Mga Key Takeaway
- Kahit na nagsisimula pa lang ang metaverse, ang mga user ay nakakaranas na ng panliligalig sa virtual na mundo.
- Ang mga kumpanyang tulad ng Meta ay nagsasagawa ng mga hakbang upang maiwasan ang mga metaverse user sa mga hindi gustong pakikipag-ugnayan.
- Ngunit sinasabi ng ilang eksperto na ang pagpupulis sa metaverse ay maaaring magdulot ng mga kakaibang hamon.
Maaaring virtual ang metaverse, ngunit naglalabas ito ng ilan sa mga parehong problema gaya ng totoong mundo.
Ang sunud-sunod na online na insidente ng panliligalig ay isang senyales na maaaring maging isang hamon ang pagpupulis sa network ng mga 3D na mundo na kilala bilang metaverse. Sinusubukan ng mga kumpanya na humanap ng mga paraan para gawing mas ligtas ang metaverse.
"Ang metaverse ay simpleng digital na extension ng totoong mundo," sabi ni Elmer Morales, ang CEO ng metaverse startup Campus, sa Lifewire sa isang email interview. "Dahil maraming tao ang gumagamit ng mga pseudonym sa mga virtual na mundo, mas malamang na manggulo sila sa iba dahil maaaring walang malinaw na hanay ng mga epekto."
Virtual Harassment
Ang metaverse ay nasa simula pa lamang, ngunit hindi ito immune sa mga problema ng panliligalig. Ayon sa Meta, isang estranghero kamakailan ang nakahanap ng beta tester sa bagong metaverse platform na Horizon Worlds.
Maaaring gumamit ang beta tester ng tool na tinatawag na "Safe Zone" na bahagi ng isang suite ng mga feature na pangkaligtasan na binuo sa Horizon Worlds. Ang Safe Zone ay isang proteksiyon na lugar na maaari mong i-activate kapag nakakaramdam ng banta. Walang maaaring makipag-ugnayan sa iyo kapag nasa zone ka.
Ang karanasan sa Horizon World ay isang halimbawa kung paano kailangang pag-ibayuhin ng mga kumpanya ang kanilang mga pagsisikap na protektahan ang mga user sa metaverse, sabi ng mga eksperto.
"Matagal na tayong may mga virtual na mundo, at ito ay patuloy na problema sa loob ng maraming taon," sabi ni Morales. "Ito ay araw 0 para sa metaverse, at ngayon ay isang magandang panahon para sa mga kumpanya ng metaverse na bumuo ng mga tool na makakatulong na maiwasan ang panliligalig."
Binibigyang-daan ng Campus ang mga user na mag-configure ng "safe zone" sa panahon ng proseso ng onboarding. Ang 'safe zone' na ito ay lilikha ng bubble sa paligid ng mga avatar na walang sinuman ang maaaring makagambala o makalapit.
Bucking the Trend
Ang pagpupulis sa metaverse ay maaaring magdulot ng mga natatanging hamon. Kung ang isang gumagamit ng social media ay pinagbawalan dahil sa masamang pag-uugali, maaari lang nilang ihinto ang paggamit ng serbisyo. Ngunit maaaring hindi iyon opsyon sa metaverse, sinabi ni Allan Buxton, ang direktor ng forensics sa Secure Data Recovery Services, sa Lifewire sa isang panayam sa email.
"Kung ang iyong trabaho, pagbabangko, o medikal na kasaysayan ay nauugnay sa mga serbisyong magagamit lamang sa pamamagitan ng metaverse, kung gayon ang paghinto sa site ay hindi talaga isang opsyon, lalo na ang iba pang mga opsyon tulad ng paglikha ng bagong pagkakakilanlan at 'pagsisimula muli, '" Idinagdag niya."Tulad ng nakita natin na sinusundan ng ilang mga nanliligalig ang kanilang mga target sa pagitan ng mga social media site (mula sa Twitter hanggang Instagram atbp.), ang metaverse ay maaaring magpapahintulot sa panliligalig na mapunta sa mga serbisyo sa totoong buhay."
Sa isang panayam sa email, sinabi ni Jonathan Ovadia, ang CEO ng AEXLAB, isang virtual reality at gaming studio, na nakatuon ang kanyang kumpanya sa pagtatatag ng mga alituntunin ng komunidad upang panatilihing naaayon ang pag-uugali.
"Nakatulong ang diskarteng ito na itama ang sarili nating komunidad sa pamamagitan ng social enforcement," dagdag niya. "Kung kumilos ang mga manlalaro sa labas ng linya, iuulat sila, at gagawa ng aksyon. Sa kabutihang-palad para sa amin, hindi ito naging isang malaking isyu, ngunit alam namin habang patuloy kaming sumusukat, kailangan naming tumutok nang malalim sa pagpapanatili ng aming mga laro kultura at palakaibigang komunidad."
Amir Bozorgzadeh, ang CEO ng virtual reality company na Virtuleap, ay sumang-ayon na ang pag-moderate ay mahalaga. Hinulaan niya na lalabas ang isang angkop na industriya kung saan gagawa ang mga kumpanya ng mga paraan upang matugunan ang iba't ibang panganib na likas sa mga metaverse na kapaligiran.
"Ang nakakalungkot na bagay ay ang mga pagbabagong ito ay darating lamang nang paunti-unti, sa pamamagitan ng pagsubok at kamalian, at sa una ay napakadi-perpekto habang ang lipunan ay nakakaharap sa bawat alon ng mga insidente," aniya.
Ngunit ang ilang mga tagamasid ay nagsasabi na ang metaverse ay maaaring humantong sa mas kaunting panliligalig sa lugar ng trabaho. Ang mga virtual na kapaligiran sa trabaho ay nagbibigay-daan sa mga kumpanya na masubaybayan at maitala nang mabuti ang mga pakikipag-ugnayan ng empleyado, sinabi ni Graham Ralston, pinuno ng mga operasyon sa Spot, isang 3D virtual na lugar ng trabaho, sa Lifewire sa isang panayam sa email.
"Maaaring magbigay ng proteksyon ang metaverse platform para sa mga hina-harass kung mas komportable silang lumapit sa HR bilang avatar kumpara sa 'black screen on zoom, ' video feed, o email lang," aniya.
Pagwawasto 2022-10-01: Itinama ang kumpanya para kay Allan Buxton sa talata 9 upang ipakita ang buong pangalan ng kumpanya: Secure Data Recovery Services.