Mga Key Takeaway
- Lalong lumilipat ang mga doktor sa virtual reality para tumulong sa paggamot sa mga pasyenteng may mga pinsala sa utak.
- Ang mga larong tulad ng Fruit Ninja ay makakatulong sa mga paralisadong pasyente na ilipat ang mga kalamnan.
- Gumagamit din ang mga surgeon ng VR para magplano ng mga kumplikadong operasyon sa utak.
Virtual reality (VR) ay tumutulong sa mga pasyenteng may pinsala sa utak na makabangon mula sa kanilang mga pinsala.
Sa Allina He alth's Courage Kenny Rehabilitation Institute sa Minnesota, isinabit ng mga pasyente ang mga headset bilang bahagi ng kanilang therapy. Naglalaro sila ng mga laro tulad ng Fruit Ninja upang tumulong sa paggana ng mga kalamnan kahit na sila ay paralisado. Ang programa ay isang halimbawa ng lumalagong paggamit ng VR upang gamutin ang mga karamdaman mula sa PTSD hanggang sa mga pinsala sa spinal cord.
"Karaniwang nakakatulong ang teknolohiya ng VR sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga indibidwal na makaranas ng mga kapaligiran na karaniwang maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa, pananakit, pagkabalisa o trauma sa paraang hindi nagbabanta o namarkahan upang ang manonood ay mas malumanay na maipakilala sa karanasan, " Sinabi ni Dr. David Putrino, ang direktor ng pagbabago sa rehabilitasyon para sa Mount Sinai He alth System sa New York, sa Lifewire sa isang panayam sa email.
Utak-Katawan Koneksyon
Mga 150 pasyente ang sumailalim sa VR therapy sa Courage Kenny. Lumalawak ang programa mula dalawa hanggang 19 na lokasyon. Sinabi ng isang doktor sa institute na pinasisigla ng VR therapy ang mga nerve cell na muling buuin sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga signal sa pagitan ng utak at mga kalamnan.
Ginagamit din ang VR sa iba pang uri ng paggamot sa pinsala sa utak. Si Dr. Gavin Britz, pinuno ng Houston Methodist Neurological Institute, at ang kanyang team ay regular na gumagamit ng VR technology.
"Maaari na nating i-preview ang complex brain surgery, planuhin ito nang maaga kasama ang pasyente at pamilya ng pasyente at bawasan ang collateral damage," sinabi niya sa Lifewire sa isang email interview. "Inalis ng VR ang karamihan sa laro ng paghula sa neurosurgery."
Ginagamit din ang VR para turuan ang mga nakababatang surgeon kung paano operahan ang utak.
"Pinapayagan silang magsanay ng operasyon bago pa man ito gawin," sabi ni Britz. "Ang operasyon ay tulad ng isport, isang teknikal na ehersisyo, pag-uulit, at pagsasanay para sa pamamaraan ay makakatulong sa pagpapabuti ng mga resulta."
Pinapatahimik ang Isip
Ang ilan sa pinakamaagang paggamit ng VR para sa rehabilitasyon ay upang matulungan ang mga tao na malampasan ang mga phobia, ngunit ginamit na rin ito para sa malalang sakit at PTSD, pati na rin, sabi ni Putrino. Maaari din itong gamitin upang ipakita ang mga nakapapawi na kapaligiran upang pakalmahin ang pisyolohiya ng isang tao pagkatapos ng matinding karanasan.
"Ginamit ang ganitong kalikasan para sa mga nasusunog na pasyente (mayroong kapaligiran na tinatawag na 'ice world' na nagbibigay ng maraming ginhawa) at para sa pagkabalisa," dagdag niya.
May dumaraming ebidensya na ang virtual reality ay maaaring makaapekto sa paraan ng paggana ng utak. Nalaman ng isang kamakailang pag-aaral na pinapalakas ng VR ang aktibidad ng utak na maaaring mahalaga para sa pag-aaral, memorya, at maging sa paggamot sa Alzheimer's, ADHD, at depression.
Pagkatapos subaybayan ang aktibidad ng utak ng mga daga gamit ang mga electrodes, natuklasan ng mga mananaliksik mula sa University Of California Los Angeles ang electrical activity sa isang rehiyon na kilala bilang hippocampus na naiiba noong inilagay ang mga daga sa real-world at virtual reality na kapaligiran.
Sinabi ni Putrino na walang partikular na modelo ng VR headset na pinakamahusay na gumagana para sa therapy.
"Ngunit kapag mas marami kang makakapag-immerse ng isang tao, mas mabuti, kaya ang paggamit ng komportable at angkop na headset na nakakatulong sa mga tao na makalimutan na kahit naka-headset sila ay kadalasang nakakatulong," dagdag niya.
"Katulad nito, ang paggawa ng mapagkakatiwalaang mga graphics at mukhang natural na paggalaw sa mga kapaligiran na iyong ipapakita ay malaki rin ang naitutulong upang makalikha ng nakaka-engganyong at lubos na nakakumbinsi na karanasan."
Ang mga bagong pagsulong sa teknolohiya ng VR ay maaaring makatulong sa mga pasyente nang higit pa kaysa sa kasalukuyang henerasyon ng mga headset, sabi ni Putrino. Ang mga augmented reality headset tulad ng Magic Leap at HoloLens ng Microsoft na maaaring mag-overlay ng mga virtual na karanasan sa totoong mundo ay may partikular na pangako, idinagdag niya.
"Mayroon silang potensyal na talagang tulungan kami bilang mga therapist na isara ang agwat sa pagitan ng mga video game at realidad, na nagpapahintulot sa mga pasyente na magsanay ng mga kasanayang natututuhan nila sa virtual na mundo sa isang totoong buhay at nauugnay na kapaligiran," sabi niya.
Sinabi ni Britz na makakatulong din ang mga bagong diskarte sa VR na isulong ang pagsasanay ng neurosurgery.
"Mula sa mga neuronavigation tool na tumutukoy sa mga tumor at fibers sa utak hanggang sa mga precision surgical tool na nagbibigay-daan sa amin na magplano, mag-visualize, at bumuo ng maayos na mga diskarte sa pag-opera para sa mga napakasalimuot na operasyon," dagdag niya, "VR ay tunay na hinaharap ng neurosurgery at binago kung ano ang maaari naming gawin sa operating room."