Mga Key Takeaway
- The Involve XR "sandbox, " mula sa Lumeto, ay isang susunod na henerasyong virtual-reality na tool sa pagsasanay para sa mga medikal na estudyante.
- Maaaring lumahok ang mga mag-aaral sa isang simulate na medikal na pamamaraan sa VR, o panoorin ang demonstrasyon sa 2D sa isang computer monitor.
- Ang pasyente, mismo, ay AI-driven, kaya angkop ang kanyang magiging reaksyon sa anumang ginawa sa kanya, nang walang anumang paunang natukoy na daloy ng salaysay sa aralin.
Sa susunod na magpatingin ka sa doktor, maaaring sinanay na sila sa Metaverse.
Ang Involve XR ay isang "immersive learning platform" na nagbibigay sa mga medikal na estudyante ng AI-driven na virtual na pasyente, pati na rin ang isang flexible na programa sa paggawa ng lesson. Maaaring pumasok ang isang instructor at ilang mag-aaral sa parehong virtual space para magsanay ng mga kasanayan tulad ng airway management, patient assessment, at mental he alth de-escalation, na maaaring mahirap sanayin sa trabaho.
Built in Unreal Engine ng kumpanyang Lumeto na nakabase sa Toronto, ang Involve XR ay device-agnostic, bagama't ito ay ginawa at sinubukan sa pamamagitan ng Oculus Quest. Inanunsyo ni Lumeto noong unang bahagi ng buwan na ito na ang software nito ay pinili para ibigay sa mga kolehiyo at unibersidad sa buong Ontario, at kasalukuyang isinasagawa ang pagsubok sa American College of Chest Physicians.
"Nakikita natin ang potensyal ng nakaka-engganyong pagsasanay. Maraming siyentipikong kaalaman para i-back up ito. Gumagana lang ang spatially sa ganitong uri ng teknolohiya, " sabi ni Raja Khanna, CEO ng Lumeto, sa isang Zoom meeting kasama ang Lifewire."Magkakaroon ka ng mas mahusay na mga resulta ng pag-aaral. Ngayon, ito ay isang tanong ng 'Paano mo ito pinakaepektibong i-deploy?'"
Ang Susunod na Henerasyon ng Mga Pekeng Tao
Ang paggamit ng virtual reality bilang tool sa pagtuturo ay, sa sarili nitong, walang bago. Ang mga VR hangout program tulad ng Rec Room ay malawakang muling ginamit bilang mga silid-aralan sa panahon ng quarantine lockdown noong 2020, at bago pa iyon, ang mga medikal na estudyante ay nagsasanay sa mga virtual na pasyente sa loob ng maraming taon.
Ang pagkakaiba sa Involve XR ay isa itong "sandbox," upang humiram ng termino mula sa mundo ng paglalaro. Sa halip na magbigay ng isang partikular na paunang na-program na hanay ng mga aralin, ginawa ito upang maging flexible at nako-customize. Ang simulation ay maaaring i-tweake on the fly, nang hindi nangangailangan ng code, gamit ang isang espesyal na Operator Mode na nakakaapekto sa mga detalye ng pasyente at sa kanyang mga medikal na isyu.
"Esensyal na sinusubukan naming i-leapfrog ang mga kasalukuyang uri ng application sa ilang mahahalagang paraan…hindi kami nagreseta ng pamamaraan ng pagtuturo," sabi ni Khanna."Maraming iba pang simulation training platform ang magkakaroon ng paunang natukoy na sumasanga na salaysay. Walang hard-coded na curriculum sa Involve XR. Ang mga mag-aaral na iyon ay malayang gumawa ng paraan sa anumang paraan na gusto nila."
Ang virtual na pasyente sa Involve XR ay binuo gamit ang AI, kaya tumutugon ito nang naaangkop at tumpak sa real-time sa anumang ginawa dito, kabilang ang pangangasiwa ng mga gamot na makikita sa simulation. Maaaring bigyan ng mga mag-aaral ang virtual na pasyente ng anumang gamot o magsagawa ng anumang pamamaraan na sa tingin nila ay maaaring maging kapaki-pakinabang at makita ang mga resulta na parang nakikipag-ugnayan sila sa isang tunay na tao.
"Ang pagkakataon dito ay naaayon sa maraming teknikal na kakayahan ng software ng game engine," sabi ni Kavi Maharajh, punong opisyal ng produkto ng Lumeto. "Indibidwal, dumaraan ka sa proseso ng akademiko, ngunit ang tunay na pagsubok, ang kritikal na pag-iisip ay nangyayari kapag pinagsama-sama mo ang mga tao sa pakikipag-usap sa paligid ng isang pasyente."
"Nagtatakda ka ng kinalabasan, nagtatakda ng kapaligiran, na nagtutulungan sila sa pagharap sa kinalabasan na iyon. Ang palagay ay alam mo na kung ano ang dapat mong gawin. Ngayon ay ginagawa mo na ito sa pagsasanay."
Metaverse Medicine
Sa pagsasanay, ang Involve XR ay maaaring isagawa sa isang guro, na may access sa isang Operator Menu na nakakaapekto sa mga tuntunin ng simulation, at ilang mga mag-aaral sa simulation na maaaring makipag-ugnayan sa virtual na pasyente. Maaari ding pumunta ang mga mag-aaral sa simulation nang mag-isa.
Maaari ring obserbahan ng mga karagdagang estudyante ang virtual procedure sa 2D sa pamamagitan lamang ng panonood nito sa mga monitor, katulad ng observation room sa surgical theater.
"Sisimulan namin ang lahat ng aming ginagawa bilang pagsasanay, pagsasanay, at pagtatasa, " sabi ni Khanna, "ngunit hindi mahirap iguhit ang linya mula rito patungo sa isang mundo kung saan ito ay talagang real-time na tulong sa pamamagitan ng halo-halong -reality headset sa ICU sa isang live na kapaligiran. Malapit na yan."
Ang Lumeto ay maaari ding buksan ang Involve XR sa publiko sa pamamagitan ng Metaverse sa isang punto, upang hayaan ang mga layko na pumasok sa virtual space, i-set up ang kanilang sariling mga pasyente, at pagkatapos ay subukang iligtas sila. Higit sa lahat, kung gagawin nila, gagamitin nila ang napatunayang medikal na agham para sa trabaho.
"Lahat ng ginagawa namin ay sinusuportahan ng ebidensya," sabi ni Maharajh. "Nakikipagsosyo kami sa mga akademya at unibersidad. Lubos kaming nakatutok sa mga resulta ng pag-aaral. Nakabatay ito sa mahirap na agham. Iyon sa amin ang pinakakapana-panabik na bagay."