Mga Key Takeaway
- Maaaring mapalitan ng virtual reality ang iyong laptop o PC habang nagiging mas may kakayahan ang hardware at software.
- Isang kamakailang tsismis sa Oculus Quest ay nagmumungkahi na ang kumpanya ng VR na pagmamay-ari ng Facebook ay maaaring magdala ng mga Android app sa mga headset nito.
- Sinasabi ng mga eksperto na ang pagkakaroon ng access sa Android ecosystem sa VR ay maaaring magbukas ng bagong hanay ng mga kakayahan.
Maaaring hindi mo na kailanganin ang iyong laptop nang mas matagal dahil nagkakaroon ng mga bagong kakayahan ang virtual reality, sabi ng mga eksperto.
Isang kamakailang tsismis sa Oculus Quest ay nagmumungkahi na ang kumpanya ng VR na pagmamay-ari ng Facebook ay maaaring magdala ng mga Android app sa mga headset nito. Ito ay bahagi ng isang lumalagong kilusan upang gawing kapaki-pakinabang ang VR para sa higit pa sa paglalaro. Ginagawa ng mga bagong app ang lahat mula sa pagpayag sa iyong mag-ehersisyo para magtrabaho sa isang virtual na mundo.
Ang mga Android app sa iyong headset ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba pagdating sa pagiging produktibo, na nagbibigay-daan sa pag-access sa software tulad ng Zoom at OneNote ng Microsoft. Nakahanap kamakailan ang user ng Twitter na si @TheMysticle ng ilang Android Apps sa ilalim ng seksyon ng preview na apps ng Oculus store.
"Marami ang naniniwala na ang VR sa huli ang magiging pangunahing computing platform para sa kung paano nakikipag-ugnayan ang mga tao sa digital content," sabi ni DJ Smith, co-founder ng virtual reality company na The Glimpse Group, sa isang email interview.
"Kabilang dito ang pagpapalit sa karamihan ng functionality ng mga telebisyon, computer, at telepono ngayon. Ang simpleng pagkakatulad ay, bakit kailangan kong magbayad para sa isang malaking screen na TV sa aking sala kung maaari kong ilagay sa isang VR headset at parang nasa sarili kong pribadong sinehan."
Isang Bagong Mundo ng Mga App
Ang paglalagay ng Android sa Oculus ay maaaring magbukas ng bagong mundo para sa mga user, sabi ni Hayes Mackaman, ang CEO ng 8i, isang kumpanya ng software ng VR, sa isang panayam sa email.
"Sa ngayon, ang pang-akit ng VR ay medyo limitado sa kahirapan sa pag-navigate sa application ecosystem," sabi ni Mackaman.
Isa sa pinakamahalagang panandaliang kaso ng paggamit para sa Android compatibility ay ang pagtutulak ng headset sa 'lugar ng trabaho sa hinaharap' na market.
"Nasanay na ang mga consumer sa pagkakaroon ng tuluy-tuloy na karanasan ng user. Para sa akin, ito ay isang hakbang sa tamang direksyon para sa Oculus-lalo na ang pag-access sa Android sa VR ay makikita bilang extension ng iyong kasalukuyang karanasan sa mobile, sa halip na isang pagkagambala, mas malaki ang demand para sa produkto."
Trabaho ang susunod na hangganan para sa VR dahil karamihan sa mga app na inilabas para sa mga user ay mga laro, sabi ng mga tagamasid.
"Isa sa pinakamahalagang panandaliang kaso ng paggamit para sa Android compatibility ay ang pagtutulak ng headset sa 'lugar ng trabaho ng hinaharap' na merkado, " Mousa Yassin, ang nagtatag ng Pixaera, isang nakaka-engganyong kumpanya ng pagsasanay na gumagamit ng parehong VR at mga simulation na nakabatay sa PC, sinabi sa isang panayam sa email.
"Kailangan talagang maging komportable ang mga headset sa mahabang oras, ngunit ang kakayahang i-access ang lahat ng maa-access namin sa mobile ay maaaring maging napakalaking hakbang para sa Oculus."
Naisip ni Yassin ang VR bilang perpektong-distraction space, kung saan makokontrol mo ang iyong kapaligiran sa pagtatrabaho nang walang anumang pisikal o hardware na hadlang.
"Maaari kang magbukas ng maraming apps hangga't gusto mo, sa parehong oras, at ilagay ang mga ito kahit saan sa paligid ng silid," dagdag niya. "Habang gumagawa ka ng Excel sheet sa isang monitor, maaari kang magkaroon ng mga investment chart sa isang malaking screen na kasing laki ng sinehan, na may aktibong Zoom na tawag sa iyong kaliwa at iba pa."
Huwag Itapon ang Iyong Laptop Pa
Ang may-ari ng Oculus Quest 2 na si Brian Turner ay gumagamit na ng kanyang headset para sa trabaho.
"Gamit ang mga app tulad ng Immersed, nakakonekta ako nang malayuan sa aking desktop, naisagawa ang aking mga gawain, at manatiling produktibo," sabi niya sa isang panayam sa email.
"Sa katulad na paraan, magiging kapaki-pakinabang ang Android sa VR sa pamamagitan ng pagbibigay-kapangyarihan sa user. Ang pagbibigay sa mga tao ng pagpili sa kung anong teknolohiya ang gusto nilang gamitin ay natural na susunod na hakbang sa pag-normalize ng VR sa mas malawak na saklaw."
Ngunit hindi ibinibigay ni Turner ang kanyang laptop hangga't hindi nakakakuha ng mas magandang buhay ng baterya ang mga VR headset. Sinabi niya na ang kanyang Oculus Quest 2 ay tumatagal ng humigit-kumulang tatlong oras sa full charge.
"Ang pagtanggal ng iyong headset at bumalik sa laptop ay hindi maginhawa dahil sinisira nito ang iyong araw ng trabaho at nakakasama sa iyong pagiging produktibo," dagdag niya. "Hanggang sa susunod na ebolusyon sa teknolohiya ng VR, ito ay magiging isang makabuluhang inhibitor."
Hindi lahat ay sumasang-ayon na ang mga laptop ay papunta sa trash bin anumang oras sa lalong madaling panahon. Masyadong mababa ang power ng mga VR headset para pangasiwaan ang maraming gawain sa pang-araw-araw na pag-compute, sabi ni Caseysimone Ballestas, isang VR researcher sa Technical University of Delft, sa isang panayam sa email.
"Oo, maaaring mayroong ilang cross-over sa mga kaso ng paggamit na angkop sa parehong uri ng pag-compute (ang paglalaro ay isang mahusay na kaso ng paggamit na may tunay na traksyon sa loob ng parehong mga domain ng pag-compute), " sabi ni Ballestas. "Ngunit sa panimula, ang mga pangangailangan ng mga user sa isang laptop ay hindi katulad ng mga gumagamit ng VR headset."