‘2020 Game’ ay Sulit sa Iyong 10 Minuto

Talaan ng mga Nilalaman:

‘2020 Game’ ay Sulit sa Iyong 10 Minuto
‘2020 Game’ ay Sulit sa Iyong 10 Minuto
Anonim
Image
Image

Kung mapipilitan akong buhayin muli noong nakaraang taon, gusto ko lang gawin ito sa pamamagitan ng web app ni Max Garkavyy, 2020 Game.

Ang 10 minutong karanasan ay nagdala sa aking manlalaro sa ilan sa mga pangunahing kaganapan na naranasan namin noong nakaraang taon, kabilang ang mga wildfire sa Australia, ang coronavirus pandemic, isang pag-crash ng stock market, quarantine at ang kakaibang pagmamadali para sa tissue, isang halalan, at higit pa. Naisip ko na ang laro ay isang tagumpay dahil ito ay magaan ang loob, habang pinupuna pa rin ang ilang pangunahing trend mula 2020.

At hindi lang ako ang natuwa sa laro. Sinabi ni Garkavyy sa isang panayam sa video sa Lifewire na ang laro ay nilalaro sa buong mundo, na may higit sa 2 milyong paglalaro na.

Kakatwa, kalahati ng mga manlalarong iyon ay mula sa Spain. Hindi sigurado si Garkavyy kung bakit nakakuha ang laro ng napakaraming tagasunod sa Spain, ngunit sinabi niya na maraming mga pahayagan sa Espanyol ang nag-uulat tungkol sa tagumpay ng laro, na nakatulong.

Ang Pinagmulan ng Laro

Marahil ang pinakakawili-wiling bagay tungkol sa 2020 Game ay kung paano ito naging. Na-code ni Garkavyy ang pamagat sa Javascript na walang paunang kaalaman sa pagbuo ng laro. Inabot siya ng anim na buwan upang matutunan kung paano mag-code, at ginawa niya ang lahat sa pamamagitan ng panonood ng mga video online.

Image
Image

"Ang pangunahing ideya ko ay, simple lang, tama? Isa lang itong larong Mario sa isang browser na may side scrolling," sabi ni Garkavyy sa panayam. "May mga tutorial talaga na nagpapaliwanag niyan. Sa kabila ng pagiging baguhan ko sa programming, gumana ito."

Ginamit niya ang Visual Studio para i-edit ang code ng laro, Photoshop, at Aseprite, isang pixel art tool na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng 2D animation, para sa mga graphics.

Based sa Moscow, Russia, nagpapanatili si Garkavyy ng full-time na trabaho bilang isang technical project manager habang binubuo ang laro, ngunit maaaring medyo malapit na niyang baguhin ang mga bagay-bagay, ngayong naging matagumpay na ang laro.

Ano ang Napakaganda Dito?

Image
Image

2020 Ang laro ay isang simple, 8-bit na graphic side-scroller; ito ay maikli at madaling makuha. Nang makarating ako sa website ng laro, awtomatiko akong nagsimulang maglaro. Ang apat na arrow key lang sa keyboard ang kailangan para maglaro.

Sa kabila ng katotohanang wala akong masyadong magagawa bukod sa pagtalon sa mga bagay-bagay, natagpuan ko pa rin ang sarili kong nalubog sa takbo ng kuwento. Kailangan kong iligtas ang isang koala mula sa mga wildfire sa Australia-ang cute at humanitarian! Ang Garkavyy ay may isang grupo ng mga mainit at human touch na iyon sa buong laro.

Ang pinakamahirap na bahagi ng 2020 Game ay ang pag-iwas sa coronavirus (gaano ba ka-on-brand para sa 2020, tama ba?) habang may suot na maskara. Matatapos na ang turn ko at ibabalik ako sa isang checkpoint o kailangang ganap na mag-restart kapag nasagasaan ko ang virus, na, muli, parang isang patas na metapora para sa buong pandemya.

Pagkatapos ay mayroong seksyon sa pagkolekta ng toilet paper. Oh anak.

Ang Garkavyy ay maaaring kumuha ng mas simpleng ruta ng disenyo at nilaktawan ang pagdaragdag ng napakaraming larawan sa background, ngunit iyon ang talagang nagtatakda ng mood ng laro. May ilang saradong gym, tindahan, at walang laman na kalye, na tumutugma sa nakakatakot na katotohanang naranasan nating lahat nitong nakaraang taon. At, gaya ng makikita mo sa screenshot sa ibaba, si George Floyd ay nakakakuha ng tribute.

Image
Image

At ang ibig kong sabihin, halika, nagkaroon pa nga ng sandali tungkol sa pagsikat ng Tik Tok. Ang ganda.

Image
Image

Siyempre, may puwang para sa pagpapabuti, kabilang ang kakayahang mag-duck at ilang panloob na pag-aayos upang payagan itong tumakbo sa mas maraming browser (nagkaroon ako ng problema sa isang mag-asawa). Oh, at higit pang mga antas, mangyaring! Gusto kong maglaro ng mas maraming level at magsimula sa mga bagong storyline, pero naiintindihan ko, hindi madali ang paggawa ng video game na ito.

"Inalis ko ang isang level nang makita kong wala akong oras para tapusin ito," sabi sa akin ni Garkavyy. "Gusto kong gumawa ng antas tungkol sa mga buhawi sa USA dahil ang nakaraang taon ang pinakamalaki kailanman na may 40 buhawi sa buong estado."

Hindi ko ikinahihiya na sabihin na nilaro ko ang larong ito nang higit sa isang beses. Ibinahagi ko ito sa mga kaibigan at maaaring laruin ito muli, para lang ma-time ang sarili ko at makita kung gaano ko ito kabilis matalo. Talagang hindi iyon ang aking tipikal na istilo ng paglalaro, ngunit ang nakakatuwang maliit na web app na ito ay talagang nakakuha sa akin.

Inirerekumendang: