Paano Makakalikha ang Bagong Teknolohiya ng 3D na Mapa ng Mundo

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makakalikha ang Bagong Teknolohiya ng 3D na Mapa ng Mundo
Paano Makakalikha ang Bagong Teknolohiya ng 3D na Mapa ng Mundo
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Niantic, ang gumagawa ng Pokémon Go, ay bumili kamakailan ng Scaniverse, isang kumpanyang gumagawa ng 3D mapping software.
  • Ang pagkuha ay tanda ng lumalagong larangan ng 3D mapping, na maaaring makinabang sa lahat mula sa virtual reality hanggang sa disaster planning.
  • Sinabi ni Niantic na gagamitin nito ang software bilang bahagi ng pagsisikap nitong bumuo ng "real-world metaverse."
Image
Image

Ang lumalagong larangan ng three-dimensional na pagmamapa ay maaaring magbago sa paraan ng pagtingin natin sa mundo.

Pokémon Go developer Niantic Labs kamakailan ay nakuha ang Scaniverse, isang kumpanyang gumagawa ng 3D mapping software. Ito ay isang senyales na pinapataas ng developer ang mga plano upang bumuo ng isang 3D na mapa ng mundo. Ang mga naturang mapa ay maaaring magkaroon ng malalayong benepisyo, sabi ng mga eksperto.

"Nagdudulot ng malaking benepisyo ang mga three-dimensional na mapa para sa pang-araw-araw na aktibidad, " sinabi ni Linh Truong-Hong, isang mananaliksik sa Delft University of Technology na nag-aaral ng 3D mapping, sa Lifewire sa isang panayam sa email. "Maaari itong gamitin para sa lahat mula sa nabigasyon hanggang sa pamamahala at pagpaplano ng mga gusali, imprastraktura, at berdeng lugar."

Pupunta sa 3D

Ang software ng Scaniverse ay nilayon na mag-alok ng mabilis at madaling paraan ng pagkuha, pag-edit, at pagbabahagi ng 3D na nilalaman gamit ang isang smartphone camera.

Sinabi ni Niantic sa isang news release na gagamitin nito ang software bilang bahagi ng mga pagsisikap nitong bumuo ng "real-world metaverse." Sa pakikipagtulungan sa mga manlalaro, ang kumpanya ay nag-crowdsource sa isang image library ng mga lugar sa buong mundo, kabilang ang Gandhi sculpture sa San Francisco at ang Maneki-Neko shrine sa Gotokuji Temple sa Tokyo.

Ang pagbili ng Scaniverse ay hindi lamang ang kamakailang hakbang na ginawa ni Niantic upang makuha ang mga kumpanya ng 3D mapping. Noong Marso 2020, inanunsyo ng developer ang pagkuha ng spatial mapping company na 6D.ai.

"Sama-sama, bumubuo kami ng isang dynamic, 3D na mapa ng mundo para mapagana namin ang mga bagong uri ng planeta-scale na mga karanasan sa AR," sabi ng kumpanya sa isang pahayag sa balita. “Ibig sabihin, mas malapit pa tayo sa isang AR platform na mag-a-unlock sa kakayahan ng sinumang developer na gumawa ng content para sa kasalukuyan at hinaharap na AR hardware."

Ang isang malaking bentahe ng mga semantic na 3D na mapa ay ang kakayahang maghanap upang maaari kang humiling na ipakita lamang ang mga gusaling mas mataas sa 15m sa loob ng isang partikular na lugar.

Ang paglipat sa 3D mapping ay bahagi ng isang arm race sa mga developer para sa mas higit na realismo sa mga application mula sa paglalaro hanggang sa virtual reality. Ang Epic Games ay bumili kamakailan ng Capturing Reality, na gumagawa ng software na nagbibigay-daan sa iyong kumuha ng mga larawan o laser scan ng isang bagay o lugar at iproseso ang mga larawang iyon sa isang 3D na hugis.

“Maaaring dalhin ng 3D mapping ang mga user sa mga lugar na masyadong malayo o masyadong mahal para bisitahin o kasalukuyang wala,” sabi ni Lynn Puzzo, isang marketing manager para sa Mosaic, isang kumpanyang gumagawa ng mga camera para sa mga kumpanya ng pagmamapa. Lifewire sa isang panayam sa email.“Nag-aalok sila ng paraan para sa mga developer at designer upang mas mailarawan ang kanilang mga produkto at proseso sa mahusay na paraan.”

Paglalagay ng Data sa Mga Larawan

Iba pang mga diskarte ay kumukuha ng bird's eye view ng 3D mapping. Halimbawa, ang Blackshark.ai ay gumagawa ng mga mapa gamit ang mga algorithm upang awtomatikong kunin ang impormasyon mula sa satellite imagery. Ang resulta ay tinatawag na semantic mapping, na nag-embed ng data sa loob ng mga mapa.

“Maaaring magmukhang makatotohanan ang ibang 3D mapping software mula sa tamang distansya, ngunit hindi maaaring i-query o hanapin ng mga computer program o algorithm ang mapa,” sinabi ng CEO ng Blackshark.ai na si Michael Putz sa Lifewire sa isang panayam sa email. “Ang isang malaking bentahe ng mga semantic na 3D na mapa ay ang kakayahang maghanap, upang maaari kang humiling na ipakita lamang ang mga gusaling mas mataas sa 15m sa loob ng isang partikular na lugar.”

Image
Image

Sinabi ni Putz na ang 3D digital na mga mapa ay magbibigay-daan sa mas mahusay na paggawa ng desisyon sa mga industriya ng pagpaplano ng lunsod, insurance, at tulong sa kalamidad.

“Gamit ang mga semantic capabilities, mas makakapagplano ang mga user kung saan mamumuhunan sa imprastraktura, mas mabilis na kalkulahin ang mga patakaran sa insurance sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga sukat ng ilang partikular na gusali, o kahit na gayahin ang mga natural na sakuna gaya ng baha para makita ang mga apektadong lugar,” dagdag niya.

Ang field ng 3D mapping ay hindi bago. Kasama sa mga kilalang 3D na mapa ang Google Earth at Bing Maps 3D, at kadalasang ginagawa gamit ang photogrammetry, na pinagsasama-sama ang isang 3D na modelo batay sa ilang larawan mula sa iba't ibang anggulo.

Maaari itong gamitin para sa lahat mula sa nabigasyon hanggang sa pamamahala at pagpaplano ng mga gusali, imprastraktura, at berdeng lugar.

Ngunit dumaraming bilang ng mga kumpanya ang sumusubok na kumuha ng mga 3D na mapa upang gawing mas malawak na magagamit ang mga ito at sa mas maliliit na sukat. Ang ganitong mga three-dimensional na mapa ay maaari ding gamitin sa VR at AR na mga proyekto, sabi ni Putz.

Ang mga pinahusay na larawan ay “maaaring magpakita ng nauugnay na mixed-reality na nilalaman at bilang semantic na 3D na mga mapa ay “alam” kung ano ang tinitingnan ng user sa totoong mundo; maaari mong ipakita ang pinakakapaki-pakinabang na impormasyon sa isang eksaktong 3D spatial na konteksto."

Inirerekumendang: