Ang Consumer Electronics Show, na mas kilala bilang CES, ay nagsimula noong 1967 sa isang conference na ginanap sa isang hotel sa New York, NY. Simula noon, paulit-ulit na na-hit ng mga kumpanya ang CES ng mga anunsyo na mabilis na nagbabago ng teknolohiya sa ating mga tahanan. Ang pag-alala sa sampung pinakamahusay na produkto mula sa CES ay isang paglalakbay sa memory lane na kinabibilangan ng maalamat na retro tech.
1970: Philips N1500 Videocassette Recorder
Maaaring ang unang makasaysayang produkto ng consumer technology na ipinakita sa CES, ang Philips N1500 ay ang unang videocassette recorder para sa consumer market. Ipinakita noong 1970 at pagkatapos ay inilabas noong 1972, ang N1500 ay para sa pag-record ng home television kaysa sa paglalaro ng malalaking badyet na pelikula. Ang teknolohiya ng VCR ay hindi magiging mainstream hanggang sa huling bahagi ng dekada. Gayunpaman, pinatunayan ng maagang pagsisikap na ito ang potensyal ng teknolohiya at nagdulot ng interes ng consumer sa tech.
1975: Atari Home Pong console
Ang Atari ay natamaan nang husto sa CES sa pamamagitan ng pagpapakita ng Home Pong console nito. Bagama't hindi ang unang home console na tumama sa merkado, ang katanyagan ng laro sa mga arcade ay nagbigay kay Atari ng agarang kahusayan sa kumpetisyon. Nagdala ito ng malaking atensyon sa kumpanya, na gumawa ng isa pang kapansin-pansing anunsyo sa CES 1979.
Ang anunsyo na ito ay bahagi ng pagbabago sa pagtuon sa CES. Sa simula ay nakasentro sa musika at pagkatapos ay video, ang pagpapalawak ng palabas ay gumawa ng puwang para sa mga bagong kategorya sa buong 1970s at 1980s. Ngayon, nagho-host ang CES ng mga anunsyo na sumasaklaw sa bawat uri ng consumer electronics, mula sa mga amplifier hanggang sa mga robot vacuum.
1979: Atari 400 at Atari 800
Ang CES ay bihirang isang pangunahing lugar para sa mga maagang anunsyo sa personal na computing, ngunit hinamon ng Atari ang trend na iyon sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng Atari 400 at Atari 800 na mga personal na computer. Mataas sa tagumpay ng mga laro nito at Home Pong console, itinatag ng mga unang PC na ito ang kumpanya bilang nangunguna sa mga home computer. Mananatiling mapagkumpitensya ang Atari sa market na iyon sa buong unang bahagi ng 1980s.
Mahuli ang Atari sa kalaunan kasama ang nakakadismaya nitong Atari 1200XL, na inihayag sa Winter CES ng 1983. Gayunpaman, ang kumpanya ay magpapatuloy sa paggawa ng mga home computer hanggang 1993, nang ihinto nito ang huling PC nito, ang Atari Falcon.
1981: Ipinakilala ng Sony at Philips ang CD
Ipinakilala ng Sony at Philips ang format ng CD noong 1981, na tinawag itong "ang ponograpo na talaan ng hinaharap." Ang CD, na maaaring maghatid ng isang oras na walang interruption na musika, ay higit na maginhawa kaysa sa mga vinyl record na nangingibabaw sa panahong iyon. Ang mga CD ay mas maliit at mas matibay kaysa sa mga vinyl record at ipinagmamalaki pa ang mataas na kalidad ng audio, kahit na ang mga modernong vinyl fan ay humihingi ng pagkakaiba.
Bagaman ang mga kumpanya ay nagpakita lamang ng mga prototype na manlalaro noong 1981, ang pangako ng teknolohiya ay natupad noong Oktubre 1982 nang ilabas ng Sony ang CDP-101 sa Japan. Ang CD100 ni Philip ay sumunod noong Nobyembre ng parehong taon. Ang mga variant ng teknolohiya ng CD, tulad ng mga CD-ROM drive para sa mga computer, ay lilitaw sa CES nang paulit-ulit sa buong 1980s. Noong unang bahagi ng 1990s, pinalitan ng CD-ROM ang mga vinyl record, floppy disk, at game cartridge (sa ilang mga game console, hindi bababa sa).
1982: Commodore 64
Napanalo ng Commodore 64 ang CES 1982, sinamantala ang sandali upang makapaghatid ng abot-kaya ngunit may kakayahang home computer para hamunin ang 400/800 ng Atari at ang Apple II. Madalas na tinutukoy bilang C64, ang computer sa bahay ng Commodore ay humanga sa mga dumalo sa CES na may kaakit-akit na mga graphics at de-kalidad na audio.
Sa kabila ng mga kakayahan nito, naibenta ang C64 sa halagang $595 U. S. dollars lang (mga $1, 600 ngayon), na hindi kapani-paniwalang agresibong pagpepresyo. Karamihan sa mga computer sa bahay ay nagbebenta ng hindi bababa sa $1, 000 noong 1982, at marami ang lumampas sa $3, 000. Ang Commodore 64 ay magbebenta ng higit sa 12 milyong mga computer at magiging isang nangingibabaw na puwersa sa pag-compute sa buong kalagitnaan ng 80s.
1985: Nintendo Entertainment System (NES)
Ang pag-crash ng video game noong 1983, na nagpalayas sa market leader na si Atari, ay naglagay sa buong industriya sa panganib. Na-save ito ng Nintendo sa pamamagitan ng pagpapakita ng Nintendo Entertainment System sa 1985's Winter CES. Pinatunayan ng NES na ang mga video game ay higit pa sa isang uso, na nagtatampok ng mga makukulay na graphics, isang kaakit-akit na disenyo, at makatwirang pagpepresyo.
Ang 1985 debut ng console ay nagsilbing pagpapakilala ng Nintendo sa North American market. Bagama't sikat sa Japan, ang mga operasyon ng Nintendo sa U. S. ay binubuo ng humigit-kumulang isang dosenang empleyado noong ipinakilala nila ang NES. Ang CES 1985 ay ang breakout moment ng kumpanya sa U. S. market, na inilalagay ang Nintendo sa harap ng mga pamilya sa buong bansa at pinupuno ang vacuum na naiwan sa pagbagsak ni Atari.
Nintendo ay muling pinagtibay ang lugar ng gaming sa CES. Ang malalaking kumpanya ng laro ay paulit-ulit na dumalo sa CES hanggang 1980s at 1990s, isang trend na nagbago nang ang industriya ng paglalaro ay lumaki nang sapat upang mahanap ang E3, ang kumperensya ng industriya nito.
1996: Dumating ang DVD
Ang DVD technology ay tila dumating nang sabay-sabay noong 1996. Ang RCA, Samsung, Pioneer, at Toshiba, bukod sa iba pa, ay tumanggap sa mga pamantayan at nag-anunsyo ng mga DVD player o mga DVD-compatible na device. Ang kasunduan sa industriya na ito ay kabaligtaran sa karamihan ng mga bagong pamantayan ng media. Maging ang Blu-Ray, na ginagamit ngayon para sa lahat ng pisikal na kopya ng mga high-definition na pelikula, ay kailangang labanan ang HD-DVD.
Ang kasunduan ay nagmula sa isang hindi malamang na pagpupulong ng mga isipan sa maraming industriya. Ang mga nakaraang format ng media ay karaniwang lumago mula sa isang partikular na bahagi ng industriya ng tech bago lumawak sa iba. Sa pagkakataong ito, sumang-ayon ang buong industriya ng consumer tech na ang DVD ang daan para sa disc-based na media.
Ang pinagkasunduan ay kinabibilangan ng mahahalagang kumpanya sa industriya ng PC, gaya ng Microsoft. Kahit na kilala ngayon bilang isang pamantayan para sa mga pelikula at telebisyon, ang DVD ay pantay na mahalaga para sa PC, dahil ang lumalawak na laki ng mga programa ay nagpilit sa mga kumpanya na magpadala ng software sa maraming mga CD. Ang pag-ampon ng DVD ay nagpahinto sa lumalaking pagkayamot na ito.
1999: Ang digital video recorder ng TiVo
Dumating ang TiVo sa CES 1999 na may digital video recorder na sinubukan nito sa San Francisco Bay Area noong huling bahagi ng 1998. Bagama't hindi nag-iisa sa kategorya, sinipsip ng TiVo ang atensyon gamit ang makintab nitong device at kaakit-akit, madaling gamitin sa user interface. Ang pagpapakilala ng TiVo, at iba pang mga DVR device, ay ginawang mas madali at mas maaasahan ang pagre-record at pag-iimbak ng telebisyon kaysa sa anumang VCR na naimbento at mainam na ipinares sa pagtaas ng HDTV.
Sa kasamaang palad para sa TiVo at iba pang kumpanyang gumagawa ng mga katulad na produkto (tulad ng ReplayTV), naging madali para sa iba na tularan ang ideya. Nagkaroon ng ilang tagumpay ang TiVo, na nakita ang halos pitong milyong subscriber sa pinakamataas nito. Sumanib ang TiVo sa isang kumpanya ng paglilisensya ng teknolohiya, Xperi, noong 2019.
Ngayon, karamihan sa mga kumpanya ng cable ay nagbibigay ng isang uri ng DVR bilang bahagi ng kanilang buwanang bayad sa subscription, na ginagawa itong isang fixture sa mga tahanan sa buong United States.
2001: Toshiba, Hitachi Plasma Televisions
Bagaman ang pag-uusap tungkol sa high-definition, flat-panel na telebisyon ay lumabas sa CES sa buong huling bahagi ng 1990s, naging kapansin-pansin ito noong 2001 na pagpapakilala ng mga plasma television mula sa Toshiba at Hitachi. Ipinagmamalaki ang nakamamanghang resolution na 1, 366 x 768, sila ang unang flat-panel TV na madaling available sa mga consumer.
Ang pagbabagong ito ay minarkahan ang simula ng dalawang trend sa mga telebisyon; ang pagtaas ng mga flat panel at ang pagdating ng HDTV. Ang mga telebisyon ngayon ay may 3, 480 x 2, 160 na resolution at gumagamit ng alinman sa advanced na LED o OLED na teknolohiya, ngunit ang pangunahing hitsura at pakiramdam ay hindi gaanong nagbago.
Plasma technology kalaunan ay nawala sa uso. Ang mga plasma na telebisyon ay mas mabibigat at gumamit ng mas maraming enerhiya kaysa sa mga LED at OLED TV na sumunod sa kanila. Ibinenta ng mga retailer ang huling plasma television noong 2014.
2011: Paglunsad ng HTC Thunderbolt at Verizon 4G LTE
Ang mga pangunahing anunsyo ng smartphone ay bihirang mangyari sa CES, ngunit ang Thunderbolt ng HTC ay isang exception. Ito ang unang Verizon smartphone na naglalaman ng 4G LTE wireless na teknolohiya, isang higanteng paglukso sa 3G na teknolohiya. Ito ay, para sa karamihan ng mga consumer ng U. S., ang unang pagkakataon na subukan ang 4G.
Ang bilis ng mobile data ng HTC Thunderbolt ay nagpatalo sa lahat ng mga kakumpitensya, kabilang ang iPhone. Ang isang modernong 4G na telepono ay maaaring magpanatili ng mga paglilipat ng data ng ilang daang megabytes bawat segundo. Ang isang 3.5G na telepono, sa paghahambing, ay maaaring pamahalaan ang isang peak na humigit-kumulang 15 megabytes bawat segundo. Malaking pagkakaiba iyon at mabilis na mapapansin ng mga tao.
Sa kasamaang palad, ang HTC Thunderbolt ay nagkaroon ng iba't ibang isyu, kabilang ang mahinang buhay ng baterya at sobrang pag-init. Ang mga alternatibong ilulunsad makalipas ang ilang sandali ay nakawin ang pagkulog nito, at ang telepono ay itinuturing na isa sa mga all-time na pinakamalaking flop sa industriya ng smartphone.