Sinasabi ng Blizzard na Hindi Mo Mababayaran ang Iyong Paraan Sa pamamagitan ng 'Diablo IV

Sinasabi ng Blizzard na Hindi Mo Mababayaran ang Iyong Paraan Sa pamamagitan ng 'Diablo IV
Sinasabi ng Blizzard na Hindi Mo Mababayaran ang Iyong Paraan Sa pamamagitan ng 'Diablo IV
Anonim

Blizzard ay naglalagay ng mga alalahanin tungkol sa hindi patas na mga bentahe ng manlalaro sa Diablo IV upang magpahinga, na nagsasaad na walang sinuman ang "magbabayad para sa kapangyarihan" sa napapanahong nilalaman.

Ang pinakabagong quarterly update para sa paparating na aksyon na RPG Diablo IV ay nagdedetalye ng ilan sa mga plano ng Blizzard tungkol sa post-launch na content at kung paano nito gustong panatilihing patas ang mga bagay para sa mga manlalaro nito. Ito ay partikular na tungkol sa kung paano ito nauugnay sa mga pakikipag-ugnayan sa online na manlalaro, dahil ang balanse para sa labanan ng player-versus-player (PvP) ay patuloy na alalahanin.

Image
Image

Post-release, ang Diablo IV ay makakatanggap ng tuluy-tuloy na stream ng seasonal na content, bawat isa ay may sarili nitong natatanging quest line at feedback-driven na mga pagsasaayos ng gameplay. Ang bawat isa ay kailangang lumikha ng isang bagong karakter upang magsimula ng isang bagong season, na pinaniniwalaan ng Blizzard na makakatulong na panatilihing patas ang mga bagay. Nangangahulugan din ito na ang sinumang maaaring nakaligtaan ang mga nakaraang season ay hindi magiging dehado, gameplay-wise.

Image
Image

Gayundin, sa interes ng pagiging patas sa mga manlalaro, nililimitahan ng Blizzard kung ano ang maiaalok ng in-game shop ng Diablo IV (na gumagamit ng premium na currency na binayaran gamit ang real-world na pera). Tinitiyak ng Blizzard na ang tanging bagay na mabibili mo gamit ang totoong pera ay mga pampaganda na nakakaapekto sa hitsura-ngunit hindi sa mga istatistika o pagganap-ng isang karakter.

Ang layunin ay tiyakin na ang mga manlalaro ay hindi makakabili ng makapangyarihang kagamitan o mapabilis ang kanilang pag-unlad ng karakter, sa gayon ay nagbibigay sa kanila ng hindi patas na kalamangan sa mga hindi makakabayad o hindi magbabayad. Mahalaga, anuman at lahat ng gear na makakaapekto sa pagganap ng iyong karakter sa anumang paraan ay dapat makuha sa pamamagitan ng paglalaro.

Sa pag-unlad pa rin ng Diablo IV, posibleng magbago ang ilan sa mga ito bago man o pagkatapos ng paglabas nito. Iyon ay sinabi, posible ring magtagumpay ang Blizzard sa mga paghahabol nito at ang laro ay magiging isa pang halimbawa ng bayad na nilalaman sa isang $60+ na laro na ginawa nang patas.

Inirerekumendang: