Ang ZBrush ay napakahusay out of the box, ngunit magsisinungaling ako kung sasabihin kong walang mga paraan upang mapahusay ito. Ang komunidad ng ZBrush ay naglabas ng napakalaking nilalaman sa mga nakaraang taon na maaaring lubos na mapabuti ang iyong sculpting workflow at kahusayan.
Mula sa mga matcap, hanggang sa mga brush, hanggang sa mga custom na disenyo ng user interface, narito ang labinlimang kailangang-kailangan na mapagkukunan ng ZBrush:
Pixologic Download Center
Una ang una. Kung gumagamit ka ng Zbrush, halos imposible na hindi mo pa alam ang tungkol sa ZbrushCentral, ang ZClassroom, at ang Zbrush downloads center, ngunit isaalang-alang ito bilang isang paalala kung hindi mo ito pinansin. Ang Zclassroom ay bumuti nang husto sa nakalipas na anim na buwan hanggang sa punto kung saan mayroon silang ilan sa pinakamahusay na pagsasanay sa Zbrush na available kahit saan, libre o premium. Maayos din itong nakaayos sa mga bite sized na tipak, kaya perpekto ito para sa pag-aaral ng isang partikular na tool o workflow. Huwag palampasin ito!
Zbro Matcap Sets
Nagamit ko ang maraming iba't ibang Zbrush Matcap set, ngunit ang Zbro's ay unti-unting naging ilan sa aking mga paboritong sculpting material sa paligid. Kung pupunta ka sa blog ni Zbro, makakahanap ka ng malawak na hanay ng mga pag-download ng ZMT na magagamit, kabilang ang isang mahusay na skin shader, isang kapaki-pakinabang na materyal na silhouette, at isang malawak na hanay ng luad. Ang mga materyales na ito ay napakasarap i-sculpt sa labas ng Ralph Stumpf Gnomonology sets (premium), ang mga ito ang ilan sa pinakamahusay doon.
Orb Cracks Brush
Gustong-gusto ko ang brush na ito. Sa loob ng mahabang panahon, ang Damian Standard ay ang go to seam/crack/crease brush, ngunit ang Orb's ay mas malinis. Sa halip na kurutin ang heck out sa iyong geometry, gumagamit ang Orb ng isang perpektong nabuong alpha kasabay ng lazy-mouse upang magbigay ng malinis, mahusay na tinukoy na linya. Makakahanap ka ng mga gamit para sa Orb Cracks sa parehong environment at organic sculpting, ngunit talagang kumikinang ito kapag gumagawa ng mga naka-istilong bagay, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, atbp. Kung interesado ka sa kung paano gumagana ang brush, maglagay si Orb ng isang tutorial sa Vimeo, o maaari mo lang itong i-download dito.
sIBL HDR Archive
Ang sIBL ay hindi eksklusibong Zbrush resource-isang archive ng well-shot na HDR na mga imahe ay maaaring magamit kahit anong 3D package ang iyong ginagamit! Nagbibigay ang SIBL ng malawak na hanay ng mga de-kalidad na HDR na perpekto para sa pag-iilaw batay sa imahe, mga mapa ng kapaligiran, at paggawa ng lightcap sa Zbrush. Tumalon dito, at dalhin ang iyong BPR render sa susunod na antas.
xNormal
Kung gumugugol ka ng anumang oras sa pag-sculpting sa Zbrush, malamang na gugustuhin mong ipasok ang iyong mga modelo, texture, at normal na mapa sa ibang package sa isang punto. Bagama't nagbibigay ang Zbrush ng isang set ng mga tool na binuo sa mga tool na ganap na may kakayahang magawa ito, ang Xnormals ay mas mahusay, at ang software ay naging de facto na pagpipilian para sa highpoly → lowpoly normal na pagbe-bake ng mapa. Ang Xnormal ay maaari ding mag-extract ng iba't ibang uri ng karagdagang mga mapa, kabilang ang ambient occlusion, cavity, curvature, height, etc., etc., etc., etc. Kung gusto mong maging developer ng laro, maaari mo ring i-download kaagad ang XNormal-ikaw Kakailanganin ko ito sa wakas.
50 Libreng Mech Alpha Stamp
Mech brushes na tulad nito ay talagang napakadaling gawin para sa iyong sarili (sa katunayan, marahil ay gagawa ako ng tutorial tungkol doon sa lalong madaling panahon!), ngunit kung gumagawa ka ng isang hard surface project at kailangan lang ng mabilis na solusyon, ang set na ito ng 50 mech na mga selyo ay hahawak sa iyo sa isang kurot. Kasama sa pack ang lahat ng uri ng techy bits at bobs-nuts, bolts, intake valve, tube insert, atbp. Ang bagay na ito ay mahusay para sa paggawa ng final pass ng detalye sa isang hard surface na modelo.
Damir G. Martin's Scale Alphas
Kung nakagawa ka na ng isang piraso ng reptilya, alam mo na ang pag-sculpting ng mga indibidwal na kaliskis nang paisa-isa ay hindi ang pinakamahusay na paraan upang gawin ang mga bagay-bagay. Ilang taon na ang nakalilipas, nakumpleto ni Damir Martin ang isang sculpting marathon kung saan nag-sculpte siya ng 55 dragon heads sa loob ng 30 araw-sa kabutihang palad para sa amin, nai-post din niya ang kanyang alpha set, na puno ng balat at kaliskis ng reptilya, sa ZbrushCentral. Nagamit ko na ang mga ito sa ilang proyekto, at napakahusay ng mga ito para sa akin.
Organic at Stone Alpha Pack
Higit pang mga alpha, sa pagkakataong ito para sa organic at environment sculpting. Hindi ako sigurado kung saan orihinal na nai-post ang mga ito, ngunit tiyak na nakarating na sila. (edit: Galing sila kay Sophia Vale Cruz).
Polycount Custom UI Showcase
Ang interface ng Zbrush ay walang katapusan na nako-customize, at ang mabubuting tao sa Polycount ay nakagawa ng napakaraming pag-customize sa napakalaking thread/repository na ito ng forum. Ako mismo ay hindi masyadong nagulo sa aking Zbrush UI, ngunit ito ay isang bagay na gusto kong tuklasin sa lalong madaling panahon-maraming mga tao na aking nakausap na nagsasabi na ang ilang mga pag-aayos ng interface ay nagpabuti ng kanilang kahusayan nang malaki. Mayroong dose-dosenang mga custom na pag-download ng UI na available sa naka-link na thread, kaya huwag mag-atubiling subukan ang ilan at tingnan kung may mahanap ka na gusto mo!
Selwy's Cloth Brushes
Ang mga brush ay isang medyo personal na bagay-kung ano ang gumagana para sa akin ay hindi nangangahulugang gagana para sa iyo o sa sinumang iba pa, ngunit ang mga ito ay medyo maganda kung ikaw ay sculpting ng maraming wrinkles at folds. Kahanga-hanga si Selwy, kaya kahit na hindi mo i-download ang mga brush, sulit na pumunta sa kanyang site para lang makita ang kanyang gawa.
Michael Dunnam – Napakalaking Set ng Mga Custom na Brushset
A
set ng mga brush ni Michael Dunnam. Nalaman ko na ang ilan sa mga ito ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa iba, ngunit mayroong ilang tunay na hiyas doon.
ZBrushCentral - Insert Mesh Repository
Ang Insert Multi Mesh function ng ZBrush ay napakalakas at mahusay pagdating sa pagdedetalye at pagpapaganda ng iyong sculpt. Sa thread na ito sa ZBrushCentral mayroong mahigit 15 pahinang halaga ng mga insert brush na magagamit para sa pag-download.
ZBrushCentral - Matcap Repository
Kapareho ng nasa itaas, maliban sa mga matcap sa halip na mga insert brush!
BadKing
Ang BadKing ay nag-aalok ng ilang libreng tutorial, pati na rin ang malaking seleksyon ng mga alpha, brush, at insert meshes.
Sundan ang Zbro Z, JMC3D, at Ravenslayer2000 sa YouTube
Sa pagitan nilang tatlo, marami silang available na sculpting time-lapses na panoorin kapag nasasaktan ka para sa inspirasyon o kailangan lang pumatay ng ilang minuto. Nalaman ko na ang mga intermediate o kahit advanced na mga artist ay may posibilidad na makakuha ng higit pa mula sa mga ganitong uri ng mga video dahil. Kung interesado ka sa higit pang katulad nito, hindi pa katagal nag-publish ako ng listahan ng mga kamangha-manghang channel sa YouTube para sa mga 3D/digital artist.