50 Mahusay na Konsepto, Animation, at Game Development Artist

Talaan ng mga Nilalaman:

50 Mahusay na Konsepto, Animation, at Game Development Artist
50 Mahusay na Konsepto, Animation, at Game Development Artist
Anonim

Walang artista sa kasaysayan na hindi nakakuha ng inspirasyon mula sa mga malikhaing higante na nauna sa kanila. Ang pagiging expose sa (at pag-aaral) sa mga gawa ng nakaraan at kontemporaryong mga artista ay isang kritikal na hakbang sa paglago ng sinumang batang artist.

Sa pamamagitan ng pagsusuri sa mahusay na likhang sining, nagsisimula kang bumuo ng ideya kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi. Isa ito sa pinakamadaling (at pinakakasiya-siyang) paraan upang matutunan ang ilan sa mga pangunahing panuntunan ng komposisyon, pag-iilaw, at disenyo.

Habang ang pagtingin sa magagandang larawan ay hindi magtuturo sa iyo ng teknikal na bahagi ng computer graphics (CG), makakatulong ito sa iyong sulitin ang iyong mga tool at software.

Image
Image

Industry Legends

Bago natin mapuntahan ang mga taong nagtatrabaho sa CG ngayon, narito ang ilan sa mga lider na tumulong sa paghubog ng disenyo ng entertainment sa kung ano ito ngayon:

  • Will Eisner at Jack Kirby - Marahil ang mahahalagang ninuno ng genre ng komiks.
  • Frank Frazetta - Isa sa pinakadakilang fantasy painters sa lahat ng panahon. Tiyak na ang pinakasikat.
  • Frank, Ollie at The Nine Old Men - Ang mga maalamat na animator ng ginintuang edad ng Disney.
  • Jean "Moebius" Giraud - Isa sa mga pinaka-mapanlikhang visual na isipan na nakalibot sa Earth.
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens -ano pa ang masasabi? Oh yeah, siya na siguro ang pinakadakilang futurist illustrator sa lahat ng panahon.
  • Ralph McQuarrie - Ang taong nagdisenyo ng Star Wars. Talagang hindi na ito nagiging mas maalamat kaysa doon.
  • Stan Winston - Ang diyos ng makeup at halimaw.

Concept Design/2D Artists

Ang listahang ito ay nagpapakita ng interes sa disenyong pangkapaligiran ngunit sulit pa rin itong tuklasin kung ang sarili mong mga interes ay naiiba.

  • Adam Adamowicz - Kamakailang namatay na Bethesda concept artist sa likod ng Skyrim at Fallout 3. Siya ay may sariling istilo.
  • Noah Bradley - Environment artist na may husay sa dramatic lighting.
  • Ryan Church - Environment at disenyo ng sasakyan.
  • James Clyne - Mechanical at environment na disenyo.
  • Dylan Cole - Isa pang top-tier na environment artist.
  • Thierry “Barontierie” Doizon - Generalist-napakapintor.
  • Cecil Kim - Mga Kapaligiran.
  • James Paick - Disenyo ng kapaligiran.
  • Dave Rapoza - Character artist na may kasanayan sa pag-render doon kasama si Frazetta mismo.
  • Scott Robertson - Pang-industriya na disenyo, mga sasakyan, mech.
  • Andree Wallin - Isa sa aming mga paborito. Kadalasan ay mga environment at matte.
  • Feng Zhu - Hindi kapani-paniwalang napakaraming artist sa kapaligiran na may cool at maluwag na istilo.

3D Artist

Sige, narito ang pangunahing kaganapan! Malinaw, mayroong libu-libong mga propesyonal na 3D artist out doon, kaya ito ay imposible upang ilista ang kahit isang maliit na bahagi ng mga mahusay na. Ang ilan sa mga lalaking ito ay kabilang sa mga pinakakilalang artista sa industriya:

  • Alex Alvarez - Creature sculpture, founder ng Gnomon, at isa sa mga indibidwal na direktang responsable para sa kayamanan ng magandang online CG training na tinatamasa natin ngayon.
  • Allesandro Baldasseroni - Ang kanyang piraso, "Toon Soldier, " ay kahanga-hanga.
  • Pedro Conti - Talagang kamangha-manghang ginawang istilo.
  • Marek Denko - Isa sa mga naghaharing diyos ng photo-realism.
  • Cesar Dacol Jr - Creature Sculpture.
  • Joseph Drust - Nakakabaliw na matigas na bagay sa ZBrush.
  • Scott Eaton - Classical anatomy sculpture, ecorche. Ang kanyang anatomy style ay marahil ang paborito namin sa industriya.
  • Tor Frick - Isang low-poly/optimization artist. Kamakailang ginawang mga wave, na lumilikha ng hindi kapani-paniwalang antas ng laro na may iisang 512px na texture sheet.
  • Hanno Hagedorn - Ang kanyang gawa para sa Uncharted 2 ay nakakabighani.
  • Andrew Hickinbottom - Napakarami ng CG!
  • Kevin Johnstone - Extraordinary Gears of War environment artist.
  • Ryan Kingslien - Anatomy instruction.
  • Stefan Morell - Ang kanyang mga industriyal na kapaligiran ay stellar. Isa pa, isa siyang magandang texture artist.
  • Mike Nash - Maraming kahanga-hangang hard-surface na piraso. (NSFW)
  • Neville Page - Concept sculpting/character design (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Concept sculpting/creature design (Avatar, John Carter). Siya at si Neville ay halos nagbigay daan para sa ZBrush bilang tool sa pagdidisenyo.
  • Victor Hugo Queiroz - Isa sa mga pinakamahusay na modeler ng toon doon!
  • Wayne Robson - Mudbox at environment artist, plugin writer, at FXPHD instructor.
  • Jonathan Romeo - Napakagandang gawa ng karakter.
  • Rebeca Puebla - Ang mga naka-istilong modelo ay talagang na-render nang makatotohanan.
  • Jose Alves de Silva - Isa rin sa mga pinakamahusay na modeler ng toon doon! (Seryoso, imposibleng pumili sa dalawang lalaking ito).
  • Manano Steiner - Ang kanyang Richard McDonald na pag-aaral mula sa ilang taon na ang nakalipas ay isa sa aming mga paboritong piraso ng ZBrush kailanman.

Mga Tradisyunal na Artist/Illustrator

At para lamang sa mabuting sukat, narito ang ilang magagaling na artista na mas gustong gumawa ng mga bagay nang mas tradisyonal:

  • Max Bertolini - Fantasy illustration, very much in the vein of Franzetta.
  • John Brown - Maquette sculpture.
  • James Gurney - Fantasy Illustration, Creator of Dinotopia, at may-akda ng dalawang napakahusay na art book.
  • Stephen Hickman - Fantasy at Sci-fi Illustration.
  • John Howe - Tingnan sa itaas (Lord of the Rings).
  • Alan Lee - Fantasy illustration, key Lord of the Rings designer.
  • Richard MacDonald - Napakaganda, kahanga-hangang klasikal na iskultura.
  • Jean Baptiste Monge - Kakaibang paglalarawan ng pantasya.
  • Jordu Schell - Tradisyunal na maquette sculpture/nakakabighani.

Inirerekumendang: