May Playdate Ako Sa Bagong Retro Handheld ng Panic

Talaan ng mga Nilalaman:

May Playdate Ako Sa Bagong Retro Handheld ng Panic
May Playdate Ako Sa Bagong Retro Handheld ng Panic
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Mukhang pinaghalo ng Playdate ang disenyo ng retro na laro sa mga bagong karanasan.
  • Ang makinis at handheld na disenyo ay nakakakuha ng nostalgia ng paggugol ng mga oras sa paglalaro sa isang lumang Nintendo Gameboy.
  • Ang ibig sabihin ng Lingguhang paglabas ng laro ay nakakakuha ang mga user ng bagong sorpresa bawat linggo.
Image
Image

Ang paparating na Gameboy-like system ng Panic ay mukhang naghahatid ng isang slice ng retro na istilo ng paglalaro, ngunit hindi ka nababaon sa nostalgia na nagmumula sa pag-replay ng mga laro kung saan ka lumaki-at narito ako para dito.

Ang retro na paglalaro ay medyo nagbabalik sa nakaraan, at habang ang pagre-replay ng mga lumang pamagat na tumulong sa paghubog ng paglalaro ay masaya, maaari mo ring mawalan ng pakiramdam at emosyon na dulot ng mga remake na iyon kung ikaw ay hindi nilalaro ang orihinal. Kaya naman ang mga bagong system tulad ng Playdate-isang maliit na dilaw na Gameboy-like na device mula sa Panic-ay sobrang kapana-panabik, dahil pinaghalo ng mga ito ang old-school graphics at visual ng mga classic na iyon sa mga bagong karanasan.

"Nagpapakita ang Playdate ng isang kawili-wiling kalahok dahil idinisenyo ito bilang isang retro-style na device na may istilong retro (ngunit ganap na bago) na mga laro," sinabi ni Scott Willoughby, isang developer ng laro at punong operating officer ng Brainium, sa Lifewire sa isang email.

"Maaaring ito ay may limitadong pag-akit sa mga manlalaro ng nostalgia na gustong muling buhayin ang mga pamilyar na laro (sa huli ay mas pinapahalagahan nila ang software kaysa sa hardware). Ito ay higit pa sa isang hamon sa disenyo ng laro: paano ka makakagawa ng nakakaengganyo, mga bagong laro sa loob ang interface at graphic na mga hadlang ng bagong device na ito?"

Pagtatanghal ng Apela

Maraming dahilan kung bakit ako nasasabik tungkol sa Playdate at kung ano ang dinadala nito sa talahanayan. Para sa isa, ang pangkalahatang disenyo ng handheld ay hindi kapani-paniwala. Mukhang makinis at maganda, at gaya ng itinuro ni Willoughby sa aming pag-uusap, ito ang uri ng hardware na nakikiusap na hawakan.

Ang disenyo mismo, ay nagpapaalala sa mga lumang Gameboy na ipinadala noon ng Nintendo, na isa rin sa mga gaming console na pinanghahawakan ko nang malapit sa aking puso dahil lamang sa mahabang oras na ginugol sa paglalaro dito.

Nakakapanabik din ang mga laro, dahil nag-aalok ang mga ito ng istilong retro na kasama ng maliit, black-and-white na screen, habang dinadala rin ang apela sa paglalaro ng mga larong hindi mo pa nakikita.

Ipasok ang bagong stereo dock na inihayag kamakailan ng Panic, at ang package ay nagsimulang maging mas nakakaakit bilang isang simpleng retro-gaming console na may likas na talino para sa bagong disenyo. Ang crank-na sinasabi ng Panic na gagamitin upang kontrolin ang ilang mga laro-ay isa ring napaka-interesante na karagdagan at isa rin na naiintriga akong makita sa aksyon para sa aking sarili.

Sa buong paligid, ang produkto ay lubhang nakakaakit dahil sa kung gaano ito tumutugon sa lumang-paaralan na pakiramdam. Ngunit, hindi ito ganap na isang retro gaming machine, dahil hindi ka sasabak sa mga paglalakbay na puno ng nostalgia ng iyong mga paboritong klasikong pamagat. Sa Nintendo at iba pa na nag-aalok ng isang kalabisan ng mga retro console, bagaman, iyon ba ay talagang isang masamang bagay? Sa tingin ko ay hindi.

Nagdiwang Bawat Linggo

Ang isa pang dahilan kung bakit ako nasasabik tungkol sa Playdate ay ang paraan kung paano inihahatid ni Panic ang 24 na larong kasama sa unang "season" ng console. Ang ideya sa likod ng lahat ng ito ay maghatid ng mga bagong laro sa mga user bawat linggo. Gayunpaman, ang pinakakapana-panabik dito ay hindi mo malalaman kung ano ang makukuha mo hanggang sa dumating ito sa console.

Ito ay parang nakakakuha ng regalo sa kaarawan bawat linggo. Alam mong darating ito, ngunit hindi mo lang alam kung ano ito. Siyempre, idinetalye na ng Panic ang ilan sa mga laro na aming laruin, kabilang ang mga pamagat tulad ng Casual Birder, Executive Golf DX, at Pick Pack Pup, ngunit ang kumpanya ay hindi nagbigay ng maraming detalye kung ano ang karamihan sa mga larong ito..

Image
Image

Iyon ay nakakatulong na magdagdag ng higit na misteryo sa Playdate, at sa totoo lang, ito ay isang bagay na gusto ko, lalo na sa isang araw at edad kung saan parang inaasahan nating ang mga developer na magpapakain sa atin. kumpletong mga detalye tungkol sa mga bagong laro bago sila lumabas. Dahil hindi ko alam kung ano mismo ang pinapasukan ko, mas nasasabik akong magsimulang maglaro sa mga laro ng Playdate.

Ang paghahalo ng disenyo ng retro na laro sa mga bagong karanasan ay isang perpektong paraan upang maipakita ang mga bagay na nagpasaya sa mga pamagat ng klasikong paglalaro habang naghahatid din ng mga bagong pamagat para sa mga lumang paaralan at bagong paaralan na mga manlalaro upang masiyahan.

"Habang ipinanganak (sa literal) ng mga unang henerasyon ng mga manlalaro ang mga susunod na henerasyon ng mga manlalaro, ang pagnanais na ibahagi ang mga larong naisip nila sa kanilang mga anak ay muling naglantad sa mga manlalaro (parehong bago at luma) sa ang saya ng mga klasikong retro na laro, " paliwanag ni Willoughby.

"Ito ay parehong may inspirasyon ng maraming bagong istilong retro (mga simpleng kontrol, lo-fi graphics, 2D na disenyo) na mga laro ngunit nagpakilala ng malaking pangangailangan para sa access sa mga klasikong aklatan. Ito ay isang perpektong pagkakahanay ng nostalgia, generational na pagbabahagi, at naa-access na mga tool sa pag-develop at mga platform sa pag-publish para sa mga bagong designer ng laro."

Inirerekumendang: