Ang Bagong Haptic Vest ay Umaasa na Magdala ng Real-Life Sensations sa VR

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Bagong Haptic Vest ay Umaasa na Magdala ng Real-Life Sensations sa VR
Ang Bagong Haptic Vest ay Umaasa na Magdala ng Real-Life Sensations sa VR
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Skinetic wearable ng Actronika ay gumagamit ng madiskarteng nakamapang tactile feedback point para makapaghatid ng mas makatotohanang karanasan sa VR.
  • Ang Skinetic vest ay magde-debut sa CES 2022.
  • Actronika ay gagawing available ang vest para sa pre-order sa loob ng isang buwang Kickstarter campaign sa Marso 2022.

Image
Image

Naramdaman mo ang mga patak ng ulan sa panahon ng bagyo, ngunit isipin ang pakiramdam ng hangin na tumatama sa iyong mukha habang nagpapa-parachute ka mula sa likod ng isang eroplano sa virtual reality (VR). Sa pamamagitan ng paggawa ng mga sensasyong nararanasan ng ating katawan sa pisikal na mundo, isang bagong naisusuot na pangako na gagawing mas totoo ang larangan ng VR.

Ang Actronika ay nagtiwala sa mga taon ng karanasan nito sa larangan ng haptics upang lumikha ng parang vest na naisusuot na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makaramdam ng totoong buhay na sensasyon sa mga virtual na mundo. Sinasabi nito na ginagawa ito sa pamamagitan ng paggamit ng souped-up na bersyon ng isang kilalang haptic mechanism na tinatawag nitong "high-definition vibrotactile haptics."

"Kapag hinawakan natin ang isang bagay, ang mga vibrations ay nagpapalaganap sa ating katawan at nagbibigay-daan sa amin na maunawaan ang kalikasan ng ibabaw o bagay kung saan tayo nakikipag-ugnayan," paliwanag ng Communications Manager ng Actronika na si Marina Crifar, sa isang email sa Lifewire. "Ang Vibrotactile haptics ay binubuo sa muling paggawa ng mga vibrations na ito na nilikha sa panahon ng isang pakikipag-ugnayan upang ang aming somatosensory system ay mabigyang-kahulugan ang mga ito at humantong sa isang magkakaugnay na tactile illusion. Kaya ang mga gumagamit ng Skinetic ay maaaring makadama ng mga tunay na sensasyon sa buhay."

High-Def Sensations

Ayon sa HaptX, ang mga vibrotactile na feedback device, na tumutulong sa mga user na makaramdam ng tunog, ay ang pinakalaganap na klase ng mga komersyal na haptic device. Kasama sa mga halimbawa ng panimulang vibrotactile feedback ang buzz ng isang cell phone, gayundin ang dagundong ng isang controller ng laro, habang sinasagisag ng Gloveone at Manus ang pinakabagong henerasyon ng mga nasusuot na vibrotactile feedback.

Inaaangkin ni Actronika na pinahusay niya ang laro sa pamamagitan ng pag-optimize ng perception ng nagsusuot sa mga sensasyon para makapaghatid ng mas makatotohanang karanasan kaysa sa kasalukuyang henerasyon ng mga vibrotactile feedback device.

Ang vest ay may kakayahang bumuo ng malawak na hanay ng mga vibrations na sumasaklaw sa 100% ng vibrotactile perception ng tao.

Ipinaliwanag ni Crifar na si Claire Richards, isang researcher sa team ni Actronika, ay tumulong sa pagmapa ng mga tactile feedback point sa disenyo ng vest pagkatapos pag-aralan ang mga variation ng sensitivity ng katawan ng tao sa iba't ibang punto ng stimulation.

Sinasabi niya na ang pagmamapa na ito ay nakatulong sa Skinetic vest na ma-optimize ang pang-unawa at pagpapahalaga ng mga user sa mga sensasyon. Ito rin ang dahilan kung bakit kapaki-pakinabang ang vest para sa lahat ng uri ng nakaka-engganyong VR application, mula sa pagsasanay hanggang sa paglalaro.

Crowd Control

Gayunpaman, hindi lang Actronika ang laro sa bayan para sa mga VR wearable.

Sa isang email sa Lifewire, itinuro ng VR enthusiast at YouTuber GingasVR ang haptics vest mula sa bHaptics na nagbibigay-daan din sa mga nagsusuot na makaramdam ng iba't ibang sensasyon, at ayon sa GingasVR, ay ang pinaka-advanced na consumer haptics feedback vest na kasalukuyang nasa merkado.

Nang tanungin, itinuro ni Crifar ang dalawang mahahalagang pagkakaiba sa pagitan ng Skinetic at bHaptics vest.

Para sa isa, sinabi ni Crifar na isinasama ng bHaptics vest ang mga Eccentric Rotating Mass (ERM) na mga motor para sa mga vibrations na gumagamit lamang ng isang frequency at ang parehong teknolohiyang ginagamit sa mga telepono at lumang controller ng laro.

Sa kabilang banda, isinasama ng Skinetic vest ang mga voice-coil na motor na gumagamit ng ilang frequency, na tumutulong dito na masakop ang "buong vibrotactile perception" at mag-reproduce ng iba't ibang uri ng sensasyon.

"Ang vest ay nagsasama ng 20 patented vibrotactile voice-coil motors, na may kakayahang bumuo ng malawak na hanay ng mga vibrations na sumasaklaw sa 100% ng human vibrotactile perception," sabi ni Crifar.

Ang pangalawang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa, ipinaliwanag ni Crifar, ay ang bHaptics vest ay gumagana sa prinsipyong "audio to haptics", na ginagawang vibrations ang lahat ng tunog. Sa kaibahan, ang haptics sa Skinetic ay de-correlated mula sa tunog. Ito, ayon kay Crifar, ay tumutulong sa vest na maiwasan ang mga sensasyon na hindi kailangang isalin sa taktika, tulad ng isang malayong pagsabog.

Ilagay Ito

Sa isang press release, sinabi ng Actronika na hahayaan nito ang mga user na maranasan ang Skinetic sa paparating na Consumer Electronics Show sa Las Vegas sa Enero 2022. Ayon kay Crifar, naghanda ang kumpanya ng isang espesyal na karanasan upang matulungan ang mga dadalo sa CES na maranasan ang Skinetic upang ganap na.

"Ito ay isang maikling passive demonstration, mas madaling ipakita sa isang event. Ang layunin ay magpakita ng iba't ibang sensasyon na mararamdaman mo gamit ang vest ayon sa mga pakikipag-ugnayan mo sa virtual reality," paliwanag niya.

Image
Image

Habang hindi ibinahagi ni Actronika ang mga detalye ng pagpepresyo para sa vest, ayon sa inilabas, magiging available ang Skinetic para sa pre-order simula Marso 22, 2022, sa loob ng isang buwang Kickstarter campaign.

"Nagsisimula na ang ilang manlalaro na magdagdag ng sense of touch sa VR. Gayunpaman, ang mga tactile illusions ay napaka-flat pa rin," buod ng CEO ng Actronika na si Gilles Meyer. "Napagpasyahan naming gawin ang teknolohiyang ito mula sa itim at puti hanggang sa buong kulay!"

Inirerekumendang: