Bakit Baka Makakakita Ka ng Higit pang Mga Larong Single-Player

Talaan ng mga Nilalaman:

Bakit Baka Makakakita Ka ng Higit pang Mga Larong Single-Player
Bakit Baka Makakakita Ka ng Higit pang Mga Larong Single-Player
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang pagkansela ng Star Wars project ng Electronic Art noong 2017 ay isang dagok sa mga tagahanga ng single-player games.
  • Ang pagputol ng BioWare sa online na bahagi ng Dragon Age 4 ay maaaring mangahulugan na ang mga tagahanga ng mga solo na laro ay maaaring magkaroon ng higit pang mga opsyon sa hinaharap.
  • Ano ang ibig sabihin ng balita para sa mga tagahanga ng online at live na mga laro ng serbisyo?
Image
Image

Bagama't maaaring malungkot ang ilang manlalaro na inalis ng BioWare ang online mode mula sa paparating nitong pagpasok sa Edad ng Dragon, ang pagbawas sa huli ay maaaring maging plus para sa mga manlalaro na mas gusto ang higit pang karanasang batay sa kuwento.

Ang mga tagahanga ng cinematic, single-player na mga laro ay dinaluhan noong 2017, nang biglang ihinto ng Electronic Arts ang produksyon sa isang bagong entry sa Star Wars na sinasabing nasa parehong ugat ng Uncharted action-adventure games ng PlayStation.

Ang napakalaking tagumpay ng fan-favorite na Star Wars Jedi: Fallen Order noong 2017-kasama ang walang kinang na pagtanggap ng online-focused shooter Anthem -maaaring makitang muling bumangon ang solo genre. Bagama't walang nagpapako sa kabaong ng mga online na laro, ang mga kamakailang trend na ito ay maaaring magkaroon ng epekto sa kung anong uri ng mga studio ng laro ang pabor sa hinaharap.

"Sa palagay ko ay napakaliwanag pa rin ng kinabukasan ng mga laro ng live na serbisyo, ngunit sa palagay ko nakita namin na hindi lahat ng laro ay maaari o dapat maging isang live na produkto ng serbisyo," sabi ni David Jagneaux, mamamahayag sa paglalaro, sa pamamagitan ng Twitter DM.

"May sapat na nuance sa industriyang ito para sa single-player, basic co-op, live service co-op, full multiplayer, full MMO, at lahat ng nasa pagitan."

Single-Player Strikes Back

Noong nakaraang linggo ay ipinahayag na nagpasya ang EA at BioWare na tanggalin ang online mode mula sa kanilang susunod na laro ng Dragon Age, na ginagawang purong single-player affair ang sikat na role-playing game series, isang hakbang na nakikita ni Jagneaux bilang isang promising sign para sa single-player stalwarts.

"Sa tingin ko ito ay nagpapahiwatig ng mas malaking pagbabago pabor sa mas maraming laro ng single-player," paliwanag niya. Ang Washington Post games reporter na si Gene Park ay nagbahagi kamakailan ng katulad na damdamin nang mag-tweet siya na nagbibigay pugay siya sa papel ng Jedi: Fallen Order sa pag-save ng mga single-player na laro.

Sa naunang punto ni Jagneaux, napatunayan ng Marvel’s Avengers noong nakaraang taon na ang mga online na elemento ay hindi nangangahulugang angkop para sa bawat laro.

Hindi mo na kailangang tumingin pa sa karamihan ng mga review nito para makitang karamihan sa mga kritiko ay nag-enjoy sa single-player campaign nito, ngunit nadama na ang buong karanasan ay ibinaba ng mga online na elemento nito.

Sa kabaligtaran, ang Anthem ay namuhunan nang malaki sa multiplayer na bahagi nito sa halaga ng paghahatid ng solidong karanasan sa campaign. Ang mga planong baguhin ang laro kamakailan ay tinanggal.

Best of Both Worlds

Sa isang perpektong mundo, ang mga tagahanga ng mga single-player na laro, gayundin ang mga mas gusto ang mga online mode, ay makakakuha ng halaga ng kanilang pera mula sa isang produkto na naglalaman ng parehong elemento. Ngunit, sa opinyon ni Jagneaux, wala pa tayo doon.

"Sa tingin ko pareho ay maaaring umiral sa parehong laro, oras lang at pagbabadyet. Sa kasamaang palad, kung minsan ay tila ang mga kumpanyang may mga mapagkukunan upang gawin ito nang maayos (tulad ng EA) ay nakakakuha ng tunnel vision at huwag bigyang-priyoridad nang tama ang kanilang mga asset."

Habang binanggit ni Jagneaux ang mga franchise ng Grand Theft Auto at Red Dead Redemption ng Rockstar Games bilang "mahusay na halimbawa" ng mga laro na nakakakuha na ng maselan na balanseng ito, ang mga ito ay hindi kasama sa panuntunan.

Masyadong maaga para sabihin kung ang Dragon Age 4 na magiging full-on na single-player sa huli ay hahantong sa mga tagahanga ng solo, story-driven na laro na magkakaroon ng mas maraming cinematic adventures na mapagpipilian sa hinaharap. O kung ang mga mas gustong tumalon online kasama ang mga kaibigan ay magkakaroon ng mas kaunting mga opsyon sa hinaharap.

Anuman ang mas malaking larawan ang itutuon, kahit papaano ay maaaliw ang mga tagahanga ng Dragon Age sa katotohanang papatayin nila ang mga halimaw kaysa sa pag-iwas sa mababaw na online mode kapag dumating ito sa 2022.

Inirerekumendang: