Masyadong Makatotohanan ba ang Mga Codec Avatar ng Facebook? Sinasabi ng mga Eksperto Ito ay isang Magandang Bagay

Talaan ng mga Nilalaman:

Masyadong Makatotohanan ba ang Mga Codec Avatar ng Facebook? Sinasabi ng mga Eksperto Ito ay isang Magandang Bagay
Masyadong Makatotohanan ba ang Mga Codec Avatar ng Facebook? Sinasabi ng mga Eksperto Ito ay isang Magandang Bagay
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Facebook ay gumagawa ng mga virtual reality avatar na maaaring gayahin ang mga social expression ng isang tao.
  • Bagama't mukhang masyadong totoo, iniisip ng mga eksperto na ito ay isang magandang panalo para sa industriya ng VR.
  • Habang namumuhunan ang karagdagang malalaking kumpanya ng teknolohiya sa VR tech, mas maraming user ang magiging kumpiyansa sa paggamit ng VR, sabi ng mga eksperto.
Image
Image

Plano ng Facebook na maglunsad ng mga virtual reality avatar na magsasama ng mga real-life social expression ng mga user, na maaaring mukhang masyadong totoo at mapanghimasok para sa ilan.

Ang kumpanya ng tech ay nagtatrabaho sa mga virtual reality na produkto nito sa loob ng mahabang panahon ngayon. Inilunsad pa nito ang Facebook Reality Labs upang dalhin ang mga mananaliksik, developer, at inhinyero sa ilalim ng isang payong upang tumuon sa virtual at augmented reality na teknolohiya ng kumpanya.

Isang focus ng lab ay ang paggawa ng Codec Avatars, isang proyekto kung saan ang Facebook ay gumagamit ng machine learning para mangolekta at gumawa muli ng mga social expression ng tao para idagdag sa mga virtual reality avatar.

"Masama na ang ugali ng mga tao sa VR. Mula nang magsimula ang VR Chat, nakaranas ang mga user ng panliligalig sa kamay ng iba. Kadalasan ito ay naka-target sa mga taong may boses na nagpapakita ng babae, " Joel Garcia, director ng teknolohiya sa Urban District Re alty, sinabi sa Lifewire sa isang email interview.

"Kahit nakakabagabag ito sa isang virtual na mundo na may mga cartoon avatar, nakakatakot akong isipin ang isang virtual na mundo kung saan ang mga user ay dapat magpakita bilang kanilang sarili, at ang mga panlalait ng masasamang aktor na ito ay nagiging mas target at personal."

Ano ang Tunay na Tungkol sa Mga Avatar na Ito?

Yaser Sheikh, ang direktor ng pananaliksik sa Facebook Reality Labs sa Pittsburgh, ang nangunguna sa proyekto ng Codec Avatars ng tech company. Inaakala niya ang proyektong ito bilang simula ng isang ganap na bagong virtual reality na mundo, at nais niyang makipag-usap ang mga tao bilang kanilang pinakatotoong sarili sa pamamagitan ng mga avatar.

Ang mga nakaplanong parang buhay na avatar ng Facebook ay hindi lamang kukuha ng mga social expression ng isang user; talagang gagayahin din nila ang buong mukha ng taong iyon. Kakailanganin pa rin ng mga user na magsuot ng virtual reality headset habang nakikipag-usap ang kanilang mga avatar sa digital realm.

Hindi tulad ni Garcia, nakikita lang ng CEO ng Floreo na si Vijay Ravindran ang magagandang bagay na lumalabas sa trabaho ng Facebook sa Codec Avatars. Nakikita niya ang halaga sa paggamit ng VR bilang unang linya ng komunikasyon sa hinaharap.

"Sa tingin ko ang hinahanap ng Facebook ay talagang lumikha ng mga digital na persona," sinabi ng CEO ng Floreo na si Vijay Ravindran sa Lifewire sa isang panayam sa telepono.

"Sa pangkalahatan, sa tingin ko ang mga iyon ay mahusay dahil bahagi ng kung ano ang pumipigil sa virtual reality bilang isang medium para sa mga social gatherings at isang paraan upang bumuo ng komunidad ay ang kakayahang magbasa ng body language at mga ekspresyon ng mukha."

Maaaring baguhin na ng virtual reality kung paano nakikipag-ugnayan ang mga tao sa lipunan, ngunit sabik ang mga eksperto na makita kung paano makakaapekto ang isang proyekto ng ganitong kalikasan sa mga tao sa emosyonal na paraan.

Noong naglalaro si Garcia kamakailan ng ilang online na laro, sinabi niyang mas na-enjoy niya ang sosyal na aspeto dahil pakiramdam niya ay pinayagan siya ng VR na magkaroon ng mas mahusay na mga kaibigan nang mas mabilis. Sabagay, naglalaro sila ng chess o naglalayag. Walang agenda, ngunit wala ring awkwardness sa pakikipag-ugnayan sa isang tao online sa mga aktibidad na ito.

"Bagama't sigurado akong magkakaroon ng maraming pag-uusap tungkol sa privacy at magbibigay-daan sa mga user na magkaroon ng tamang dami ng anonymity, sa tingin ko ang kakayahang tulad nito ay talagang makakadagdag sa paglikha ng mas konektado, emosyonal na kapaligiran ng komunidad, " sabi ni Ravindran.

Ano ang Susunod para sa Mga Super-Realistic na Avatar?

Ang Mga Avatar ng Codec ng Facebook ay nasa yugto pa rin ng paggaya sa mga ekspresyon ng mukha. Sa kalaunan, gustong makuha ng tech company ang buong body language ng isang tao, kabilang ang mga natatanging katangian, tulad ng kung paano lumalakad o gumagamit ng mga galaw ng kamay ang isang tao.

Sa pangkalahatan, sa tingin ko ang mga iyon ay mahusay dahil bahagi ng kung ano ang nagpapanatili sa virtual reality bilang isang medium…ay ang kakayahang magbasa ng body language at facial expression.”

Sa kabila ng ilang pagdududa, parehong sina Ravindran at Garcia ay sumang-ayon na ang proyekto ng Codec Avatars ng Facebook ay may kakayahang baguhin ang hinaharap ng virtual reality tech.

"Ang avatar system ng Facebook ay ang uri ng bagay na maaaring gawing bagong pamantayan ang mga virtual reality meeting," sabi ni Garcia.

"Iisipin ko na pagkatapos maperpekto ang Codec system, ang susunod na hakbang ay ang payagan ang mga user na baguhin ang kanilang mga damit at buhok, pagkatapos ay kulay ng ilong at mata, at hindi magtatagal, kahit sino ay maaaring magmukhang kahit sino. nakakatakot doon, at isang bagay din na nagpapalaya."

Inirerekumendang: