Bakit Karapat-dapat Ipagdiwang ang Listahan ng Sony ng 'Hindi Nape-play' na Mga Laro sa PS4

Talaan ng mga Nilalaman:

Bakit Karapat-dapat Ipagdiwang ang Listahan ng Sony ng 'Hindi Nape-play' na Mga Laro sa PS4
Bakit Karapat-dapat Ipagdiwang ang Listahan ng Sony ng 'Hindi Nape-play' na Mga Laro sa PS4
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang backward compatibility ng PS5 ay isang kahanga-hangang gawa, sabi ng mga eksperto.
  • Sa pagitan ng streaming at kakayahan ng PS5 na magpatakbo ng mga PS4 disc, nag-aalok ang PS5 ng sapat na access sa mga mas lumang titulo para masiyahan ang karamihan sa mga manlalaro.
  • Sa mga laro ng PS4 na hindi tugma sa PS5, ginagawa ang mga update para sa hindi bababa sa dalawa na gagawing PS5-friendly ang mga ito.
Image
Image

Bagama't ang ilan ay maaaring mag-alala tungkol sa isang kamakailang inilabas na listahan ng mga laro sa PS4 na inamin ng Sony na hindi gagana sa paparating nitong PS5, ang katotohanan na ito ay napakaliit na bilang ng mga pamagat ay isang magandang bagay, sabi ng mga eksperto.

Sa isang kamakailang post sa blog, inanunsyo ng Sony na kapag bumagsak ang PS5 sa Nobyembre, ang karamihan sa mga laro sa PS4, pati na rin ang mga laro sa Playstation VR, ay magiging available para laruin. Salamat sa malawak na mga katalogo ng PS Now at PS Plus, ang mga digital na bersyon ng mga laro sa PS4 ay magiging available para sa streaming, at ang mga pisikal na disc ay maaari pa ring i-play sa Ultra HD Blu-ray disc drive ng PS5.

Ang paglalaro ng mga laro ng PS4 sa bagong PS5 ay nangangako rin na maging mas mataas na karanasan para sa mga manlalaro; Nangako ang Sony ng mas mabilis na oras ng paglo-load at mas magagandang visual sa pamamagitan ng tampok na Game Boost.

"Sa PS5 hanggang PS4, naglista lang ang Sony ng 10 laro sa mahigit 4,000 laro na hindi gumagana, kaya't nakakabilib iyon," David Cole, founder at CEO ng DFC Intelligence, isang research firm nakatuon sa pagsusuri ng video game at entertainment, ipinaliwanag sa isang email.

Bakit Hindi Available ang Ilang Laro

Ang kamakailang inilabas na listahan ay pinangalanan ang bawat laro ng PS4 na hindi susuportahan sa PS5, at habang hindi pa sinabi ng Sony kung marami pang mga pamagat na darating, ito ay isang kapansin-pansing pag-upgrade para sa isang kumpanya na dati nang nasa likod ng pack sa mga tuntunin ng backwards compatibility.

Ito ay isang malaking engineering feat dahil ang bawat laro ay may iba't ibang code na dapat tularan.

Ang paglalaro ng mas lumang mga pamagat sa mga mas bagong console ay isang mas mahirap na gawain kaysa sa tila sa karaniwang mamimili, ipinaliwanag ni Cole. Kapag ang mas lumang mga laro ay walang software na kailangan upang gumana sa mga bagong console, maaaring hindi makita ng mga developer ang apela sa paglalagay ng pagsisikap na i-update ang mga laro na maaaring matagal nang humina sa katanyagan.

"Ang hamon sa emulation software ay sinusubukan nitong makakuha ng lumang code na tumakbo sa isang hardware system na hindi idinisenyo para sa laro. Isa itong malaking engineering feat dahil ang bawat laro ay may iba't ibang code na dapat tularan, " sabi ni Cole. "Hindi ako isang engineer, ngunit ang pagkakaunawa ko ay ang isang laro na may ilang natatanging code ay maaaring hindi tumakbo o maaaring tumagal ng masyadong maraming muling pag-coding para maging sulit ang pagsisikap na tumakbo."

Isang Pagpapabuti Mula sa Mga Nakaraang Paglabas

Bagama't mukhang hindi na makakapaglaro ang PS5 ng anumang mga pamagat na mas luma kaysa sa PS4-hindi tulad ng paparating na Xbox Series X, na ipinagmamalaki ang backward compatibility sa lahat ng nakaraang henerasyon-ito ay welcome sign pa rin ng progreso para sa mga tagahanga. ng platform.

Image
Image

Nang inilabas ang PS4 noong 2013, nataranta ang ilan sa desisyon ng Sony na huwag gawing playable ang mga lumang titulo sa bagong system, ngunit ito ay isang posisyon na nadoble ng global sales chief na si Jim Ryan sa isang panayam noong 2017.

"Kapag nakipagsiksikan kami sa backwards compatibility, masasabi kong isa ito sa mga feature na higit na hinihiling, ngunit hindi talaga gaanong ginagamit," sabi ni Ryan sa TIME. "Iyon, at ako ay nasa isang kaganapan sa Gran Turismo kamakailan kung saan mayroon silang mga laro ng PS1, PS2, PS3 at PS4, at ang mga laro ng PS1 at PS2, mukhang sinaunang mga ito, tulad ng bakit may maglalaro nito?"

Ngayon na may higit sa 4, 000 mga pamagat na magiging available sa PS5, malinaw na narinig ng mga tao sa Sony ang pagpuna at nagsagawa ng aksyon-kung sumasang-ayon sila na may apela sa pagkakaroon ng access sa mga mas lumang laro o hindi.

Ang Listahan ng Mga Hindi Sinusuportahang Laro ay Maaaring Mas Maikli

Hindi malinaw kung higit pang mga laro ang maaaring idagdag sa listahang ‘hindi nalalaro’ sa hinaharap, ngunit may patunay na maaaring lumiit ang listahan. Maraming developer ang nakumpirma na gumagawa na sila ng mga pag-aayos para maihatid ang kanilang mga pamagat sa hinaharap.

Naglista lang ang Sony ng 10 laro sa mahigit 4,000 laro na hindi gumagana, kaya medyo kahanga-hanga iyon.

Isang developer sa likod ng DWVR, isa sa mga ‘unplayable’ na pamagat, ang nagsabi sa Reddit noong nakaraang linggo na ang isang patch ay kasalukuyang ginagawa, na inaasahan nilang magiging handa sa oras para sa paglabas ng PS5. Katulad nito, sinabi ni Hama Doucouré, PR at communication specialist sa Nacon, sa Push Square na ang KT Racing team ay kasalukuyang masipag sa isang update na gagawing TT Isle of Man - Ride on the Edge 2, isa pang laro na hindi pa compatible sa bagong console, "100% functional" sa PS5.

Sa pagitan ng pinagsamang pagsisikap ng Sony at ng mga developer, malinaw na magkakaroon ang mga gamer ng higit sa sapat na opsyon para panatilihin silang abala, pagdating ng Nobyembre.

Inirerekumendang: