Ang Temple Run 2 ay naglalaman ng parehong nakakahumaling na gameplay gaya ng orihinal na may ilang maayos na mga karagdagan na itinapon upang mapanatili itong sariwa. Ang unang malaking pagkakaiba na mapapansin mo ay ang mga pinahusay na visual na nagbibigay ng mas magandang 3D na pakiramdam sa laro, at habang tumatakbo ka palayo sa templo, dadalhin ka sa ganap na bagong mga kapaligiran, tulad ng isang mine shaft, na nagpapakita ng sarili nilang mga hamon..
Temple Run 2 Tip at Trick
Tulad ng orihinal, ang Temple Run 2 ay isang walang katapusang larong runner kung saan ang iyong karakter, isang explorer, ay tumakas mula sa isang sinaunang shrine pagkatapos makakuha ng isang artifact. Inalis ng sequel ang trio ng mga unggoy na humabol sa bayani sa unang laro pabor sa isang nag-iisang malaking unggoy na tulad ng nakahilig sa paghihiganti.
Kasama ang ibang antagonist at bagong setting, ipinakilala ng Temple Run 2 ang ilang iba't ibang mga hadlang na nangangailangan sa iyo na bigyan ng higit na pansin upang manatiling buhay. Narito ang ilang tip para masulit ang iyong oras sa Temple Run 2.
Bottom Line
Ang iyong pangunahing layunin ay manatiling buhay, kaya habang mahusay ang pagkolekta ng mga barya, kung minsan maaari itong nakamamatay. Kapag nakatakbo ka na nang sapat na naging mahirap na ang laro, ihinto ang pagtuunan ng pansin sa pagkolekta ng mga barya at pumunta sa distansya.
Collect Green Gems
Ang Mga berdeng hiyas ang isang pagbubukod sa nakaraang tip. Ang mga espesyal na item na ito ay maaaring gumawa ng mga bagay tulad ng muling pagbuhay sa iyong karakter sa kamatayan, kaya sulit ang mga ito ng kaunting panganib.
Bottom Line
Ituon ang iyong mga mata sa susunod na darating. Sa una, madaling i-navigate ang laro, ngunit habang sumusulong ka, mas mabilis na dumarating ang mga balakid, kaya't manatiling isang hakbang sa unahan sa pamamagitan ng pagsubaybay sa kung anong balakid ang darating pagkatapos ng iyong kasalukuyang nina-navigate.
Master na Pagliko Habang Tumalon o Dumudulas
Maaari kang lumiko habang tumatalon o dumudulas. Dapat kang maging mahusay sa taktika na ito dahil ang ilang espesyal na power-up ay malapit sa mga intersection, kaya ang isang jump-and-turn maniobra ay makakapagligtas sa iyong buhay.
Bottom Line
Hinihiling sa iyo ng mine cart na tumagilid pakaliwa at pakanan para piliin ang iyong landas sa mga intersection at duck sa ilalim ng mga hadlang. Ang pinaka-mapanganib na bahagi ay ang pagkiling sa isang paraan upang kunin ang mga barya at pagkatapos ay kailangang lumipat sa kabilang direksyon kapag malapit ka sa isang posibleng dead end. Magandang ideya na ihinto ang pagkolekta ng mga barya kapag nakita mo na ang paparating na intersection.
Gamitin ang Halaga ng Barya
Kapag pumipili ng mga kakayahan, magsimula sa Coin Value. Kung mas maraming coin ang iyong nakolekta, mas mabilis kang makakapag-unlock ng mga bagong kakayahan at character, kaya magandang makarating sa level 3 sa Coin Value bago bumili ng iba pang kakayahan.
Bottom Line
Huwag kalimutan ang tungkol sa mga espesyal na powerup. Ang bawat karakter ay may espesyal na kasanayan na magagamit nila, at kapag na-unlock mo na sila, maaari kang magpalipat-lipat ng mga powerup sa pagitan ng mga character. Ang una ay isang shield, ngunit ang mga karagdagang ay may kasamang coin bonus, boost, at score bonus.
Complete Objectives
Bigyang-pansin ang mga layunin, na magbibigay sa iyong karakter ng layunin at makakatulong sa iyong mag-level up. Sa mas maraming antas ay may mas mahuhusay na multiplier, na sa huli ay humahantong sa mas mahusay na mga marka.
Temple Run 2 Character
Simulan mo ang Temple Run 2 na may dalawang karakter: Guy Dangerous at Scarlett Fox. Maaari kang mag-unlock ng mga karagdagang character sa menu ng mga upgrade. Ang isang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at Temple Run 2 ay ang mga character ay nakakakuha ng isang espesyal na powerup na ginagawang mas mahalaga ang pag-unlock sa kanila. Sa sandaling magbukas ka ng kakayahan, magagamit mo ito sa anumang karakter, para hindi ka ma-lock sa paggamit ng Guy Dangerous kung gusto mong gamitin ang Shield.
Ang mga sumusunod na runner ay available sa sandaling ma-download mo ang Temple Run 2. Available ang mga karagdagang character para mabili gamit ang in-game o real-world na currency. Available din ang mga seasonal na character tulad ni Santa Claus sa iba't ibang oras ng taon.
- Guy Dangerous
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- King Fafnir
- Queen Astrid
- Maria Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Cleopatra
- Imhotep
- Bruce Lee
- Usain Bolt
Temple Run 2 Powerups
Powerups ay available kapag na-unlock mo ang mga ito sa pamamagitan ng pag-abot sa isang partikular na antas o pagbili ng isang character. Maaari mo ring i-activate ang mga ito sa pamamagitan ng pagkuha ng mga token habang tumatakbo ka.
- Shield (available sa simula): pinoprotektahan ka mula sa mga hadlang.
- Boost (Level 2): pinapataas ang iyong bilis at awtomatikong lumiliko at umiiwas sa mga bitag.
- Coin Bonus (Level 4): magsisimula sa pagtakbo gamit ang 50 coins.
- Coin Magnet (Level 6): kumukuha ng mga barya mula sa mas malayo.
- Score Bonus (Level 8): magsisimula sa pagtakbo na may 500 puntos.
- Gem Bonus (Level 13): sisimulan ang iyong pagtakbo gamit ang isang berdeng hiyas.
- Bolt (bumili ng Usain Bolt): pinagsasama ang mga epekto ng Boost at Coin Magnet.
Temple Run 2 Abilities
Ang Abilities ay mga boost na magagamit ng lahat ng character. Ang ilan sa kanila ay nagpapatagal ng powerup o gumagana nang mas mahusay, habang ang iba ay nakakaapekto sa iyong mga pangunahing kasanayan sa pagtakbo at pagkolekta ng mga barya. Narito ang mga kakayahan sa Temple Run 2.
Maaari mong i-level up ang bawat Ability nang limang beses sa pamamagitan ng paggastos ng mga barya.
- Coin Value: ina-activate ang double-at triple-coin pickup pagkatapos mong tumakbo sa isang partikular na distansya.
- Shield Duration: ginagawang mas tumagal ang Shield powerup.
- Coin Magnet: pinapataas ang haba ng oras na mananatiling aktibo ang powerup ng Coin Magnet.
- Boost Distance: Pinapataas ang layo na iyong tinatakpan kapag aktibo ang Boost powerup.
- Pickup Spawn: Ginagawang mas madalas na lumabas ang mga pickup.
- Power Meter: Ginagawang mas mabilis na mapuno ang iyong Power Meter, na nagbibigay-daan sa iyong gumamit ng mga powerup nang mas madalas.
- Save Me: Binabawasan ang gastos (sa mga hiyas) ng paggamit ng Save Me para makatakbo kung saan ito natapos.
- Head Start: Binabawasan ang halaga (sa mga barya) ng isang Head Start, na awtomatikong nag-uunat sa iyo ng isang tiyak na distansya sa simula ng isang run.
- Score Multiplier: Pinapataas ang iyong score multiplier sa pagtatapos ng isang run.
- Bolt Distansya: Pinapataas kung gaano katagal (sa metro) ang kakayahan ng Bolt na dadalhin ka.