The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser

Talaan ng mga Nilalaman:

The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Titan Chaser ay isang larong alam kung ano talaga ang gusto nitong maging at walang isinakripisyo para maakit sa mas malawak na audience.
  • Ang mundo ay isang surreal, parang panaginip na espasyo na may maraming walang silbi at kaakit-akit na landmark na matutuklasan.
  • Ang mga titans mismo ay kakaunti ngunit hindi malilimutan, sa bawat isa ay naghahatid ng angkop na dami ng pagkamangha at banta.
Image
Image

Titan Chaser ay kakaiba, hindi pulido, malabo, glacial, at maikli. At nagustuhan ko ang bawat minuto nito.

Ito ay talagang nakakatakot at medyo hindi makalupa na mga screenshot ng Titan Chaser sa Nintendo Switch eShop ang unang nakakuha ng aking pansin. Ang lahat ay may ganitong ethereal na kalidad dito-halos parang ito ay nagaganap sa isang panaginip. Ang pagtingin at paglalaro ng laro ay dalawang magkaibang bagay, ngunit ako ay napanatag nang makita kong ito ang eksaktong gusto ko.

Siyempre, ito ay magaspang sa paligid at mayroong maraming (i mean marami) ng maselan at nakakapagod na mga aksyon na kinakailangan upang gawin ang isang bagay na kasing-simple ng pagmamaneho sa kalsada. Oo, mahirap ang nabigasyon kapag ang iyong mapa ay nananatili sa upuan ng pasahero at ang iyong compass ay nasa sahig. Ngunit ito ay isang mura at uri ng pang-eksperimentong indie na laro, at lehitimong gusto ko ang kakaiba, maselang bagay na tulad niyan.

Ang Mundo

Nangyayari ang lahat sa isang bukas, ngunit medyo maliit, rural na lugar sa isang lugar sa kung saan sa tingin ko ay Earth. O baka ito ay isang panaginip. Mahirap sabihin sa alinmang paraan, ngunit ang lugar ay nasa tamang sukat. Ito ay sapat na malaki para sa paggalugad upang makaramdam ng kasiya-siya, ngunit sapat na maliit upang mawala o makabalik sa hotel ay hindi masyadong magtagal. At nababalot ito ng mood na kasabay na nakakapagpabagabag at nakakaaliw.

Image
Image

Ang paglihis sa landas ay kadalasang nakakaramdam ng kasiyahan dahil hindi ko na kailangang maglakad (o magmaneho kung may espasyo) nang napakatagal bago ako makahanap ng isang bagay. Karaniwan, ito ay isang inabandunang relic ng nakalipas na mga dekada o isang heograpikal na kakaiba, ngunit kung minsan ito ay isang magandang kumikinang na puno ng willow o isang matahimik na parola. Wala talagang magagawa sa mga lokasyong ito maliban sa makinig sa pangunahing muse sa kanila, at ayos lang sa akin.

I even appreciate that workhorse junker of a car na kailangan mong gamitin, which the protagonist dubs “Christine,” dahil siyempre. Si Christine ay hindi masyadong mabilis, ngunit mas mahusay siya kaysa sa paglalakad, at maaari kang makinig sa ilang talagang tahimik ngunit nakakatakot (i.e. perpekto) na musika bilang isang bonus. Ang paggamit sa kanya ay maaaring nakakabaliw para sa ilan, tiyak, dahil kailangan mong tumingin sa mga partikular na lugar upang magawa ang mga bagay tulad ng pagbukas ng pinto. Ako naman, na-absorb sa monotony na iyon, to the point na halos naging meditative ang lahat.

The Titans

Siyempre, ang malalaking nilalang na kailangan mong gabayan at pagtataboy ay magiging kabilang panig ng barya para sa akin. Paano sila hindi? Katulad ng mundo, mismo, sila ay nakakatakot at maganda, hindi nakakapinsala ngunit nakakakilig din. Hindi ka nila sasaktan, ngunit binibigyan pa rin sila ng angkop na pakiramdam ng pagtataka at gravitas na nagdulot sa akin ng bahagyang kaba sa lahat.

Ang bawat titan ay parang isang pangunahing serye ng mga puzzle na dapat lutasin. Kailangan mong suriin ang iyong mga tala upang makita kung ano ang magpapakilos sa kanila, malaman kung paano mag-navigate sa kanilang lokasyon, at kung minsan ay gumamit ng mga piraso ng kapaligiran. Walang anumang tunay na parusa para sa paggawa ng isang bagay na "mali" kaya mayroon kang lahat ng oras na kailangan mong malaman ang mga bagay-bagay. O maaari mo lamang silang titigan-nakikita ang isang higanteng humanoid na nilalang na nababalot ng hamog na gumagala sa kanayunan ay uri ng marilag, sa sarili nitong paraan.

Image
Image

Gusto kong pag-usapan ang bawat isa sa mga titans nang paisa-isa, ngunit hindi ganoon karami at mas makakaapekto ito kung hindi mo alam kung ano ang aasahan. Sapat na para sabihin, habang kakaunti lang sila, nag-iwan sila ng impresyon. Ang makita ang mga imposibleng nilalang na ito na paikot-ikot sa mga mahamog na tulay at lumilipad sa mga sira-sirang tren ay nagpatahimik sa aking isipan sa kakaibang paraan. Pakiramdam ko ay nakahinga ako ng maluwag habang nakatingin sila sa malayo, sa kabila ng kanilang pinagbabatayan na pananakot.

Titan Chaser ay parang ang uri ng laro na maaaring mapurol o walang kabuluhan ng lahat maliban sa akin, at okay lang iyon. Hindi lahat ay gustong maglaro ng isang laro na pumipilit sa iyong maglaan ng oras at walang tunay na pusta.

Ngunit para sa isang tulad ko na kailangang ibalot ang sarili ko sa video game na katumbas ng isang kumot na gawa sa TV static, perpekto ito. Ito ay mapurol at kakaiba at walang kabuluhan at eksakto kung ano ang kailangan ko.