Stubbs the Zombie' ay Bumalik, Ngunit Walang Nagbago

Talaan ng mga Nilalaman:

Stubbs the Zombie' ay Bumalik, Ngunit Walang Nagbago
Stubbs the Zombie' ay Bumalik, Ngunit Walang Nagbago
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Stubbs the Zombie ay isang window sa isang partikular na panahon ng disenyo ng laro. Malayo na ang narating natin mula 2005.
  • Kung ang gusto mo lang ay hindi nakatutok na kaguluhan, napunta ka sa tamang lugar.
  • Medyo masaya pa rin maging zombie master, pero.
Image
Image

Walang gaanong bagay ang Stubbs the Zombie sa Rebel Without A Pulse, ngunit magagawa mong gawing iyong personal na hukbo ng zombie ang isang grupo ng mga tao, at iyon ay nagkakahalaga ng ilang tawa.

Ang Stubbs, na muling inilabas noong nakaraang linggo para sa mga modernong console, ay isang larong aksyon noong 2005 na binuo sa parehong engine ng unang Halo. Inilalagay ka nito sa gitna ng isang zombie apocalypse ngunit binabaligtad ang script sa pamamagitan ng paggawang ikaw ang nagsimula nito.

Bilang si Stubbs, isang karamihan ay mute ngunit nakakagulat na matalinong zombie, ang iyong trabaho/hilig ay i-zombify ang lahat ng maaabot mo sa retro-futuristic science-fiction na lungsod ng Punchbowl.

Ang Stubbs ay isang nakakaaliw ngunit hindi gaanong edad na splatterpunk comedy na kumukuha ng maraming murang shot sa 1950s science fiction.

It's unchallenging but weirdly cathartic, at aminado akong napatawa ako ng maitim na baliw-scientist dahil sa pamumuno sa aking hukbong zombie. Gayunpaman, sa isip ko, ang totoong tanong ay kung bakit bumalik si Stubbs.

Hindi

Ang Hindi Maipaliwanag na Pagbabalik ng Patay Green Dope

Hanggang sa linggong ito, ang Stubbs the Zombie ay isa sa mga nakalimutang laro ng henerasyon nito. Ginawa ito ng Bungie co-founder na si Alex Seropian's Wideload Games bilang isang eksklusibo para sa orihinal na Xbox noong 2005, kung saan ito nabenta nang disente at nakakuha ng mga disenteng review. May mga plano para sa isang sequel noong 2008, ngunit naantala ang mga ito noong binili ng Disney ang Wideload noong 2009.

Simula noon, hindi maganda ang takbo ni Stubbs. Ang 2007 Steam port nito ay na-delist, at tahimik itong natanggal sa Xbox Live noong 2012. Dahil dito, nawala si Stubbs sa lamig nang halos isang dekada, hindi na nai-print at mahirap hanapin.

Ang orihinal na publisher ng Stubbs na Aspyr Media ay biglang inanunsyo noong unang bahagi ng taong ito, noong Pebrero 17, na muling ilalabas nito ang laro para sa mga modernong console at Steam sa Marso 16. Mula sa Stubbslessness, naging Stubbs renaissance sa loob ng isang buwan..

Image
Image

"Mula nang ilabas ang orihinal na laro noong 2005, lahat ng tao sa Aspyr ay may espesyal na pagmamahal para sa Stubbs, " sabi ni Ted Staloch, executive VP sa Aspyr, sa isang email sa Lifewire. "Napanood namin ang tuluy-tuloy na suporta na ipinakita ng mga tagahanga kung gaano nila kamahal ang laro. Naramdaman namin ang tamang oras para ibalik si Stubbs."

Baka makipagtalo ako diyan.

Iniisip ang Pagkain

Pambihira para sa isang 2021 retro rerelease, ang Stubbs the Zombie ay hindi isang remake o remaster. Ito ay diretso sa orihinal na bersyon ng 2005, walang gimik.

"Ito ang parehong laro na alam at gusto ng maraming tagahanga," sabi ni Staloch.

"Gayunpaman, binuo namin ang bagong laro bilang katutubong port upang matiyak ang pinakamataas na kalidad na karanasan sa gameplay na posible sa mga modernong console at PC ngayon. Nagbigay-daan iyon sa amin na pahusayin ang iba't ibang mga texture resolution, ngunit kahit na ganoon, totoo pa rin itong nararamdaman sa orihinal."

Ibig sabihin, ang Stubbs, tulad ng maraming laro noong 2005, ay pangit, kayumanggi, at nakakagulat na hindi nakatutok. Madalas itong nag-iiwan sa iyo sa dilim tungkol sa kung ano ang dapat mong gawin upang umunlad sa isang antas, at pangunahing nakalagay sa isang prusisyon ng mapurol na mga pasilyo.

Napakadali din nito. Karamihan sa mga taong kinakalaban mo sa Stubbs ay masyadong pipi para mamuhay ayon sa disenyo, at tulad ng mga zombie, ay mapanganib lamang sa maraming tao. Nandiyan sila para maging pinata, at higit sa lahat, mga bagong rekrut.

Image
Image

Sinumang tao na matalo ni Stubbs ay muling nabubuhay bilang isang zombie sa ilalim ng iyong utos pagkalipas ng ilang sandali, at sinumang taong mapatay nila ay ma-zombified din. Kapag nakakuha ka na ng ilang iba pang zombie para sa backup, magiging mas kawili-wili ang Stubbs, dahil maaari mong i-deploy ang mga ito bilang mga distractions, human shield, at cannon fodder. Kung si Stubbs ay hindi naglalaro ng pangunahing gimik nito para sa pagtawa, nakakatakot ito.

Gayunpaman, sa labas ng ilang magagandang sandali, parang kakaiba ang pakiramdam ni Stubbs. Isa itong artifact mula sa isang partikular na yugto ng panahon, sa post- Grand Theft Auto III na panahon kung saan ang mga video game ay umiibig sa malalaking cathartic destruction sprees. Ang Stubbs ay hindi kasing eksplosibo gaya ng Destroy All Humans o Hulk: Ultimate Destruction ngunit pinupunan ito ng mga piping tawa.

Hindi naman masama, lalo na kapag mayroon kang magandang hukbo ng zombie sa iyong beck and call, ngunit marami tungkol sa Stubbs the Zombie na hindi maganda ang edad. Sa huli, mas interesado ako dito bilang isang makasaysayang snapshot kaysa bilang isang laro, ngunit talagang umaasa akong makukuha na ni Stubbs ang kanyang sumunod na pangyayari. Hindi kailanman nawala sa uso ang mga zombie.

Inirerekumendang: