Mga Key Takeaway
- Nakikinig kami ng musika, nanonood ng mga palabas sa TV, at naglalaro ng aming mga laro sa pamamagitan ng mga serbisyo ng subscription mula sa Spotify, Netflix, at Xbox Game Pass at iba pa.
- Ang ibig sabihin ng mga subscription ay hindi natin kailangang bumili ng content nang direkta, kung minsan ay nakakatipid ng pera at ginagawang mas abot-kaya ang mga bagay.
- Ngunit ang ibig sabihin ng modelo ng subscription ay wala kaming kontrol sa content na kinokonsumo namin.
Ang mga subscription ay nasa lahat ng dako at marami sa atin ang gumagamit ng mga ito para kumonsumo ng mga laro, musika, at mga palabas sa TV, ngunit hindi natin maasahan na mabubuhay magpakailanman ang content na iyon.
Kahit na ang mundo ng subscription ay maaaring magbayad ng maliit na bayad bawat buwan, magkaroon ng access sa isang malaking library ng content-may mga downsides ito. Ginawa kamakailan ng Apple Arcade, iPhone, iPad, Mac, at Apple TV na serbisyo ng subscription sa laro ng Apple, ang ilang mga pamagat na hindi available sa unang pagkakataon pagkatapos mag-expire ang mga kontrata sa kanilang mga developer. Ikinagulat nito ang mga subscriber ngunit marahil ay hindi dapat dahil hindi ito bago. Ang Netflix, Spotify, at iba pang streamer ay regular na nag-aalis ng content sa kanilang mga serbisyo.
Gaano kalaki ang problema sa pagkawala ng content? Depende yan sa point of view mo. "Ang pag-alis ng nilalaman ay hindi kinakailangang mag-alala sa akin, ngunit ito ay higit pa bilang isang magulang," Richard Devine, isang mahabang-panahong laro at mamamahayag ng teknolohiya sa XDA Developers, sinabi sa Lifewire sa pamamagitan ng email. "Ang [Xbox] Game Pass ay natalo na ng ilang laro na hindi pa natatapos ng bata, kaya natural, gusto niyang bilhin ko sila ngayon para magawa niya."
It's All About Communication
Marami sa mga problema ng mga customer sa mga subscription at kung paano nawawala ang content ay hindi nila laging alam kung kailan ito mangyayari. Binabalaan ng Xbox ang mga manlalaro kapag malapit nang mag-expire ang isang pamagat, ngunit hindi nito binibigyan ang mga manlalaro ng mahigit isang linggo o higit pa.
"Naiintindihan ko na bahagi ito ng modelo, ngunit sa palagay ko ang pagiging mas maaga mula sa unang araw ay magiging isang malaking pakinabang. Kung ang palabas/laro/album na ito ay available lang sa loob ng x buwan, sabihin ito kapag nakalista na ito, " Iminungkahi ni Devine, na itinuturo ang kakulangan ng komunikasyon bilang isang malaking problema para sa mga provider ng subscription at kanilang mga customer. Iyan ay isang paninindigan na mahirap ipaglaban.
Ang Xbox ay malayo sa nag-iisang kumpanyang nag-aalis ng content mula sa mga subscriber, bagaman. Kilala ang Netflix sa kung paano dumarating at nagpapatuloy ang content sa streaming service nito, at ang mga kanta ay kilala na nawawala mula sa Spotify nang may nakababahalang regularidad. Maaari na naming idagdag ang Apple Arcade sa listahan ng mga serbisyo na magkakaroon ng mga wave ng mga laro na hindi magagamit sa isang sandali.
Kunin Bago Ito Mawala
Hindi lang ito tungkol sa agarang pagkawala, bagaman. Itinuro din ng developer ng laro na si Ralph Barbagallo ang isang problema na maaaring hindi natin maramdaman sa ngayon, ngunit tiyak na haharapin pa ito. Tulad ng kaso sa mga laro ng Apple Arcade partikular, ang mga pamagat na inalis mula sa serbisyo ng subscription ay agad na hindi magagamit sa mga device ng Apple. Walang paraan upang laruin ang mga pamagat na iyon. Wala na sila magpakailanman, at mukhang hindi malamang na magkakaroon ng modelo ng negosyo na ginagawang sulit sa mga developer na muling ilabas ang kanilang mga titulo sa App Store. Nawala na ba ang mga larong inalis sa Apple Arcade?
Ang Content na inalis mula sa Netflix ay kadalasang imposibleng mabili sa anumang iba pang serbisyo, lalo na sa post–DVD world. Kapag ito ay nawala, ito ay maaaring mawala nang tuluyan. At hindi ka pinapayagang suportahan ang alinman sa mga bagay na ito para sa iba't ibang dahilan, kabilang ang pagiging kumplikado at mga batas sa buong mundo.
Sa kabilang banda, ginagawang available ng mga subscription ang content sa mas maraming tao kapag maaaring hindi ito para sa ilan. Ang Xbox Game Pass ay isang halimbawa, ang paggawa ng mga larong hindi palaging sapat na malaki para makapaghimok ng marketing campaign na available sa lahat na may aktibong subscription.
Ang Devine ay nagpatuloy sa pagsasabing, “Ang [Xbox Game Pass] ay isang kaloob ng Diyos dahil ang aking anak ay nakakakuha ng access sa isang grupo ng mga laro sa pamamagitan ng aking subscription,” nang walang anumang karagdagang gastos. Ang mga pamagat na iyon ay ang mga hindi mabibili sa buong presyo, ibig sabihin ay hindi nila ito lalaruin. Ang mas panandaliang diskarte na iyon sa musika, TV, at mga laro ay maaaring ang paraan upang lapitan ang mga bagay-bagay sa hinaharap-ngunit hindi nito ginagawang mas nakakainis kapag ang isang bagay na kinagigiliwan mo ay inalis.