Monster Harvest' ay Isang Kawili-wiling Pagkadismaya

Talaan ng mga Nilalaman:

Monster Harvest' ay Isang Kawili-wiling Pagkadismaya
Monster Harvest' ay Isang Kawili-wiling Pagkadismaya
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Monster Harvest ay isang napakatalino na konsepto na nakabalot sa isang laro na hindi ito lubos na nagbibigay ng hustisya.
  • Ang makapagtanim ng mga pananim na hayop din ay kakaiba, ngunit napakasaya rin.
  • Ang ilang kakaibang pagpipilian sa disenyo at maraming maliliit na bug ay nagtutulungan upang i-drag ang buong laro pababa.
Image
Image

Pumunta ako sa Monster Harvest on the Switch na talagang gustong gusto ito, at may bahagi sa akin na ilang sandali lang, ngunit lahat ng maliliit na pagkukulang nito ay nagsimulang dumami.

Ang pagsasama-sama ng mga elemento mula sa mga laro sa pagsasaka sa mga piraso mula sa mga laro tungkol sa pakikipaglaban sa mga halimaw ay tila isang tumpak na pagbaril sa aking mga interes. Lalo na dahil, sa Monster Harvest, ang mga pananim na iyong tinataniman ay nagiging mga halimaw na iyong kinakalaban.

Ito lang ay lumalaban ako sa maraming talagang maliliit na isyu sa buong panahon, sa bawat bagong problema na nabubuo sa ibabaw ng lahat ng iba, hanggang sa punto kung saan, sa huli, natanto ko na hindi ako nagsasaya na.

Hindi ibig sabihin na kinasusuklaman ko ang oras na ginugol ko sa paglalaro ng Monster Harvest o na ito ay likas na isang masamang laro. Sa katunayan, sa tingin ko ito ay kabaligtaran. Ito ay hindi isang masamang laro, ngunit ito ay hindi isang mahusay na laro-na maaaring ito ay may lamang ng kaunti pang polish (at mas kaunting mga bug). Malapit na pero sa huli ay mas nakakadismaya.

Ano ang Tamang Ginagawa Nito

In fairness sa Monster Harvest, nagagawa nitong tama ang ilang bagay. Hindi magtatagal upang simulan ang pagsasaka o pagpapalaki at pakikipaglaban sa mga halimaw na tinatawag na "Planimals" dahil pareho silang halaman at hayop. Karaniwang mauubusan ka ng stamina para sa araw bago ka maubusan ng mga bagay na dapat gawin.

May isang disenteng laki ng populasyon ng mga indibidwal na NPC (mga character na hindi manlalaro) sa kalapit na bayan. At makakapagsimula ka pa sa isang buong uri ng mga tool.

Image
Image

Makakapagtanim ka rin ng sarili mong mga alagang hayop, na nag-uugnay sa buong konseptong "ang iyong mga pananim ay hayop mo rin." Ang kailangan mo lang gawin ay magtanim ng isang bagay na nasa panahon, pagkatapos ay ihulog ang isa sa tatlong uri ng mutating slime dito at maghintay hanggang sa ito ay handa nang anihin.

Ang isang putik ay gagawin ang isang patatas na isang brawling root monster, habang ang isa pa ay magpapabago sa spud sa isang kaibig-ibig na bagay na patatas-kuneho. Ito ay katawa-tawa, at mahal ko ito. Gustung-gusto ko rin kung paano maaaring baguhin ng mas advanced na slime ang iyong mga pananim nang higit pa, na kung paano ako napunta sa isang hot pepper horse para sa isang bundok.

Planimal battling is very basic, pero natuto akong pahalagahan ito. Oo naman, ang mga critters ay hindi lumalangoy na may mga posibilidad para sa ebolusyon o espesyal na pagsasanay, ngunit sila ay nilalayong maging disposable. Ang mga ito ay bahagi ng ani, pagkatapos ng lahat. Ginagawa nitong madali na palitan ang isang nawawalang Planimal o makipagpalitan sa pagitan nila bago ang isang laban dahil hindi mo na kailangang kabisaduhin ang anumang mga istatistika o galaw.

What I Wish It did Tama

Gayunpaman, para sa lahat ng bagay na gusto ko tungkol sa Monster Harvest, marami pang problema. Matapos maglaro ng ilang sandali, napunta ako sa ilang mga desisyon sa disenyo, ngunit ang iba ay naguguluhan pa rin sa akin. At alam kong walang larong ganap na walang mga bug, ngunit ang mga nakatagpo ko rito ay mga entertainment vampire.

Bakit walang straight shot sa bayan patungo sa piitan, kung saan kailangan kong pumunta para i-level up ang aking mga Planimal at maghanap ng mga mahahalagang materyales? Bakit may sistema para sa pagbibigay ng mga regalo sa mga taong-bayan upang palakasin ang pagkakaibigan, ngunit walang paraan upang masubaybayan ang pag-unlad sa alinman sa mga menu?

Image
Image

Bakit nagkakahalaga ito ng tibay kapag gumagamit ako ng tool at nalampasan ko ang aking target? Bakit hindi humihinto ang mundo kapag nasa menu ako at inaayos ang aking mga Planimal (na ang tanging paraan para gawin ito dahil hindi ka maaaring lumipat sa labanan)?

Sa wakas, nariyan na ang mga surot, na siyang nagtulak sa huling pako sa kabaong na naninirahan sa aking sigasig. Minsan ang aking mount ay random na lumalabas sa mga lugar na hindi dapat, at kung minsan ito ay ganap na nawawala.

Hindi ko makausap ang doktor ng bayan sa ilang kadahilanan hanggang sa i-restart ko ang aking laro. Minsan nakakalundag ako sa bakod sa aking sakahan, at minsan hindi ko kaya. Lahat ng hybrid na buto ko ay tumigil sa paglaki, sa kabila ng panahon.

Nagkaroon ako ng mga normal na pag-atake na hindi nakamit ng apat na sunod-sunod na beses kahit na ang Planimal ko ay ilang antas sa itaas ng aking nilalabanan. Ang oras ng pag-load sa isang bagong araw ay patuloy na humahaba habang ako ay naglalaro.

Ang bawat isa sa mga bagay na ito ay kinuha sa kanilang sarili ay medyo nakakainis ngunit hindi isang malaking bagay. Gayunpaman, kapag pinagsama-sama, lahat sila ay nag-drag pababa sa isang laro na desperately ay gustong mahalin. Sa puntong ito, ang magagawa ko lang ay umasa na maaayos ang ilan sa mga bug, at maaaring maisaayos ang ilan sa mga kakaibang desisyon sa disenyo. Pagkatapos, sana, masimulan ng Monster Harvest ang potensyal na alam kong mayroon ito.

Inirerekumendang: