Ang Bitmap at vector ay dalawang uri ng mga larawang makikita online o bilang isang sinusuportahang uri ng larawan sa graphics software. Halos imposibleng talakayin ang mga graphics program nang hindi nagtatatag ng pag-unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang pangunahing uri ng 2D graphics na ito. Bagama't pareho ang mga uri ng larawan at ginagamit para sa isang katulad na layunin, malalim ang aming ginawa upang makahanap ng ilang pagkakaiba. Magkaiba ang paggana ng dalawang format sa isa't isa kapag sinuri mo nang mabuti ang mga ito.
Mga Pangkalahatang Natuklasan
- Gawa sa mga hugis.
- Mas nasusukat nang hindi nawawala ang kalidad.
- Higit pang espesyal na paggamit.
- Gawa sa mga pixel.
- Compatible sa Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro, at GIMP.
- Mawalan ng kalidad kapag pinalaki ang laki ng larawan.
Ang mga imahe ng vector at bitmap ay parehong mga larawan sa isang screen, ngunit may iba't ibang komposisyon at pokus ang mga ito. Ang mga bitmap ay gawa sa mga pixel, habang ang mga imaheng vector ay nilikha ng software at batay sa mga kalkulasyon sa matematika.
Ang Bitmaps ay hindi lamang mas karaniwan sa pang-araw-araw na buhay ngunit mas madaling gamitin. Mabilis mong mako-convert ang isang format ng bitmap na imahe sa isa pa, at hindi mo maaaring gawing vector ang isang bitmap nang walang espesyal na software.
Ang mga larawang vector ay karaniwang mas makinis at mas magagamit, at malaya mong masusukat ang mga ito nang hindi sinasakripisyo ang kalidad. Sa pangkalahatan, ang mga vector ay para sa paggawa ng mga scalable work file, habang ang mga bitmap ay para sa paggawa ng mga naibabahaging huling produkto.
Mga Format: Ang mga Bitmap ay Higit na Nasa lahat ng dako
- Kasama ang AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF, at WMF (Windows Metafile).
- May kasamang GIF, JPG, PNG, TIFF, at PSD.
Ang Vectors ay mas dalubhasang mga file at malamang na lumabas sa hindi gaanong karaniwang mga format. Ang bawat larawang makikita mo sa iyong telepono, tablet, o computer ay isang bitmap, kahit na may gumawa nito gamit ang mga vector tool.
Ang Bitmap na mga larawan (kilala rin bilang mga raster na larawan) ay binubuo ng mga pixel sa isang grid. Ang mga pixel ay mga elemento ng larawan, maliliit na parisukat ng indibidwal na kulay na bumubuo sa nakikita mo sa screen. Ang lahat ng mga parisukat na ito ng kulay ay nagsasama-sama upang mabuo ang mga larawang nakikita mo.
Bagama't hindi karaniwang ginagamit gaya ng mga bitmap graphics, ang mga vector graphics ay may maraming mga birtud. Ang mga imaheng vector ay binubuo ng maraming indibidwal, mga nasusukat na bagay. Palagi silang nagre-render sa pinakamataas na kalidad dahil ang mga ito ay device-independent. Ang mga bagay sa isang imaheng vector ay maaaring binubuo ng mga linya, kurba, at mga hugis na may mga nae-edit na katangian gaya ng kulay, fill, at outline.
Dali ng Paggamit: Mas Matatag ang mga Vector
- Resolution-independent.
- Maximum na kalidad anuman ang sukat.
- Mawalan ng kalidad kapag nag-scale.
- Mas madaling pumunta mula sa vector patungo sa bitmap kaysa sa ibang paraan.
Dahil ang mga bitmap ay nakadepende sa resolusyon, imposibleng dagdagan o bawasan ang laki ng mga ito nang hindi sinasakripisyo ang kalidad ng larawan. Kapag binawasan mo ang laki ng isang bitmap na imahe sa pamamagitan ng resample o resize na opsyon ng iyong software, dapat na itapon ang mga pixel.
Kapag pinalaki mo ang laki ng isang bitmap na imahe, ang software ay lumilikha ng mga bagong pixel. Kapag gumagawa ng mga pixel, kailangang tantyahin ng software ang mga halaga ng kulay ng mga bagong pixel batay sa mga nakapaligid na pixel. Ang prosesong ito ay tinatawag na interpolation.
Kung ang isang pulang pixel at isang asul na pixel ay magkatabi at doblehin mo ang resolution, dalawang pixel ang idadagdag sa pagitan ng mga ito. Tinutukoy ng interpolation kung aling kulay ang idinagdag na mga pixel; idinaragdag ng computer kung ano sa tingin nito ang mga tamang kulay.
Ang pag-scale ng isang larawan ay hindi makakaapekto sa larawan nang permanente. Sa madaling salita, hindi nito binabago ang bilang ng mga pixel sa larawan. Ang ginagawa nito ay nagpapalaki sa kanila. Gayunpaman, kung i-scale mo ang isang bitmap na imahe sa isang mas malaking sukat sa iyong software ng layout ng pahina, makakakita ka ng isang tiyak na tulis-tulis na hitsura. Kahit na hindi mo ito nakikita sa iyong screen, makikita ito sa naka-print na larawan.
Ang pag-scale ng bitmap na imahe sa mas maliit na sukat ay walang anumang epekto. Kapag ginawa mo ito, pinapataas mo ang PPI ng larawan upang mas malinaw ang pag-print nito. Nangyayari ito dahil pareho ito ng bilang ng mga pixel ngunit sa mas maliit na lugar.
Ang mga vector object ay tinutukoy ng mga mathematical equation, na tinatawag na Bezier Curves, sa halip na mga pixel. Ang pagbabago ng mga katangian ng isang vector object ay hindi makakaapekto sa object mismo. Maaari mong malayang baguhin ang anumang bilang ng mga katangian ng bagay nang hindi sinisira ang pangunahing bagay. Maaaring baguhin ang isang bagay sa pamamagitan ng pagbabago ng mga katangian nito at sa pamamagitan ng paghubog at pagbabago nito gamit ang mga node at control handle.
Ang Mga font ay isang uri ng vector object. Makakakita ka ng halimbawa ng data sa likod ng isang vector image sa paliwanag na ito ng isang SVG file.
Dahil nasusukat ang mga ito, ang mga larawang nakabatay sa vector ay resolution-independent. Maaari mong palakihin at bawasan ang laki ng mga imaheng vector sa anumang antas, at ang mga linya ay mananatiling presko at matalas, parehong nasa screen at naka-print.
Kapag nag-convert ka ng vector image sa isang bitmap, maaari mong tukuyin ang output resolution ng final bitmap para sa anumang laki na kailangan mo. Mahalagang mag-save ng kopya ng orihinal na vector artwork sa orihinal nitong format bago ito i-convert sa bitmap. Kapag na-convert na ito sa isang bitmap, mawawala sa imahe ang lahat ng katangian nito sa vector state nito.
Ang pinakakaraniwang dahilan para i-convert ang isang vector sa isang bitmap ay para sa paggamit sa web. Ang pinakakaraniwan at tinatanggap na format para sa mga vector na larawan sa web ay Scalable Vector Graphics (SVG).
Dahil sa likas na katangian ng mga imaheng vector, pinakamahusay na na-convert ang mga ito sa GIF o-p.webp
Ang Huling Produkto: Cartoons vs. Photos
- Gawa sa mga solidong bloke ng kulay.
- Maaaring maging anumang hugis.
- Nakukuha ang mas malaking detalye dahil sa mataas na bilang ng pixel.
- Pinaghihigpitan sa isang parisukat o parihaba na hugis.
Vector graphics ay patuloy na nagiging mas advanced. Ang mga tool sa vector ngayon ay naglalapat ng mga bitmapped na texture sa mga bagay, na nagbibigay sa kanila ng isang photo-realistic na hitsura. Lumilikha din ang mga tool na ito ng malambot na timpla, transparency, at shading na dating mahirap makuha sa mga vector drawing program.
Ang isa pang bentahe ng mga imaheng vector ay hindi limitado ang mga ito sa isang hugis-parihaba na hugis tulad ng mga bitmap. Ang mga bagay na vector ay maaaring ilagay sa iba pang mga bagay, at ang bagay sa ibaba ay lalabas. Ang isang vector circle at bitmap circle ay lumilitaw na pareho kapag nakita sa isang puting background. Gayunpaman, kapag ang isang bitmap na bilog ay inilagay sa ibabaw ng isa pang kulay, mayroon itong hugis-parihaba na kahon sa paligid nito mula sa mga puting pixel sa larawan.
Pangwakas na Hatol
Maraming pakinabang ang mga larawang vector, ngunit ang pangunahing kawalan ay hindi angkop ang mga ito para sa paggawa ng larawang makatotohanang larawan. Ang mga imaheng vector ay karaniwang binubuo ng mga solidong bahagi ng kulay o mga gradient, ngunit hindi maaaring ilarawan ang tuluy-tuloy na banayad na mga tono ng isang larawan. Iyon ang dahilan kung bakit ang karamihan sa mga vector na imahe ay may posibilidad na magkaroon ng parang cartoon na hitsura.
Ang mga imaheng vector ay pangunahing nagmula sa software. Hindi mo maaaring i-scan ang isang imahe at i-save ito bilang isang vector file nang hindi gumagamit ng espesyal na software ng conversion. Sa kabilang banda, ang mga imaheng vector ay madaling ma-convert sa mga bitmap. Ang prosesong ito ay tinatawag na rasterizing.