ang mga manlalaro ay hindi makapaglaro bilang Indiana Jones sa computer hanggang sa lumabas ang Indiana Jones and the Revenge of the Ancients noong 1987.
Sa kabuuan, mahigit 20 laro ng Indiana Jones ang lumabas mula noong 1982, pinakahuli, LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, noong 2009.
Itinuturing na all-time classic sa mga point-and-click na adventure game noong dekada '90, ang Indiana Jones at ang Fate of Atlantis ay nangunguna sa karamihan ng mga listahan para sa pinakamahusay na laro ng Indiana Jones kailanman. Pinangalanan ito ng Adventure Gamers na ika-11 pinakamahusay na adventure game sa lahat ng oras.
Kung saan babagay ang bagong laro sa all-time classic na ito ay nananatiling makikita. "Ang ginagawa ng Bethesda ay maaaring hindi kinakailangang matugunan ang mga hinihingi ng isang purist ng prangkisa," dagdag ni Bird.
"Hindi maiiwasang maglagay ang Bethesda ng sarili nitong creative stamp sa prangkisa. Gayunpaman, makatwirang kumpiyansa tayo na anuman ang gagawin ng Bethesda ay magiging isang de-kalidad na laro para sa mass market."