Ano ang Augmented Reality?

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang Augmented Reality?
Ano ang Augmented Reality?
Anonim

Ang ibig sabihin ng salitang "dagdagan" ay dagdagan, palawigin, o pagandahin. Ang Augmented Reality (AR) ay mauunawaan bilang isang anyo ng virtual reality (VR) kung saan ang totoong mundo ay pinalawak o pinahusay sa pamamagitan ng paggamit ng mga virtual na elemento, kadalasang naka-overlay sa mga elementong iyon sa view ng totoong mundo sa pamamagitan ng paggamit ng isang visual device..

Ang AR ay maaaring gumana sa iba't ibang paraan at ginagamit para sa maraming iba't ibang dahilan, ngunit sa karamihan ng mga kaso, ang mga AR virtual object ay na-overlay at sinusubaybayan sa isang view ng totoong mundo, na lumilikha ng ilusyon na nasa parehong espasyo ang mga ito. Ang mga AR device ay may display, input device, sensor, at processor. Ang mga device na ito ay maaaring mga monitor, head-mounted display, eyeglasses, contact lens, gaming consoles, at kahit mga smartphone, bukod sa iba pa. Maaaring isama ang sound at touch feedback sa isang AR system gayundin sa pamamagitan ng iba pang mga non-visual na pamamaraan at device.

Bagaman ang AR ay isang anyo ng VR, ito ay kapansin-pansing naiiba. Ang virtual reality ay isang buong karanasan na ganap na na-simulate - ang view ng "reality" at ang mga bagay dito - habang gumagamit lang ang AR ng ilang virtual na aspeto, na hinahalo sa realidad para bumuo ng kakaiba.

Paano Gumagana ang Augmented Reality

Augmented reality ay live. Para gumana ito, dapat makita ng user ang totoong mundo kung ano ito ngayon. Minamanipula ng AR ang real world space na nakikita ng user, na binabago ang perception ng user sa realidad.

Isang anyo ng AR, nanonood ang user ng isang live na pag-record ng totoong mundo na may mga virtual na elemento na ipinataw sa ibabaw nito. Maraming mga sporting event ang gumagamit ng ganitong uri ng AR; mapapanood ng manonood ang laro nang live mula sa sarili nilang TV ngunit makikita rin ang mga score na naka-overlay sa field ng laro.

Image
Image

Ang isa pang anyo ng AR ay nagbibigay-daan sa user na tumingin sa paligid ng kanilang kapaligiran nang normal at sa real time, ngunit sa pamamagitan ng isang display na nag-o-overlay ng impormasyon upang lumikha ng pinalaki na karanasan. Ang isang halimbawa nito ay ang Google Glass, na isang device na mukhang isang regular na pares ng salamin ngunit may kasamang maliit na screen kung saan makikita ng user ang mga direksyon ng GPS, tingnan ang lagay ng panahon, magpadala ng mga larawan, at marami pang ibang function.

Kapag ang isang virtual na bagay ay inilagay sa pagitan ng user at ng totoong mundo, ang object recognition at computer vision ay maaaring gamitin upang payagan ang object na manipulahin ng mga aktwal na pisikal na bagay, at payagan ang user na makipag-ugnayan sa mga virtual na elemento.

Halimbawa, binibigyang-daan ng ilang retailer mobile app ang mga mamimili na pumili ng virtual na bersyon ng isang bagay na pinag-iisipan nilang bilhin, gaya ng isang piraso ng kasangkapan at tingnan ito sa totoong espasyo ng kanilang tahanan sa pamamagitan ng kanilang telepono. Nakikita nila ang kanilang aktwal na sala, halimbawa, ngunit ang virtual na sopa na pinili nila ay nakikita na nila ngayon sa pamamagitan ng kanilang screen, na nagpapahintulot sa kanila na magpasya kung ito ay kasya sa silid na iyon at kung gusto nila ang hitsura nito sa loob ng silid na iyon.

Ang isa pang halimbawa ay nagbibigay-daan sa mga customer na mag-scan ng mga produkto o espesyal na code (gaya ng mga simbolo ng UPC) na gumagamit ng AR upang ipakita sa customer ang higit pang impormasyon tungkol sa isang pisikal na produkto bago nila ito bilhin, tingnan ang mga review mula sa ibang mga mamimili, o tingnan kung ano ang nasa loob ng kanilang hindi nabuksang package.

Marker at Markerless AR

Kapag ginamit ang object recognition na may augmented reality, kinikilala ng system kung ano ang nakikita at pagkatapos ay gagamitin ang impormasyong iyon para i-on ang AR device. Kapag nakikita lang ng device ang isang partikular na marker, maaaring makipag-ugnayan ang user dito para kumpletuhin ang karanasan sa AR.

Ang mga marker na ito ay maaaring mga QR code, serial number, o anumang iba pang bagay na maaaring ihiwalay sa kapaligiran nito para makita ng camera. Kapag nakarehistro na, maaaring mag-overlay ang augmented reality device ng impormasyon mula sa marker na iyon nang direkta sa screen o magbukas ng link, magpatugtog ng tunog, atbp.

Ang Markerless augmented reality ay nagbibigay-daan sa isang system na gumamit ng lokasyon o nakabatay sa posisyon na mga anchor point, tulad ng compass, GPS, o accelerometer. Ang mga ganitong uri ng augmented reality system ay ipinapatupad kapag ang lokasyon ay susi, gaya ng may navigation AR.

Bottom Line

Ang ganitong uri ng AR ay gumagamit ng isang device na ginagamit upang makilala ang isang pisikal na espasyo at pagkatapos ay i-overlay ang virtual na impormasyon sa ibabaw nito. Ito ay kung paano mo masusubukan ang mga virtual na damit, magpakita ng mga hakbang sa pag-navigate sa harap mo, tingnan kung kasya ang isang bagong kasangkapan sa iyong bahay, maglagay ng nakakatuwang mga tattoo, at higit pa.

Projection AR

Maaaring ito sa una ay mukhang pareho sa layered o superimposed augmented reality, ngunit iba ito sa isang partikular na paraan: ang aktwal na liwanag ay naka-project sa ibabaw upang gayahin ang isang pisikal na bagay. Ang isa pang paraan upang isipin ang projection AR ay isang hologram.

Ang isang partikular na gamit para sa ganitong uri ng augmented reality ay maaaring direktang i-project ang isang keypad o keyboard sa ibabaw na nagbibigay-daan sa isang user na mag-type gamit ang inaasahang virtual na keyboard.

Maraming pakinabang sa paggamit ng augmented reality sa mga lugar tulad ng medisina, turismo, lugar ng trabaho, maintenance, advertising, militar, at iba pa.

AR in Education and The Workplace

Sa ilang mga kahulugan, maaari itong maging mas madali at mas masaya na matuto gamit ang augmented reality, at may napakaraming AR app na maaaring mapadali iyon. Isang pares ng salamin o smartphone ang kailangan mo para matuto pa tungkol sa mga pisikal na bagay sa paligid mo, tulad ng mga painting o libro.

Isang halimbawa ng libreng AR app ay ang SkyView, na nagbibigay-daan sa iyong ituro ang iyong telepono sa langit o sa lupa at makita kung saan matatagpuan ang mga bituin, satellite, planeta, at constellation sa eksaktong sandaling iyon, parehong sa araw., sa gabi, at mula sa kabilang panig ng planeta.

Ang SkyView ay itinuturing na isang layered augmented reality app na gumagamit ng GPS. Ipinapakita nito sa iyo ang totoong mundo sa paligid mo, tulad ng mga puno at iba pang tao, ngunit ginagamit din nito ang iyong lokasyon at ang kasalukuyang oras para ituro sa iyo kung saan matatagpuan ang mga bagay na ito at bigyan ka ng higit pang impormasyon tungkol sa bawat isa sa kanila.

Ang Google Translate ay isa pang halimbawa ng AR app na kapaki-pakinabang para sa pag-aaral. Gamit nito, maaari mong i-scan ang text sa isang wikang hindi mo naiintindihan, at isasalin ito para sa iyo nang real time.

Ang edukasyon sa trabaho, ay nagbabago rin dahil sa AR. Sinabi ni Doug Stephen, presidente ng CGS Enterprise Learning division, na nagiging bahagi ito ng mga opsyon sa on-the-job na pagsasanay.

"Madalas na itinuturing na isang umuusbong at nakakagambalang teknolohiya, ang [AR] ay nagbibigay sa mga mag-aaral ng nakaka-engganyong format," sabi niya. "Ang isang halimbawa ng kung paano gumamit ng AR na nakatuon sa consumer para sa edukasyon ay ang paggamit ng mga mesh modem na ini-install ng mga may-ari ng bahay upang mapalawak ang kanilang pag-abot sa internet. Sa pamamagitan ng paggamit ng AR, makikita ng tao ang lakas ng internet sa buong tahanan sa isang tablet o mobile device. Maaari itong pagaanin ang in-home service (dahil) mas mahusay na pinagana ang suporta sa customer upang makita kung ano ang nakikita ng customer.

"Maaari din itong mag-alok ng agarang edukasyon sa pag-set up at pag-install pati na rin tulungan ang user na matukoy ang mas epektibong mga placement ng modem upang ma-optimize ang hanay ng mga koneksyon sa internet. Sa huli ay makakatulong ito sa consumer na makatipid ng oras, pagsisikap, pera at potensyal na pagkabigo mula sa paghihintay ng isang technician na magsagawa ng in-home service."

AR sa Navigation

Pagpapakita ng mga ruta ng nabigasyon laban sa isang windshield o sa pamamagitan ng headset ay naghahatid ng mga karagdagang tagubilin para sa mga driver, nagbibisikleta, at iba pang manlalakbay upang hindi nila kailangang tumingin sa ibaba sa kanilang GPS device o smartphone para lang makita kung aling daan ang tatahakin.. Maaaring gumamit ang mga piloto ng AR system upang magpakita ng transparent na mga marker ng bilis at altitude nang direkta sa kanilang line of sight para sa halos parehong dahilan.

Ang isa pang gamit para sa isang AR navigation app ay maaaring i-overlay ang mga rating, komento ng customer, o menu item ng restaurant sa itaas mismo ng gusali bago ka pumasok. Maaari rin nitong ipakita sa iyo ang pinakamabilis na ruta patungo sa pinakamalapit na Italian restaurant habang naglalakad ka sa isang hindi pamilyar na lungsod.

GPS AR app tulad ng Car Finder AR ay maaaring gamitin upang mahanap ang iyong naka-park na sasakyan, o ang holographic GPS system tulad ng WayRay ay maaaring mag-overlay ng mga direksyon sa mismong kalsada sa harap mo.

AR sa Mga Laro

Maraming AR game at AR na laruan na maaaring pagsamahin ang pisikal at virtual na mundo, at ang mga ito ay may iba't ibang anyo para sa maraming device. Ang isang kilalang halimbawa ay ang Snapchat, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-overlay ng mga masasayang maskara at disenyo sa kanilang mga mukha bago magpadala ng mensahe sa pamamagitan ng kanilang mga smartphone. Gumagamit ang app ng live na bersyon ng iyong mukha para maglagay ng virtual na larawan sa ibabaw nito.

Iba pang halimbawa ng mga larong augmented reality ay kinabibilangan ng Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android at iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game, at Quiver.

Ano ang Mixed Reality?

Ang Mixed reality (MR), gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay pinaghahalo ang tunay at virtual na kapaligiran upang bumuo ng hybrid na katotohanan. Gumagamit ang MR ng mga elemento ng parehong virtual reality at augmented reality upang lumikha ng bago. Mahirap na ikategorya ang MR bilang anumang bagay maliban sa augmented reality dahil ang paraan ng paggana nito ay sa pamamagitan ng pag-overlay ng mga virtual na elemento nang direkta sa totoong mundo, na nagbibigay-daan sa iyong makita ang pareho nang sabay-sabay, na parang AR.

Gayunpaman, ang isang pangunahing pokus na may magkahalong realidad ay ang mga bagay ay naka-angkla sa tunay, pisikal na mga bagay na maaaring makipag-ugnayan sa real time. Nangangahulugan ito na maaaring payagan ng MR ang mga virtual na character na maupo sa mga aktwal na upuan sa isang silid, o para sa virtual na ulan na bumagsak at tumama sa aktwal na lupa gamit ang parang buhay na pisika.

Binibigyang-daan ng Mixed reality ang user na walang putol na umiral sa parehong totoong estado kasama ang mga tunay na bagay sa kanilang paligid at ang virtual na mundo na may software-rendered na mga bagay na nakikipag-ugnayan sa mga real-world na bagay upang lumikha ng ganap na nakaka-engganyong karanasan. Ang pagpapakita ng Microsoft HoloLens ay isang magandang halimbawa ng kung ano ang ibig sabihin ng mixed reality.

FAQ

    Ano ang pagkakaiba ng AR at VR?

    Ang Augmented reality ay pangunahing gumagana at umiiral sa totoong mundo, na nagdaragdag ng mga layer ng interactivity sa itaas, tulad ng Pokémon GO. Ang virtual reality ay ganap na pagsasawsaw sa isang ganap na virtual na mundo, gaya ng survival game Half-Life: Alyx on the Valve Index.

    Kailan naimbento ang augmented reality?

    Ang teknolohiyang nagpapagana sa mga karanasan sa AR ay naimbento ilang dekada na ang nakalipas, ngunit unang pumasok sa mainstream ang AR technology noong 1990s. Ang AR ay naging mas sikat noong 2010s dahil sa iba't ibang mga laro at produkto ng AR na inilabas.

Inirerekumendang: