Ang 25 taong kasaysayan ng Sonic ay puno ng mga larong napakatalino at kung hindi man ay kulang. Kung matagal ka nang tagahanga at gustong tuklasin muli ang mga sikat na araw ng serye, magagawa mo iyon. Kung ikaw ay isang batang Nintendo na lumalaki, oras na upang makita kung ano ang tungkol sa kaguluhan. Kung ipinanganak ka pagkatapos ng 16-bit na panahon, maaari mong i-play ang ilan sa mga highlight ng serye sa Android.
Sonic CD
What We Like
- Malaking laro na may napakaraming gagawin.
- Mahusay na soundtrack.
- Kahanga-hangang time travel mechanic.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
Maaaring masyadong kasali ang laro sa mga bagong dating sa Sonic.
Ang larong ito ay marahil ang magnum opus ni Sonic. Gumagawa ang platformer na ito ng mga bagay sa paglalakbay sa oras na nagagawa ng ilang laro. Ang bawat aksyon ay may nakaraan, kasalukuyan, at hinaharap na maaari mong maabot, ngunit sa pamamagitan lamang ng mabilis na pagpunta upang ma-trigger ang paglalakbay sa oras. At pagkatapos, kailangan mong maghanap ng ilang masisirang bagay sa mga gawa 1 at 2 upang ma-trigger ang magandang kinabukasan sa act 3, isang labanan ng boss. Gawin ang lahat ng iyon, at maaari mong makuha ang pinakamahusay na posibleng pagtatapos.
Hanggang sa mga laro ng Sonic, nakakagulat na kasali ito, at ang mga antas nito ay may malaking sukat na wala sa mga laro ng Genesis. Ito ay isang mapaghamong laro, ngunit isang mahusay, at marahil ang tuktok ng serye.
Nariyan din ang mga kamangha-manghang soundtrack, ang orihinal na Japanese at ang U. S. soundtrack ni Spencer Nilsen na kinagigiliwan ng maraming tagahanga ng Sonic.
Hindi maraming tao ang naglalaro nito dahil nasa Sega CD ito, ang add-on sa Sega Genesis. Mayroong isang cool na kuwento sa kung paano napunta ang larong ito sa mobile. Ginawa ni Christian Whitehead (tinatawag ding Taxman at isang matagal nang miyembro ng mga komunidad ng Sonic) ang Retro Engine at ginamit ang Sonic CD para i-demo ito. Sa kalaunan, siya at ang kanyang kasosyo sa trabaho na si Simon "Ste alth" Thomley (miyembro rin ng komunidad ng Sonic) ay nagkrus ang landas sa Sega at gumawa sila ng Sonic CD sa Retro Engine para sa desktop, mga console, at mobile.
Na-port ang laro sa Android. Ito ay nasa widescreen, adaptive sa maraming mga resolution ng screen, nagtatampok ng Tails at Knuckles bilang mga character na puwedeng laruin, at may mga Japanese at American soundtrack. Ito ang tiyak na bersyon ng laro.
Sonic the Hedgehog 2
What We Like
- Nakamamanghang klasikong laro.
- Kumpleto na may mga add-on at extra mula sa classic.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
Maaaring nakakagulo ang mga kontrol sa touchscreen para sa mga klasikong manlalaro.
Ste alth at Taxman ay inatasan na dalhin din ang klasikong larong Sonic na ito sa Android, na ina-update ang bersyon ng iOS sa proseso. Marami sa mga feature na nagpaganda sa Sonic CD port ay narito, ngunit ang larong ito ay ganap nang nagtatampok. Pagkatapos ng lahat, ang Knuckles ay naidagdag sa Sonic 2 sa pamamagitan ng Sonic at Knuckles lock-on cartridge na naglalaman ng mahalagang ROM hack para idagdag si Knuckles. Idinagdag nila ang kakayahang lumipad ang Tails, na hindi niya magawa sa Sonic 2.
Ang malaking karagdagan sa laro ay ang Hidden Palace. Ang antas na ito ay batay sa cut content mula sa laro na available lang sa mga leaked na beta na bersyon ng laro. Maa-access sa pamamagitan ng Mystic Cave act 2, ang antas na ito ay walang anumang kahalagahan bukod sa pagiging isang cool na Easter egg, ngunit kung ano ang isang Easter egg. Oh, at ang sining, musika, at disenyo ng antas ng laro ay stellar para sa serye. Ang classic na ito ay nagtagumpay sa pagsubok ng panahon.
Sonic the Hedgehog
What We Like
- Ang larong nagsimula ng lahat.
- Masaya at simpleng gameplay.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
Kulang sa ilan sa mga feature at karagdagan sa mga susunod na laro.
Ang larong ito ang pinakasikat at iconic na laro sa franchise, sa malaking bahagi dahil tinukoy nito ang Sega noong araw. Milyun-milyong sistema ng Genesis ang dumating sa larong ito, at nagbigay ito ng saloobin na nagbigay-daan sa Sega na makipagkumpitensya sa isang nangingibabaw na Nintendo noon.
Ang laro ay kulang ng marami sa mga feature na nagpapaganda sa mga susunod na laro, tulad ng mga two-act zone sa halip na tatlo tulad ng sa larong ito at ang kawalan ng spin dash ni Sonic ay parang limitado. Inayos ng Christian Whitehead port ang marami sa mga isyu, idinagdag sa spin dash at mga character mula sa bandang huli sa franchise para gawin ang tiyak na bersyon ng laro.
Ang serye ay napabuti sa mga susunod na entry, na may mas magandang daloy ng laro at mas masaya, ngunit isa pa rin itong iconic na laro para sa isang kadahilanan.
Sonic 4 Episode 2
What We Like
- Isang modernong 2D Sonic game.
- Parang classic.
- Mahusay na antas ng disenyo.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Ang mga kontrol ay maaaring maging clunky.
- Ang pangalawang bahagi lang ng dalawang bahaging laro.
Ibinalik ng Sega ang ilan sa mga orihinal na staff ng Sonic at modernong 2D Sonic game developer na si Dimps para gumawa ng ilang bagong laro na sumusunod sa kinikilalang orihinal na mga laro. Ayos ang Episode 1, ngunit kung kailangan mong laruin ang isa sa mga episode ng Sonic 4, ang pangalawang episode ang dapat gawin.
Inayos ng Sega ang maraming isyu na nakikita sa unang yugto ng laro (parang Sonic game ang physics at hindi isang maputlang imitasyon) at gumawa ng magandang larong Sonic. Pakiramdam ng marami sa kung ano ang mahusay sa larong ito ay ginagaya ang mga klasikong laro, marahil sa isang labis na antas. At ang pag-atake sa pag-uwi ay isang kontrobersyal na karagdagan sa mga larong 2D. Ang pagmamahal ni Dimps sa napakalalim na hukay sa disenyo ng laro ng Sonic ay mahusay ding ipinapakita.
Alinman, mahirap magreklamo nang labis tungkol sa larong ito kung tagahanga ka ng Sonic dahil ito ay isang masayang paraan upang masiyahan sa isang lehitimong bagong 2D Sonic na laro. Maglaro ng gamepad kung maaari. Ang mga kontrol sa touchscreen ay hindi gaanong tumutugon sa mga klasikong manlalaro.
May available na libreng trial na bersyon kung gusto mong makita kung ano ang pinagkakaabalahan.
Sonic Dash
What We Like
- Maganda para sa mga tagahanga ng endless runner genre.
- Solid na laro na may makinis na gameplay.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Mukhang sinusubukan ni Sega na mag-cash in sa isang trend.
- Wala talagang nakakapantay sa iba sa genre.
Ang walang katapusang runner na ito na nakabatay sa lane ay parang ang Sonic franchise na sumusubok na habulin ang mga sikat na trend, ngunit hindi ito isang kakila-kilabot na laro. Isa itong magandang laro, mahusay itong nilalaro kumpara sa iba pang walang katapusang runner, at makukuha mo ito nang libre nang walang IAP sa Amazon Underground. Hindi masama ang hindi paggastos ng pera, hindi pa banggitin na ang Amazon at Sega ay nagkaroon ng paligsahan para makakuha ng $10 na Amazon.com gift card sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga Amazon box sa laro.
May sequel na nagtatampok ng mga character mula sa mga laro ng Sonic Boom.
Sonic 4 Episode 1
What We Like
- Parang classic.
- Modernong 2D Sonic na laro.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Physics engine ay isang sakuna.
- Magulo ang laro.
- Unang bahagi pa lang ito ng laro.
Kung lumaki ka sa Sonic, ang isang ito ay parang maglaro ng direktang sequel sa mga larong Sonic noong kabataan mo. Gayunpaman, ang pisika ay isang sakuna. Hindi dapat tumayo si Sonic sa isang patayong pader.
Higit pa rito, ang mga bersyon ng console ay sumailalim sa makabuluhang pagbabago na may malaking pagkaantala na pinalitan ang ilang antas na kung hindi man ay nanatili sa mga mobile na bersyon. Ang ilang mga antas ng mine cart kung saan ka ikiling pabalik-balik ay natagpuan sa mga leaked build ng Xbox 360 na bersyon ngunit naiwan sa mga mobile na bersyon.
Ito ay hindi isang kakila-kilabot na laro, ngunit isang matinding kapintasan ang naging dahilan upang hindi tama ang bagong serye ng mga larong ito.
Ang larong ito ay nagkakahalaga ng pagkuha ng karamihan bilang isang curiosity, at dahil nakakatulong ito sa pag-unlock ng ilang dagdag na level sa Episode 2 gamit ang Sonic CD villain na Metal Sonic.
Sonic Jump
What We Like
- Maaaring maging masaya kahit sandali.
- May libreng sequel na mayroon ding halaga.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Mabilis tumanda.
- Isang pangkaraniwang laro sa pinakamahusay.
Ang isang jumping Sonic game ay medyo kalokohan, ngunit ito ay kawili-wiling nauuna kahit sa Doodle Jump, na kung hindi man ay ipagpalagay mong inspirasyon ang larong ito. Medyo nakakagulat, ang isang ito ay naging medyo masaya. Mayroon pa itong free-to-play na Fever sequel, na may patuloy na pagtalon at pagtalbog laban sa limitasyon ng oras na nakakatuwang laruin.
Hindi nito sisindihin ang iyong mundo sa apoy, ngunit sa isang tiyak na punto sa Sonic franchise, "hindi ito kakila-kilabot" ay ayos lang. Tandaan, ang serye ay nakakita ng mahusay na pagbaba.
Tularan ang Classics
What We Like
- Maglaro ng halos anumang klasikong larong Sonic na gusto mo.
- Maglaro ng higit pang mga klasikong laro.
- Ang daming opsyon at configuration.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Ang pag-download ng mga ROM ay may kasamang legal na alalahanin.
- Hindi palaging perpekto ang mga emulator.
Maaaring hindi na mapunta sa mobile ang Sonic 3 at Knuckles dahil sa mga isyu sa paglilisensya ng musika at ang laro ay hindi kasing sikat ng iba pang mga entry noong araw. Ang Sega ay hindi pa nagdadala ng ilang mga laro tulad ng Sonic Adventure sa mobile. Ang mga larong ito ay maaaring tularan, kasama ang mga laro ng Genesis na maaaring laruin gamit ang mga ROM na maaaring makuha mula sa legal na binili na mga bersyon ng Steam sa isang emulator tulad ng RetroArch.
Wala nang gaanong laruin sa kabila ng mga laro ng Genesis, ngunit kung naka-back up ang mga disc, maaaring maglaro sina Reicast at Dolphin ng Dreamcast at GameCube/Wii, ayon sa pagkakabanggit.