Nangungunang Mga Larong Auto-Runner (Iyan ay Hindi Mga Walang katapusang Runner)

Talaan ng mga Nilalaman:

Nangungunang Mga Larong Auto-Runner (Iyan ay Hindi Mga Walang katapusang Runner)
Nangungunang Mga Larong Auto-Runner (Iyan ay Hindi Mga Walang katapusang Runner)
Anonim

Ang terminong walang katapusang runner ay naging pinagmumulan ng kalituhan kapag naglalarawan ng mga laro. Ang mga walang katapusang runner na laro ay ang mga laro kung saan ka pupunta para sa mataas na marka o pinakamahabang panahon, kumpara sa isang laro kung saan maaari itong maging sa maraming iba't ibang genre, ngunit ang pangunahing aspeto ay awtomatikong gumagalaw ang iyong karakter bilang default. Ang mga larong ito ay talagang gumagana nang mahusay sa mga touchscreen dahil ang pag-aalis ng paggalaw ay malulutas ang maraming problema sa mga kontrol.

Punch Quest

Image
Image

What We Like

  • Ang mga naa-unlock at mga alternatibong landas ay nagbibigay ng maraming replay.
  • Mga malikhaing kaaway kabilang ang mga raptor na may mga laser beam.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Masyadong kakaunti ang laban ng boss.
  • Maaaring nakakadismaya ang mga touch control.

Sa kamangha-manghang mobile game na ito, kinokontrol mo ang isang manunutok na mandirigma na maaaring i-customize ayon sa gusto mo sa lahat ng uri ng kulay ng balat, hairstyle, at pananamit. Tumatakbo ka sa mga piitan na sinusubukang makakuha ng kasing haba ng combo hangga't maaari, pagsuntok ng mga skeleton, paniki, wizard, at higit pa. Makakakuha ka ng lahat ng uri ng pag-upgrade at mga espesyal na kapangyarihan na maaari mong i-unlock, kabilang ang mga kamangha-manghang mega-combo na kakayahan. Mayroong lahat ng uri ng magagandang bagay na maaari mong gawin, na may pagharang at maraming suntok na pag-atake para sa natatanging labanan, habang tumatakbo ka pasulong.

Rayman Fiesta Run

Image
Image

What We Like

  • Mga matalinong disenyo sa antas.
  • Maayang kakaibang visual na istilo.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Hindi pantay na mga pagtaas ng kahirapan.
  • Hindi kasing saya ng katulad na "Rayman Legends" para sa Wii U.

Ang seryeng Rayman ay hindi talaga nararapat na umiral batay lamang sa orihinal na entry sa serye. Ito ay isang flawed platformer na hindi masyadong masaya, ngunit kapag ito lang ang laro na mayroon ka sa iyong Jaguar, Sega Saturn, o GBA sa paglulunsad, siguradong sulit ito. Sa kabutihang palad, ginawa ng Ubisoft si Rayman na isang karapat-dapat na bahagi ng paglalaro, at kabilang dito ang mobile. Ang Rayman Fiesta Run ay isang platformer na may ilang nakakatuwang wall-jumping, pagsuntok ng kaaway, at musikal na seksyon, lahat kung saan tumatakbo si Rayman sa sarili niyang bilis. Ang laro ay gumagana nang mahusay sa pagiging isang nakakatuwang platformer anuman ang pinagmulan ng karakter noong 1990s. Isa itong nakakatuwang karakter sa isang mapaghamong ngunit naa-access na laro. Maaaring mas bilis mo ang Rayman Adventures kung mas gusto mo ang mga libreng laro.

Wind-Up Knight 2

Image
Image

What We Like

  • Kaakit-akit na setting ng fantasy sa medieval.
  • Nakakaaliw na cast ng mga side character.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Walang humpay na mahirap minsan.
  • Medyo mahal para sa isang mobile na laro.

Ito ang nakakatuwang auto-running na platformer. Ang laro ay may ilang mga elemento ng aksyon, nakakatuwang paglukso sa pader, mga lihim na mahahanap, at kahit isang satirical na kuwento na nagpapasaya sa social media at tradisyonal na mga kuwento ng prinsesa. Dagdag pa rito, kung mahilig ka sa mga larong may suporta sa controller, matutuwa kang malaman na nasubok ito sa isang nakakatawang bilang ng mga controller, bagama't gumagana rin ito nang maayos sa touchscreen.

Platform Panic

Image
Image

What We Like

  • Smooth touch controls.
  • Nangangailangan ng pantay na dami ng diskarte at mabilis na reflexes.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Ang pag-unlad ng antas ay random.
  • Walang natatanging istilo ng paglalaro ang mga bayani.

Ang Nitrome ay ang mga tagapagbigay ng ilan sa mga pinakamahusay na laro ng pixel art na makukuha mo sa mobile. Ngunit ito ay maaaring ang kanilang pinakamahusay na laro, isang platformer kung saan kailangan mong gawin ito mula sa bawat silid, pag-iwas sa mga kaaway at nakamamatay na mga bitag. Nagagawa rin ng laro ang isang mahusay na trabaho sa pagiging retro-inspired sa dalawang paraan. Ang isa ay ang mga character ay thinly-veiled riffs sa mga klasikong character. Ang isa pa ay ang pangkalahatang istilo ng laro ay mukhang isang bagay na hindi mawawala sa lugar sa 8-bit at 16-bit na panahon, partikular na ang Game Gear.

Duet

Image
Image

What We Like

  • Ideal para sa paglalaro sa maikling spurts.
  • Gerous difficulty curve.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Mobile na bersyon ay hindi kasing ganda ng orihinal na bersyon ng PC.
  • Ang zen soundtrack ay hindi tumutugma sa mabilis na takbo.

Ang laro ni Kumobius ay medyo amorphous pagdating sa genre, ngunit bakit hindi isang auto-runner? Awtomatiko kang gumagalaw, at umiiwas ka sa mga panganib. Nagkataon lang na nasa napaka-abstract na paraan, habang kinokontrol mo ang dalawang bola na umiikot sa isang center pivot point. Ang laro ay may matahimik na soundtrack, at pagsasalaysay na nagdaragdag ng magandang lasa sa laro. Mayroong walang katapusang mode, ngunit ang laman ng laro ay ang mahirap na level-based na mode, na may mas mahihirap na hamon sa pagsubok na kumpletuhin ang mga antas sa isang tiyak na bilang ng mga pag-tap.

Badland

Image
Image

What We Like

  • Madalas na nagpapakilala ng mga bagong hamon at gameplay mechanics.
  • Mga napakagandang detalyadong background ng antas.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Nangangailangan ng maraming suwerte, pagsubok, at error ang pagtalo sa mga susunod na antas.
  • Ang auto-scrolling screen ay maaaring maging iyong pinakamalaking kaaway.

Ito ay hindi masyadong isang auto-runner platformer, dahil mas "auto-progress" ito at umiikot ka para umiwas sa mga panganib. Ngunit ang gameplay kung saan sinusubukan mong protektahan ang kasing dami ng iyong kawan ng mga malabong naninirahan sa kagubatan sa pamamagitan ng mga antas na puno ng mga bagay na papatay sa kanila ay puno ng mga sorpresa at hamon. Ito ay isang mahusay na laro, at mayroon itong napakaraming mga tampok: multiplayer mode, suporta sa controller, suporta sa Android TV, cloud save, at kahit na antas ng pag-edit at pagbabahagi, tulad ng Super Mario Maker. Kung hindi mo pa ito nilalaro, bakit hindi? Libre itong subukan.

Fotonica

Image
Image

What We Like

  • Innovative visual style na may kapana-panabik na soundtrack.
  • Nagtatampok ang bawat mode ng sarili nitong natatanging antas.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Maaaring masyadong mahirap para sa mga kaswal na manlalaro.
  • Walang opsyon upang i-sync ang pag-unlad sa maraming device.

Isipin ang isang 2D platformer. Ngayon ilagay ito sa 3D, at sa first-person perspective. Maglagay ng istilong wireframe na hitsura at isang napakalaking pakiramdam ng bilis. Ito ay gumagawa para sa isang orihinal na karanasan, at isang mahirap. Hinahamon ka ng mga antas ng Arcade mode na hindi lamang makarating sa dulo ng antas ngunit upang mahanap din ang pinakamahusay na landas sa mga pickup na makukuha mo. Ang walang katapusang at parehong-device na multiplayer mode ay nakakatulong sa pag-ikot ng karanasan.

Geometry Dash

Image
Image

What We Like

  • Malawak na pag-customize ng character.
  • Natatanging orihinal na disenyo ng tunog para sa bawat antas.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Ang libreng bersyon ay nagbobomba sa mga manlalaro ng mga ad.
  • Masyadong kakaunti ang mga antas na ginawa ng mga developer.

Ang awtomatikong tumatakbong platformer na ito sa istilong 'imposibleng laro' ay nagsimula sa partikular na salamat sa antas ng paggawa at pagbabahagi nito. Ang isang walang katapusang bilang ng mga kahanga-hangang antas ay magagamit mo, na ginawa ng ilan sa mga pinakamatalinong bata at teenager na bumubuo sa pangunahing audience ng larong ito. Good luck: ang kanilang hindi nabuong empatiya ay magpapasigla sa iyong ihagis ang iyong telepono sa lupa.

Hari ng mga Magnanakaw

Image
Image

What We Like

  • Isang walang katapusang bilang ng mga piitan na dadambong.
  • Kawili-wiling kumbinasyon ng mga mobile genre.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Maraming level na dinisenyo ng player ang napakahirap.
  • Nakakadismaya na free-to-play na mekanika.

Ang Wall-jumping at auto-running sa mga solong screen sa pamamagitan ng matalinong mga antas na puno ng bitag ay magiging isang kasiya-siyang konsepto. Ngunit ang ZeptoLab ay nagbigay ng isang masayang twist sa pamamagitan ng pagdaragdag ng elemento ng Clash of Clans-esque raiding-strategy. Maaari kang gumawa ng iyong sariling mga antas, sa kondisyon na maaari mong kumpletuhin ang mga ito sa iyong sarili. Kung dadaan ka sa mga antas ng iba pang mga manlalaro, maaari mong makuha ang kanilang kayamanan at pataasin pa ang mga ranggo para sa iyong sarili. Nakakaengganyo ang multiplayer twist at ginagawa itong isang standout na auto-runner.

Vector

Image
Image

What We Like

  • Mga cool na environment at character animation.
  • Maikli, mabilis na mga antas.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Kailangang maglaro ng mga level nang ilang beses upang ma-unlock ang lahat.
  • Life saving power-ups cost real-world money.

Pagkuha ng inspirasyon mula sa parehong walang katapusang runner na si Canab alt at ang tuluy-tuloy na mga animation ng mga sikat na stickman animation na iyon, kinokontrol mo ang isang silhouette at angkop na running man na sumusubok na malampasan ang ilang mga humahabol. At siyempre, hinihila mo ang lahat ng uri ng mga cool na trick sa parkour sa pamamagitan ng lalong mahirap na mga antas. Ito ang pinakamalapit na bagay na makukuha mo sa Mirror's Edge sa mobile.

Inirerekumendang: