Inisip ng mga tao sa Sony na isang maliit na UMD disc ang perpektong format para sa kanilang portable na PlayStation, ngunit ang mga manlalaro at kritiko ay hindi gaanong masigasig. Narito ang mga nangungunang dahilan kung bakit gumagamit ng mga cartridge ang mas bagong PS Vita sa halip na ang orihinal na format ng Sony PSP disc.
UMD Ay isang Optical Format
Sa ilang mga paraan, ang optical disc ay talagang isang perpektong storage medium para sa mga video game. Ang mga optical disc ay may (o hindi bababa sa mayroon noong panahong iyon) ng mas malaking kapasidad kaysa sa mga cartridge na may kaparehong laki. Ang mas malaking kapasidad ay nangangahulugan na ang mga laro ng PSP ay maaaring magkaroon ng mas mahusay na mga graphics kumpara sa kumpetisyon.
Para sa mga handheld na device, gayunpaman, mayroon ding maraming dahilan kung bakit malayo sa perpekto ang optical disc. Ang mga laro ng PSP ay kilalang mabagal na naglo-load, at kung ito ay may kinalaman sa pagbabasa ng disc. Sa malalaking console, ang mga oras ng pag-load ay maaaring mabawasan nang malaki sa pamamagitan ng pag-install ng mga bahagi ng laro sa onboard memory ng console, ngunit ang PSP ay walang ganoong kakayahan.
UMDs are not burnable
Noong unang lumabas ang PSP, naisip ng mga nagnanais na developer ng laro na makapag-burn ng sarili nilang mga 3D na modelo sa isang UMD disc. Posibleng gumawa ng katulad nito gamit ang memory stick, ngunit ang mas mataas na kapasidad ng UMD ay magbibigay-daan para sa mas mataas na resolution na mga larawan, kaya marami ang nangarap sa araw na maglalabas ang Sony ng UMD burner.
Siyempre, hindi nangyari iyon. Ang PSP ay palaging isang pangunahing target para sa piracy, at ang Sony ay naging mas sensitibo tungkol sa pagsulat-pagprotekta sa kanilang mga laro sa paglipas ng panahon. Ang isang UMD burner, malamang na katwiran nila, ay magbubukas lamang ng mga pintuan ng baha.
UMDs are Delicate
Habang ang mga UMD disc mismo ay medyo matigas, tulad ng mas malalaking pinsan nilang CD, ang mga ito ay madaling kumamot. Upang mapanatili ang mga gasgas at fingerprint sa pinakamababa, inilagay ng Sony ang mga UMD sa isang plastic shell. Sa simula, maraming mga manlalaro ang natagpuan na ang mga plastic shell ay may posibilidad na mahati at ang disc ay mahuhulog. Ang mga ito ay sapat na madaling ibalik at i-secure gamit ang kaunting pandikit, ngunit hindi ito nakapagpapasigla ng kumpiyansa. Nalito din ang ilang manlalaro sa shell at naisip na isa itong layer na kailangang tanggalin bago mo ilagay ang disc sa PSP.
Hindi lamang ang mga UMD mismo ang nakaramdam ng marupok, ngunit ang pinto sa UMD compartment sa PSP, lalo na sa orihinal na modelo ng PSP. Sa mahabang panahon, ang sirang pinto ng UMD ay tila ang pinakakaraniwang problema sa mga PSP na ibinebenta online.
UMDs Ay Awkward Size
Kahit na ang UMD ay mas maliit kaysa sa isang CD o isang DVD, ito ay mas malaki rin kaysa sa isang Nintendo DS cartridge. Nangangahulugan iyon na ang mga may-ari ng DS ay maaaring magdala ng higit pang mga laro kaysa sa mga gumagamit ng PSP. Ang isang kaugnay na isyu ay dahil ang UMD ay isang optical na format, ang apparatus para sa pagbabasa ng UMD ay tumatagal ng kaunting espasyo sa loob ng PSP. Isaalang-alang kung gaano karaming mga sensor at input ang mayroon ang PS Vita kumpara sa PSP kahit na ang system ay bahagyang mas malaki. Kung ang Vita ay gumamit ng UMD, ito ay dapat na mas malaki pa.
UMDs are Not Cartridge
Ang mga simpleng sikolohikal na hadlang na kinakaharap ng UMD ay hindi maaaring palampasin. Sanay na ang lahat sa mga cartridge sa mga handheld. Halos lahat ng portable system ay gumagamit ng mga cartridge, mula sa Atari Lynx hanggang sa Game Boy. Maaaring masyadong ambisyoso ang Sony sa paggamit ng disc sa halip na isang cart. Bilang resulta, ipinasa ng ilang manlalaro ang PSP dahil lang sa hindi ito gumamit ng tradisyonal na format ng media.