Mga Key Takeaway
- Mahigit sa kalahati ng mga subscriber ng Apple Music ay nakikinig gamit ang Spatial Audio.
- Spatial Audio ay pinagana bilang default para sa mga katugmang headphone.
-
Para makakuha ng napakagandang 3D sound, kailangan mo itong i-personalize para sa hugis ng iyong mga tainga.
Mahigit sa kalahati ng lahat ng user ng Apple Music ang nakikinig sa Spatial Audio. Ganun ba kamahal ang mga tao? O dahil lang sa mahirap i-off ito?
Spatial Audio para sa musika ay parang gimik ngunit sa lalong madaling panahon napatunayang isang mahusay na paraan upang masiyahan sa malaking tunog mula sa maliliit na speaker. Ang bagong MacBooks Pro ay talagang kahanga-hanga at ginagawang isang kaso para sa pakikinig sa musika na ang pagpoproseso ng surround-sound ng Apple ay permanenteng pinagana. Kaya, sa ilang mga paraan, hindi nakakagulat na malaman na, ayon sa Apple's VP ng Apple Music at Beats Oliver Schusser, higit sa kalahati ng mga subscriber ng Apple Music ay nakikinig sa Spatial Audio. Napakasikat ba talaga nito?
"Siyempre ang mga default na setting ay makakaapekto sa porsyento ng mga user, ngunit ang spatial na audio ay nagdadala ng isang bagay na hindi dala ng regular na stereo. Kung may paraan upang gawing mas nakaka-engganyo ang musika, bakit hindi ito gamitin?" Sinabi ni Nuno Fonseca, PhD, CEO ng 3D audio company na Sound Particles, sa Lifewire sa pamamagitan ng email.
Spatial Default
Kung nakikinig ka sa Apple Music sa pamamagitan ng isang pares ng AirPods Pro o Max, AirPods 3, o sinusuportahang Beats headphones, ang anumang track na available sa Spatial Audio ay ipe-play sa ganoong paraan. Iyan ang default, ibig sabihin, tiyak na milyon-milyong mga subscriber ang gumagamit ng Spatial Audio nang hindi man lang alam.
"Kung may paraan para gawing mas nakaka-engganyo ang musika, bakit hindi ito gamitin?"
Ito ay sumasalamin sa paggamit ng Spatial Audio para sa pangkalahatang video. Kapag nanonood ng isang video sa YouTube sa isang iPad, halimbawa, muli sa pamamagitan ng mga sinusuportahang headphone, ang audio ay magiging spatialize. Ibig sabihin, kahit na hindi ito naka-encode para sa anumang uri ng surround sound, ipoproseso ito ng iPad para gawing mas 3D ang tunog nito. Maaari mong tingnan kung nangyayari ito sa pamamagitan ng pag-swipe pababa mula sa kaliwang itaas ng screen upang buksan ang Control Center, pagkatapos ay pagpindot nang matagal sa volume control upang buksan ang mga opsyon sa Spatial Audio.
Ang nakakainis na bahagi ay na, kahit na i-disable mo ito, ang iyong iPad (at malamang na iPhone) ay may ugali na i-on ito muli. Tanungin mo ako kung paano ko nalaman.
Hindi ibig sabihin na masama ang Spatial Audio. Ang pag-angkin ng malaking tagumpay ay medyo hindi tapat kapag kakaunti ang pagpipilian sa usapin, bilang default.
The Case for Space(-ialization)
Para sa mga pelikula, maganda ang surround sound, at nakakagulat na maganda ang karanasan sa musika. Iminumungkahi kong subukan mo ito, ngunit kung isa kang subscriber ng Apple Music na may bagong AirPods, halos tiyak na nasubukan mo na ito, kahit na hindi mo alam.
Ngunit habang mas mahusay ang Spatial Audio kaysa sa karamihan ng mga 3D na opsyon para sa personal na pakikinig, maaaring hindi pa rin ito para sa iyo.
"Ang mga bagong format ng [3D audio] ay mas mahusay kaysa sa stereo, 5.1, quadraphonic, o anumang iba pa," sabi ni Fonseca. "Gayunpaman, may problema pa rin. Karamihan sa mga user ay nakikinig sa Spatial Audio gamit ang mga headphone, at ang binaural audio (ang pangalan ng teknolohiyang nagbibigay-daan sa 3D sound over headphones) ay nangangailangan ng personalization. Ginagaya ng teknolohiya ang acoustic effect ng sound bounce sa ilang bahagi ng ang panlabas na tainga, [na nagbibigay dito] ng pakiramdam ng 3D na tunog. Sa kasamaang palad, iba't ibang tao ang may iba't ibang tainga, at kung ano ang gumagana para sa isang tao ay hindi gagana para sa iba."
Ang mga gumagamit ng ilang Sony headphone ay maaaring gumamit ng nakakagulat na feature ng kasamang app ng Sony para mabawasan ang problemang ito. Hinahayaan ka ng Headphones Connect app na kumuha ng mga larawan ng iyong mga tainga para sa pagsusuri at ginagamit ang mga resulta para gumawa ng profile para sa "360 Reality Audio" ng Sony.
Ngunit ang karamihan sa mga tao ay hindi gagawin iyon. Kung may alam tayo tungkol sa pakikinig ng musika, mas nakabatay ito sa kaginhawahan kaysa sa anupaman. Nagpunta kami mula sa mga LP hanggang sa mga cassette, mga CD hanggang sa mga MP3, hindi nagmamalasakit sa kalidad. Nakikinig kami ng musika sa pamamagitan ng mga speaker ng aming mga telepono o sa maliit na headphone na kasama ng aming mga telepono. Halos walang maglalaan ng oras para i-scan ang kanilang panloob na tainga para sa mas magandang karanasan.
Spatial na audio, kung gayon, ay maaaring hindi kasing tanyag ng Apple's Schusser claims. Ngunit, kung magagawa ng Apple na ipaalam sa mga tao ang tungkol dito, marahil ito ay isa pang feature na nagpapanatili sa kanila na naka-lock sa Apple Music, sa halip na huminto para sa Spotify.