Bottom Line
Walang malapit sa Oculus Quest 2 pagdating sa sweet spot ng kalidad, affordability, at madaling gamitin na VR. Hindi lahat ng pagbabago dito ay para sa mas mahusay, ngunit may higit na pinabuting pagganap at $100 na pagbaba ng presyo, ang Quest 2 ay hindi pa rin umuunawa.
Oculus Quest 2
Inilabas noong unang bahagi ng 2019, ang orihinal na Oculus Quest ay isang napakalaking hakbang pasulong para sa virtual reality. Hindi, hindi ito ang pinakamalakas na headset doon, gamit ang dalawang taong gulang na processor ng smartphone para paganahin ang mga laro at karanasan nito, ngunit ito ay isang may kakayahang, ganap na self-contained, wireless VR headset na hindi nangangailangan ng PC o game console para makapaghatid ng stellar immersion.
Ito ang isa sa pinakadakilang bagong gadget noong nakaraang taon, at ngayon ay nagbalik ang Oculus na may kasamang sequel. Ang Oculus Quest 2 ay mas maliit at mas magaan, ngunit mas malakas at may mas mahusay na screen-gayunpaman ito ay nagkakahalaga ng $100 na mas mababa kaysa sa orihinal. Paano nangyari yun? Well, hindi lahat ng magandang balita, salamat sa ilang mga hakbang sa pagbabawas ng gastos na mararamdaman at posibleng makita mo, ngunit ang resulta ay sa huli ay isang mas mahusay at mas abot-kayang device na nagsisilbing perpektong gateway sa VR.
Disenyo at Kaginhawahan: Nakipagkompromiso
Ang Oculus Quest 2 ay nananatili sa pamilyar na modernong VR playbook bilang isang module na isinabit mo sa iyong mukha upang isawsaw ang iyong sarili sa mga digital na mundo nito ngunit nagtatampok ng ilang iba't ibang pagpipilian sa materyal at konstruksiyon kaysa sa orihinal. Sa kasamaang palad, ang mga pagpipilian sa disenyo ay higit sa lahat ay hindi mga upgrade kumpara sa orihinal na headset
Kapansin-pansin, ang module mismo ay hindi nakalabas sa iyong mukha gaya ng dati, at mayroon itong puting plastic na finish kaysa sa itim na tela na may linya sa labas ng orihinal. Mas mababa din ang bigat nito, na isang magandang bagay para sa isang device na nakabitin sa iyong mukha: 503g ito kumpara sa 571g kasama ang orihinal na Quest.
Gayunpaman, ang mas mababaw na lalim ng module ay may epekto para sa isang tulad ko na dapat magsuot ng salamin habang ginagamit ang Quest 2.
Kahit na may kasama, opsyonal na spacer ng salamin, na nagdaragdag ng ilang dagdag na milimetro sa pagitan ng mga lente at kung saan dumidiin ang padded visor sa iyong mukha, mas humigpit ang loob sa salamin ko. Maaaring mahirap gawin ang Quest 2 nang hindi nagsisipilyo ang aking mga pilikmata sa aking mga lente.
Ngunit dahil din iyon sa bagong fabric strap system, na hindi gaanong epektibo kaysa sa goma, parang dome na strap mula sa unang Quest. Ang nakaraang strap na iyon ay gumawa ng isang mas mahusay na trabaho ng pag-cupping sa likod ng iyong ulo upang mabawi ang bigat ng mismong module at panatilihin itong kumportableng nakatali sa iyong ulo, ngunit ang maluwag, adjustable na mga strap ng tela ay hindi halos ligtas. Mas matagal bago ako naka-headset at nasa komportableng posisyon, at hindi ko mahanap ang parehong uri ng sweet spot gaya ng dati.
Nagbebenta na ngayon si Oculus ng $49 na Elite Strap attachment na mas katulad ng orihinal na Quest strap, at habang magagamit ang Quest 2 strap, malamang na mag-upgrade ako at bibili ng mas magandang strap.
Pagsubaybay at Mga Controller: Ilang pagpapabuti, ilang disbentaha
Gumagamit ang Oculus Quest 2 ng parehong uri ng “inside-out” na tracking system na umaasa sa apat na camera sa visor para subaybayan ang mga wireless controller o maging ang iyong mga kamay, sa halip na umasa sa mga external na sensor sa pagsubaybay gaya ng ilang PC- ginagawa ng mga nakabatay sa sistema. Tulad ng orihinal, kamangha-mangha itong gumagana, na nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy, anim na antas-ng-kalayaan na paggalaw sa mga laro at pag-minimize sa parehong paunang pag-setup at ang oras na kinakailangan upang magpatuloy sa bawat session. Nangangahulugan din ito na magagamit mo ang Oculus Quest 2 kahit saan nang hindi nangangailangan ng anumang uri ng external na hardware o accessories.
The Quest 2's wireless, motion-sensing Oculus Touch controllers ay kapareho ng function sa orihinal, ngunit mas mabigat ito ng kaunti at may mas malaking surface na may espasyo para ipahinga ang iyong hinlalaki kapag hindi ginagamit. Iyan ay madaling gamitin. Ang bawat isa ay may analog stick at dalawang face button, kasama ang trigger button at grip button. Pinalitan din ni Oculus ang mga pinto ng baterya na may magnetically-attach mula sa mga unang Quest controllers-na kung minsan ay bubukas kapag ginamit ko ang orihinal-para sa mga nag-click lang sa lugar. Panalo iyon para sa function over form.
Ngunit may potensyal na pagkawala para sa paggana at ginhawa sa isa pang partikular na aspeto ng headset mismo: IPD adjustment. Ang inter-pupillary distance, o IPD, ay ang pisikal na distansya sa pagitan ng iyong mga mata, at dapat itong isaalang-alang ng headset para epektibong makapaghatid ng malinaw, 3D na mga karanasan. Sa orihinal na Quest, hinahayaan ka ng isang pisikal na slider na tumpak na ayusin ang distansya upang tumugma sa iyong sariling mukha. Sa Quest 2, gayunpaman, mayroon lamang tatlong mga setting, at maaari mong pisikal na ilipat ang pagkakalagay ng mga lente upang piliin ang posisyon na pinakamalapit sa iyong sarili.
Kung tumutugma ang iyong IPD o napakalapit sa isa sa mga setting (58mm, 63mm, 68mm), handa ka na. Kung hindi, maaari mong mapansin na ang larawan ay hindi kasinglinaw ng gusto mo, at maaari itong humantong sa pananakit ng ulo kung hindi ka makakahanap ng magandang sweet spot. Sa aking kaso, ang aking IPD ay sapat na malapit sa gitnang setting upang maging OK, ngunit hindi ito nakakaramdam ng spot-on tulad ng nangyari sa orihinal na Quest gamit ang slider. Maaari itong makatulong na mapababa ang presyo ng headset, ngunit iyon ay isang kalidad ng buhay na pag-downgrade na mas makakaapekto sa ilang tao kaysa sa iba.
Maaaring mukhang napakasakit, ngunit ito ay dahil lamang sa ilang mga pangunahing pisikal na disenyo na nagbabago sa Quest 2 ay parang mga kompromiso o pag-downgrade. Ngunit para sa karamihan ng mga tao, hindi sila magiging mga makabuluhang hadlang. At kung pupunta ka sa bagong headset nang hindi gumagamit ng orihinal na Quest, dapat ay maayos ka-ang mga bagong strap ay magagamit, ngunit hindi sila kasing epektibo o walang kahirap-hirap na nababagay tulad ng dati. Sa kabutihang palad, ang Quest 2 ay gumagawa ng makabuluhang hakbang sa ibang lugar.
Proseso ng Pag-setup: Kakailanganin mo ng telepono… at Facebook
Dapat mong i-charge ang Oculus Quest 2 sa labas ng kahon, dahil ang katamtamang kabuuang tagal ng baterya ay nangangahulugan na ang isang bahagyang naka-charge na headset ay hindi tatagal nang napakatagal. Kakailanganin mo ang isang smartphone, alinman sa Android o iPhone, at ang libreng Oculus app upang makumpleto din ang pag-setup. Kapag na-charge na nang maayos ang headset, simulan ang pag-setup mula sa mobile app at pagkatapos ay sundin ang mga may gabay na direksyon, na kinabibilangan ng paglalagay, pagsasaayos, at pagiging pamilyar sa mismong headset.
Bahagi ng proseso ng pag-setup, at ang proseso sa tuwing gagamitin mo ang headset, ay ang pagtatalaga ng iyong play space sa pamamagitan ng “pagguhit” ng hadlang sa loob ng augmented view ng iyong kapaligiran na nakikita sa pamamagitan ng mga camera ng headset. Mula doon, tinutukoy ng headset kung mayroon kang sapat na espasyo para sa mga aktibong karanasan, o maaari kang pumili ng nakatigil na setup para sa mga naka-upo na mode ng paglalaro. Sa panahon ng aktibong paglalaro, lumilitaw ang isang virtual na hadlang na tinatawag na Oculus Guardian kapag malapit ka sa mga gilid ng iyong itinalagang play space upang matulungan kang maiwasan ang pag-crash sa iyong kapaligiran. Ang lahat ng ito ay medyo matalino at epektibo.
May isa pang potensyal na sagabal sa Oculus Quest 2 na wala sa orihinal: ang bagong headset ay nangangailangan ng Facebook account at walang paraan para dito. Ang Facebook ay nagmamay-ari ng Oculus, at habang ang unang Quest ay maaaring gamitin lamang sa isang Oculus account, ang bago ay nangangailangan ng social media account. Para sa ilan, maaaring ito ay isang deal-breaker, dahil sa mga pagkabigo sa privacy at sa dumaraming papel na ginagampanan ng Facebook sa ating lipunan, kaya alamin lamang na ang pagpasok.
Performance: Isa itong malaking upgrade
Ang orihinal na Oculus Quest ay gumawa ng mahusay na trabaho sa paghahatid ng mga nakaka-engganyong karanasan sa VR na hindi nakompromiso o makabuluhang na-downgrade, kahit na hindi ito umabot sa parehong mga visual na peak tulad ng mas mahal, na pinapagana ng PC na mga headset. At nakakamangha na ginawa ito ng Quest gamit ang Qualcomm Snapdragon 835 processor, isang chip na natagpuan sa mga flagship smartphone noong 2017.
Ang Oculus Quest 2 ay dinadala ang mga bagay sa ibang antas, at may ilang dahilan kung bakit.
Una, ang bagong Qualcomm Snapdragon XR2 chip dito ay batay sa kasalukuyang Snapdragon 865 chip na nakikita sa mga teleponong tulad ng Samsung Galaxy S20 at Note20, at tatlong henerasyon na mas bago kaysa sa lumang chip.
Ito ay ipinares din sa 50 porsiyentong mas RAM (6GB) kaysa sa orihinal na Quest. Mas malinaw pa, ang mabilis na paglipat ng LCD screen ay nakakakuha ng halos 50 porsiyentong mas maraming pixel bawat mata kaysa sa mga lumang OLED panel, para sa isang kapansin-pansing crisper at smoother na karanasan.
Sa unang Quest, nakakuha ka ng 1440x1600 resolution bawat mata: solid, ngunit medyo malabo at medyo mas mababa ang resolution kaysa sa ilan sa mga PC headset sa market. Dito, gayunpaman, ang nag-iisang screen ay nagbibigay ng 1832x1920 bawat mata, at kitang-kita ang pagkakaiba. Bagama't ang paglipat mula sa OLED patungo sa teknolohiyang LCD ay dapat bahagyang humina sa contrast at humina sa malalim na itim na antas, totoo lang: Hindi ko napansin.
Ang napansin ko ay mas matalas na mga interface at mas maayos na pagkilos, na may higit na tuluy-tuloy na mga karanasan na nagpapakita ng mas kaunti sa mga paminsan-minsang matitiis na mga sagabal na nakikita sa ilang laro at app sa unang Quest headset.
Dagdag pa rito, kamakailan lang ay pinagana ng Oculus ang Quest 2 na maabot ang pinakamataas na rate ng pag-refresh ng screen na 90Hz, mula sa 72Hz sa unang headset, na makakatulong lamang na maihatid ang mas malambot na pakiramdam na paggamit. Dapat paganahin ng mga developer ang 90Hz sa loob ng kanilang mga app at laro, gayunpaman.
Naramdaman kong mas kitang-kita ang mga pagpapahusay ng Quest 2 sa ilang laro kaysa sa iba. Halimbawa, ang larong musikang tumutugtog ng laser sword-swinging na Beat Saber, ay mahusay na tumakbo sa unang headset at hindi ba ito naiiba dito-mas makinis at mas malinaw ang hitsura. Ngunit sa online battle royale shooter Population: One, ang mas malinis na texture at mas tuluy-tuloy na performance ay nakatulong sa pag-iwas sa ilan sa magaan na pagkakasakit sa paggalaw na naramdaman kong naglalaro sa unang Quest.
Bottom Line
Ang pag-plug sa mga headphone ay naghahatid ng mas closed-off, nakaka-engganyong karanasan, ngunit ang built-in na speaker ng Oculus Quest 2 ay gumaganap ng isang solidong trabaho sa paghahatid ng audio at musika. Ito ay medyo mas malakas at mas buo kaysa sa orihinal na speaker ng Quest, ngunit hindi gaanong ganoon. Gayunpaman, kung gusto mong maglaro nang hindi ganap na nakasara sa iyong paligid, ito ay gumagana nang maayos.
Baterya: Makakakuha ka ng ilang oras
Tulad ng orihinal na headset, ang Oculus Quest 2 ay na-rate para sa 2-3 oras ng paggamit sa isang full charge. Para sa ganoong compact, standalone na headset, sa tingin ko ay makatwiran iyon. Makakakuha ka ng ilang oras para maglaro, at pagkatapos ay maaari kang huminga at gumawa ng iba pang bagay habang nagcha-charge ito.
Iyon ay sinabi, kung gusto mo ng pangmatagalang karanasan, nagbebenta si Oculus ng $129 na bersyon ng Elite Strap na may built-in na battery pack na nagdodoble sa oras ng paglalaro, o maaari kang makakuha ng portable na battery pack, isaksak ito, at ilagay ito sa iyong bulsa habang ginagamit. Panghuli, maaari ka lamang gumamit ng isang mahabang USB-C cable at isaksak ang iyong sarili sa isang pader. Kung gumagawa ka ng room-scale VR na mga laro at app na may libreng paggalaw, gayunpaman, kakailanganin mo ng mas mahabang bagay na parang 10 talampakan o higit pa. Kung hindi, gagana nang maayos ang ilang naka-upo na app at laro kapag naka-tether ka sa isang malapit na saksakan sa dingding.
Software: Gamitin ang headset o kumonekta sa PC
Hindi gaanong nagbago ang sariling interface ng headset mula sa unang Quest, na nagaganap sa isang 3D na parang bahay na kapaligiran na may mga lumulutang na menu na maa-access mo sa pamamagitan ng mga motion controller. Ito ay isang medyo madaling paraan upang pumili sa pagitan ng iyong mga kasalukuyang naka-install na laro at app, mag-install ng anupaman sa iyong library, bumili at mag-download ng bagong content, at mag-access ng video content kabilang ang mga app tulad ng Netflix, YouTube, at SlingTV.
Pinagana rin ng Oculus ang opsyonal na pagsubaybay sa kamay, kabilang ang paggamit ng mga galaw ng kamay at daliri upang makalibot sa interface at makipag-ugnayan sa ilang laro. Ang pagsubaybay sa kamay ay tiyak na mas maselan kaysa sa paggamit ng mga controller, gayunpaman, at kakailanganin mo ng solidong ilaw upang talagang umasa dito. Sabi nga, parang eksperimental pa rin ito, at nakatagpo ako ng sapat na mga galaw ng mali sa pagbasa at mga maling pakikipag-ugnayan para gusto kong manatili sa mga controller. Mahusay na gumagana ang mga ito.
Mula nang ilunsad ang orihinal na Quest, idinagdag ni Oculus ang kakayahang ikonekta ang headset sa isang malakas na PC para magpatakbo ng mas advanced na mga karanasan sa VR, at dinadala din iyon sa Quest 2. Kakailanganin mo ang isang PC na may kakayahang magpatakbo ng mga headset tulad ng Oculus Rift, HTC Vive, o Valve Index, pati na rin ang opisyal na Oculus Link USB-C cable ($80) o isang maihahambing na USB 3.1 cable na kayang hawakan ang mataas. -mga pangangailangan ng bilis. Bumili ako ng hindi opisyal na cable sa kalahati ng presyo sa Amazon, at mahusay itong gumana.
Gamit ang isang Razer Blade 15 (2019) gaming laptop, nagawa kong laruin ang visually demanding at malalim na nakaka-engganyong Half-Life: Alyx sa Oculus Quest 2-isang laro na hinding-hindi nito mapapatakbo gamit ang sarili nitong internal hardware. Tumakbo ito nang kaunti nang hindi gaanong maayos kaysa sa paggamit ng PC-native na Valve Index headset, ngunit hindi gaanong ganoon. Ito ay isang mahusay na paraan upang maranasan ang mas matataas na mga laro sa VR, kabilang ang bagong Star Wars: Squadrons, halimbawa. At sa pag-anunsyo ni Oculus ng mga planong i-phase out ang mga PC-only na headset, magiging mahalagang bahagi din ito ng hinaharap ng Quest platform.
Ang $299 na edisyon ng headset ay may kasamang 64GB ng internal storage at ang $399 na bersyon ay nagbibigay sa iyo ng 256GB, na ang ilan sa bawat tally ay kinuha ng system software at mga mapagkukunan. Sa kabutihang palad, ang mga laro at app mismo ay hindi malaki, karaniwang tumitimbang sa pagitan ng 1-4GB bawat isa, kung minsan ay mas mababa, at medyo mabilis silang mag-download muli kung gusto mong bisitahin muli ang isang bagay. Ang 64GB na edisyon ay dapat magbigay ng sapat na espasyo para sa karamihan ng mga manlalaro, dahil maaari kang kumportable na magkaroon ng isang dosenang o higit pang mga laro na naka-install, kasama ng mga streaming media app, ngunit sinumang gustong magkaroon ng isang matatag na library ng VR sa lahat ng oras nang hindi naghihintay ay maaaring isaalang-alang ang paggastos ang dagdag na pera.
Mga Laro: Isang magandang, lumalaking seleksyon
Bagama't ang mga nabanggit na laro at ilang iba pa ay matatagpuan lamang sa PC (o maaaring PlayStation VR sa PlayStation 4 o 5), ang Oculus Quest platform ay nakakuha ng napakagandang seleksyon ng mga katutubong laro na maaari mong i-download at laruin. sa mismong headset. Walang pagkakaiba sa compatibility sa pagitan ng mga headset: lahat ng laro ng Quest ay naglalaro sa Quest 2 at vice versa, na may mga pagkakaiba lang sa performance.
Marami sa mga naunang laro mula sa kahanga-hangang lineup ng paglulunsad ng Quest ay isa pa rin sa pinakamagagandang laro na maaari mong laruin sa Quest 2. Ang nabanggit na Beat Saber, na makikita mong ini-indayog ang iyong mga controllers upang i-slash ang mga faux lightsabers sa pamamagitan ng tumataas na rhythmic beats, ay isang frenetic blast, ngayon ay may mas malaking library ng mga kanta kabilang ang BTS at Linkin Park pack. Ang Superhot VR ay isang naka-istilong hybrid ng isang shooter at isang palaisipan na laro, ng mga uri, habang inaalam mo kung paano makakalusot sa mga kalaban habang iniiwasan ang mga papasok na bala na gumagalaw lamang kapag ginawa mo. Samantala, ang larong Star Wars VR na Vader Immortal ay gumagawa pa rin ng mahusay na trabaho sa paglikha ng isang tunay na kapaligiran.
Ngunit marami na rin ngayon. Ang Tetris Effect at Rez Infinite, parehong mula sa developer na Enhance Games, ay trippy, mala-trance na mga karanasan na maaari mong maupo at talagang tikman sa VR. Walking Dead: Saints and Sinners at ang nabanggit na Population: One show na ang mas malaking sukat na mga karanasan sa shooter ay maaaring maging nakaka-engganyo at nakakahimok sa VR, at may mas bagong Star Wars game, Tales from the Galaxy's Edge, na pinagsasama ang interactive na pagkukuwento sa mga masasayang labanan sa blaster.
Maraming magagandang bagay sa Quest 2, mula sa mga simpleng karanasang tulad ng arcade hanggang sa mas malalaking pakikipagsapalaran, kakaibang interactive na karanasan, at higit pa. At higit pa riyan, nariyan ang mga nabanggit na serbisyo ng video para sa mga 360-degree na video, kasama ang mga fitness app at laro, VR chat para sa pakikipag-usap sa mga kaibigan at random na tao, isang web browser, at higit pa.
Presyo: Ito ay isang kamangha-manghang halaga
Ang Oculus Quest ay kahanga-hangang napresyuhan sa $399, kaya ang paglulunsad ng mas malakas na Oculus Quest 2 sa $299 ay medyo kahanga-hanga. Totoo, ang mga kompromiso sa disenyo ay medyo nakakadismaya, at mas gugustuhin kong magbayad ng higit para sa isang mas mahusay na strap at mas tumpak na mga setting ng IPD tulad ng sa orihinal-ngunit iyon ang mga pag-aayos na ginawa upang subukan at palawakin ang merkado para sa Quest at VR bilang isang buo. Gayunpaman, kahit na may mga abala sa disenyo, ang Quest 2 ay isang hindi kapani-paniwalang halaga para sa isang portable, ganap na self-contained na VR game console.
Oculus Quest 2 vs. PlayStation VR
Nakakamangha, walang direktang analog sa Oculus Quest 2 sa merkado: Ang Oculus ay tila ang tanging kumpanya na makakapaglabas ng napakalakas na device sa ganitong uri ng presyo at sa ganitong uri ng suporta sa software. Sabi nga, kung kailangan kong ikumpara ito sa isa pang VR headset, ilalagay ko ito laban sa PlayStation VR ng Sony, na nangangailangan ng PlayStation 4 o PlayStation 5 console.
Ang PSVR ay ilang taon na ngayon at teknikal na natatabunan ng Quest 2 sa mga tuntunin ng kalidad ng screen at controller. Gayunpaman, ang Sony ay nagtipon ng ilang mga stellar na eksklusibong laro salamat sa pakikipagsosyo nito sa mga developer ng laro, at ang PlayStation VR ay isang solid, makatwirang abot-kayang pickup para sa sinumang mayroon nang PS4 o PS5 console at gustong mag-dabble sa VR. Ngunit kung wala ka pang console, at gusto mong makapasok sa VR, sa halip ay pumunta sa nakatuong Quest 2. Ito ay magiging mas mura kaysa sa pagbili ng headset at console nang magkasama, at isa itong mas magandang karanasan sa VR.
Ang pinakamagandang VR device, lahat ng bagay ay isinasaalang-alang
Ang makabuluhang pag-upgrade ng performance at nakakagulat na pagbaba ng presyo ay mas malaki kaysa sa ilan sa mga nakakainis na pagbabago ng disenyo sa Oculus Quest 2, na ginagawa itong kailangang-kailangan na VR headset para sa halos lahat. Hindi lamang ito naglalaro ng isang mahusay na library ng mga on-headset na laro, ngunit maaari din itong kumonekta sa isang malakas na PC upang maglaro ng higit pang mga laro sa itaas nito. Idagdag pa riyan ang kadalian ng paggamit, kalidad ng gameplay, at immersive na visual, at ang Oculus Quest 2 ay isa pang makikinang na VR game console.
Mga Detalye
- Paghahanap ng Pangalan ng Produkto 2
- Tatak ng Produkto Oculus
- UPC 815820021292
- Presyong $299.00
- Petsa ng Paglabas Oktubre 2020
- Timbang 1.1 lbs.
- Mga Dimensyon ng Produkto 7.54 x 5.61 x 4.02 in.
- Kulay Gray
- Warranty 1 taon
- Platform Android 10
- Processor Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM 6GB
- Storage 64GB/256GB