Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Lampas sa Inaasahan

Talaan ng mga Nilalaman:

Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Lampas sa Inaasahan
Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' Lampas sa Inaasahan
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Back 4 Blood ay available na ngayon, na nagbibigay sa mga tagahanga ng espirituwal na kahalili sa orihinal na franchise ng Left 4 Dead.
  • Habang ang Back 4 Blood ay tumama sa maraming matataas na puntos na binibigyang-buhay ng orihinal na serye, lumilihis din ito sa formula upang magdagdag ng mga bagong twist.
  • Sa huli, nagawang muling likhain ng Turtle Rock ang nakakahumaling na gameplay ng Left 4 Dead series, habang ipinakilala rin ang mga bagong mekanika upang makatulong na panatilihing sariwa ang mga bagay 10 taon pagkatapos ng pagsilang ng formula.
Image
Image

Sa kabila ng paglihis mula sa orihinal na pormula na ginawang nakakahumaling ang mga laro ng kaligtasan tulad ng Left 4 Dead, ang Back 4 Blood ay lumalampas pa rin sa lahat ng nakatakdang gawin, kahit na ito ay natitisod sa daan.

Malapit na tayo. Nakikita ko ang mga marker para sa safe house na nakapinta sa gilid ng isang gusali, na nagtutulak sa aking pangkat ng mga nakaligtas na basahan patungo sa kaligtasan. Ito ay isang pakiramdam na nakasanayan ko na sa paglipas ng mga taon at isang pakiramdam na palaging malugod na tinatanggap kapag nagsimula itong tumama.

Kami ay umikot sa isang sulok, na nakaharap ang aming sarili sa isang Tallboy, isa sa maraming natatanging kaaway na maiaalok ng Back 4 Blood. Mag-isa, hindi sila mahirap manguna sa buong mundo, kumukuha ng mga potshot sa kanilang mga mahinang punto, ngunit kung ang Direktor (ang tinatawag ng Turtle Rock na AI na magpapasya kung ilan at kung aling mga zombie ang ihahagis sa iyo sa anumang partikular na antas) ikaw, ang mga bagay ay maaaring maging nakakalito. Habang naghahanda kami na gawin ito, nakarinig kami ng isa pang dagundong sa likod nito, isang pangalawang Tallboy na umuusbong mula sa likod ng isang semi-trailer.

Ang aming pag-asa na madaling makarating sa safe room ay naglaho. Nauubusan na kami ng ammo, at ang Tallboys ay kumukuha ng ilang mga bala upang maibaba. Hindi naging madali sa amin ang Direktor sa pagtakbo na ito, at mukhang hindi nito planong magbunot ng anumang suntok, kahit na sa dulo ng level.

Itong ganap na hindi alam kung ano ang nasa susunod na sulok na nakakatulong na gawing nakakahumaling ang Back 4 Blood at bahagi ng kung ano ang nagpapanatili sa akin na tumakbo pabalik sa pinakabagong release ng Turtle Rock nang bukas ang mga kamay.

Image
Image

Paghahalo ng Formula

"Kung hindi ito sira, huwag ayusin." Malamang, narinig mo na ang kasabihang iyon kahit isang beses sa iyong buhay. Bagama't maaaring totoo ito para sa maraming bagay, pagdating sa mga laro tulad ng Back 4 Blood, na labis na humihiram sa iba pang mga laro, ang paghahalo ng mga bagay ay hindi palaging isang masamang bagay.

Ang isa sa pinakamalaking pagkakaiba na mapapansin mo sa Back 4 Blood ay ang pagpapakilala ng Deck. Sa pangkalahatan, ang mga manlalaro ay maaaring magsama-sama ng iba't ibang deck ng mga card na maaari nilang i-unlock habang naglalaro sila. Ang mga card na ito ay magbibigay sa iyo ng iba't ibang perk, tulad ng pagtaas ng kalusugan, sa halaga ng pagpapabagal ng paggalaw ng iyong karakter.

Hindi ako ang pinakamalaking tagahanga ng mga card at deck noong beta, ngunit ngayong mas marami na akong oras sa kanila, at nakagawa na ako ng mga aktwal na klase gamit ang mga naka-unlock na card, nakukuha ko ang apela ng pagdaragdag ng card-based perk system. Nagdadala ito ng maraming karagdagang pagkakaiba-iba sa laro at naglalagay ng higit na kontrol sa mga kamay ng manlalaro-kung sapat na ang pag-aaral nila dito.

May kanya-kanyang perk din ang bawat karakter, tulad ng mas mataas na kalusugan, mas maraming ammo, o mas mahusay na pag-atake ng suntukan. Katulad ng mga card na iyong ina-unlock, ang mga perk na ito ay nakakatulong na gawing kakaiba ang bawat pagtakbo habang paulit-ulit kang naglalaro sa mga level. Gumagamit din ang Back 4 Blood ng isang direktor ng AI na katulad ng Left 4 Dead, kahit na sa pagkakataong ito ay tila mas may kontrol na ito sa mundo at kung saan lumalabas ang mga kaaway.

Image
Image

Standing on Its Own

Ang kapus-palad na bagay tungkol sa pag-dubbing ng isang bagay na isang espirituwal na kahalili, gayunpaman, ay madalas, ang mga tao ay nagsisimulang ihambing ang bagong karanasan sa orihinal nang labis. Ang Back 4 Blood ay, para sa lahat ng layunin at layunin, isang espirituwal na kahalili sa Left 4 Dead. Gayunpaman, hindi ito Left 4 Dead 3, at hindi rin parang sinadya ito ng Turtle Rock.

Maraming beses na hindi naabot ng Back 4 Blood ang parehong matataas na nota gaya ng ginawa ng mga orihinal na laro, pero okay lang. Hindi nito kailangang pindutin ang lahat ng parehong mga tala sa parehong antas upang maging isang mahusay na laro. Sa halip, kailangan lang nitong maging mahusay sa mga bagong bagay na dinadala nito sa mesa, at ginawa iyon ng Turtle Rock.

Sure, ang Back 4 Blood ay hindi lamang isang clone ng nagawa ng Turtle Rock sa Left 4 Dead, at iyon ang dahilan kung bakit ito napakahusay. Ngunit naglaro na kami ng isang libong beses. Oras na para sumubok ng kakaiba.

Inirerekumendang: