The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough

Talaan ng mga Nilalaman:

The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
Anonim

Bethesda ay nagdala ng The Elder Scrolls V: Skyrim sa PlayStation 4 at Xbox One sa unang pagkakataon, at sa PC sa pangalawang pagkakataon gamit ang The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Para sa ilan, ito ang magiging unang playthrough ng kahanga-hangang action RPG at para sa ilan, ito na ang ika-umpteenth, ngunit sa kung gaano kakomplikado at kasangkot ang mundo ng Skyrim, lahat ay nangangailangan ng tulong ngayon at muli.

Sasaklawin ng gabay na ito ang pangunahing questline lamang, kaya hindi ililista dito ang malaking bilang ng mga sidequest na makakasalubong mo sa iyong paglalakbay sa Skyrim. Of the main quest, meron talagang dalawang thread na medyo nag-intertwine. Ang unang thread, na tatalakayin sa gabay na ito at ang sentro ng pangunahing paghahanap ay ang pagbabalik ng Dragons sa Skyrim at ang iyong pag-akyat bilang Dragonborn. Nariyan din ang storyline ng Skyrim Civil War na sa tingin namin ay pangalawa sa pagbabalik ng mga dragon, kaya tatalakayin lang namin ang thread na iyon kapag nag-overlap ito sa pagbabalik ng storyline ng mga dragon.

Image
Image

Hindi nakatali

Magsisimula ang laro sa pagsakay mo sa likod ng isang bagon. Nakatali ka, at sa hindi malamang kadahilanan, binansagan kang kriminal. Ang iyong patutunguhan ay Helgen, kung saan ka papatayin para sa mga krimen laban sa Imperyo o anumang uri nito. Sa sandaling dumating ka para bitayin ang lahat ng impiyerno ay mawawala kapag may dumating na dragon at nagsimulang umatake sa Imperial Garrison.

Dito magkakaroon ka ng pagkakataong sundan si Hadvar the Imperial Soldier o si Ralof ng Stormcloaks. Ang tanging naaapektuhan lang nito ay kung sino ang kakalabanin mo sa iyong paglabas sa Helgen. Kung pipiliin mo si Hadvar lalabanan mo ang Stormcloaks, kung pipiliin mo si Ralof lalabanan mo ang Imperials.

Ito ay isang tutorial quest, kaya sundin lang ang mga onscreen na prompt at malapit mo nang makita ang iyong sarili sa labas. Kapag nasa labas ka na, makukumpleto mo ang quest na Unbound at sisimulan ang quest Before the Storm.

Bago ang Bagyo

Kahit sino ang nasundan mo sa Helgen, kapag nakalabas ka na sa mga kuweba sasabihin nila sa iyo na makipagkita sa kanilang pinsan (Gerdur kung sumama ka kay Ralof, Alvor kung sumama ka kay Hadvar) sa Riverwood, pagkatapos ay itulak pasulong upang makipag-usap sa Jarl sa Whiterun. Ang daan patungo sa Riverwood ay medyo kalmado at walang pangyayari. Tiyaking huminto ka sa Guardian Stones at pumili sa pagitan ng rogue, warrior, o mage. Piliin lang ang isa na tumutugma sa kung anong klase ang plano mong magpakadalubhasa at makakakuha ka ng bonus na makakatulong sa iyo.

Kapag nakarating ka na doon, sundan lang ang iyong quest marker sa Gerdur o Alvor at ikakabit ka nila ng ilang swag. Gayundin, maglaan ng oras upang magsanay kasama ang Panday doon dahil ang Panday ay ang pinakamahusay na paraan upang makakuha ng ilan sa mga mas matataas na uri ng armas sa laro.

Huwag mag-atubiling tumingin sa paligid ng bayan, at kapag handa ka nang magtungo upang makita ang Jarl, sundan lang ang kalsada palabas ng Riverwood patungo sa iyong quest marker patungo sa Whiterun. Ang kahabaan ng kalsada sa pagitan ng Riverwood at Whiterun ay hindi masyadong mapanganib, bagama't maaari kang makabangga ng isang Mudcrab o ilang iba pang mababang antas ng wildlife.

Pagdating mo sa tarangkahan ng Whiterun, sasabihin sa iyo ng guwardiya na bukas lamang ang lungsod sa mga may opisyal na negosyo ngayon. Ang kailangan mo lang gawin ay ipaalam sa guard na humihingi ng tulong si Riverwood at bubuksan niya ang mga gate para sa iyo.

Para mahanap ang Jarl, pumunta lang sa malaking gusali sa pinakamataas na punto sa bayan. Sa sandaling makapasok ka, ipaalam sa Jarl na ang mga dragon ay bumalik at siya ay magiging isang swell dude at magpapadala ng mga sundalo sa Riverwood upang ipagtanggol ang maliit na nayon. Kapag nagawa niya iyon, ang quest Bago ang Bagyo ay mamarkahang kumpleto at hihilingin sa iyo ng Jarl na tulungan ang kanyang court mage na si Farengar na magsaliksik tungkol sa mga dragon.

Bleak Falls Barrow

Kailangan ni Farengar ng Dragonstone, at dahil "napaka-abala" ay kailangan niya ng ibang tao para kunin ito para sa kanya. Dahil isa ka sa iilan na kilala na nakatagpo ng dragon at nabubuhay para magkwento, sa tingin niya ikaw ang pinakamahusay para sa trabaho.

Para makakuha ng Dragonstone, kailangan mong magtungo sa Bleak Falls Temple. Lumabas sa Whiterun at sundin ang iyong quest pointer at sa lalong madaling panahon ay nasa Bleak Falls Barrow ka. Sa daan, mas malamang na makakatagpo ka ng ilang bandidong eskrimador at mamamana. Gamitin ang pagkakataong ito para mahasa ang iyong mga kasanayan sa pakikipaglaban at magpatuloy sa mga bundok ng niyebe patungo sa quest marker.

Pag nandoon ka na, pumasok ka sa Bleak Falls Temple. Walang isang toneladang nangyayari malapit sa pasukan, ngunit mag-ingat sa pagnakawan. Magkakaroon ng dalawang bandido, ngunit hindi marami pa. Habang papasok ka pa, makikita mo ang isang silid na may pingga at gate. Huwag agad hilahin ang pingga kung hindi ay tamaan ka ng isang bitag na pana. Sa halip, tumingin sa kaliwang bahagi ng silid at makikita mo ang tatlong haligi na kailangan mong itugma sa pattern sa itaas ng pinto. Kapag naitugma mo nang tama ang mga ito, hilahin ang lever at magbubukas ang gate.

Kapag nakarating ka na sa gate, patuloy na kunin ang pagnakawan at i-hack ang mga sapot ng gagamba. Sa kalaunan ay makikilala mo si Arvel the Swift, isang magnanakaw na nasabit ng Frostbite Spider. Bagama't hindi niya ito nagawang patayin, nasugatan niya ito, at sa sandaling magpatuloy ka at tapusin ito maaari kang bumalik at kausapin si Arvel. Susubukan niyang sirain ka, kaya patayin mo siya at kunin ang Golden Claw na nakita mo sa kanyang katawan. Pagkatapos ay tumungo pa sa crypt.

Kapag naabot mo ang swinging axes i-time ito nang tama at sprint na lampasan ang mga ito. Patuloy lang na tumungo sa crypt at kalaunan, maaabot mo ang isang pintong bato na may mga simbolo at isang keyhole na mukhang kasya ang Golden Claw dito. Tingnan ang Golden Claw sa iyong imbentaryo at itugma ang mga simbolo sa pinto sa mga nakikita mo sa claw mismo. Pagkatapos ay ilagay ang Golden Claw sa keyhole at magbubukas ang pinto.

Makakakita ka ng ilang kumikinang na mga ukit sa susunod na silid at kakailanganin mong lapitan ang mga ito. Kapag nagawa mo na, matututunan mo ang iyong unang Salita ng Kapangyarihan, Walang-humpay na Puwersa. Magkakaroon ng isang uri ng mini-boss sa anyo ng isang Draugr Overlord. Upang talunin ito, gamitin ang lupain sa iyong kalamangan at kung maaari gumamit ng busog o mahika upang harapin ito mula sa malayo.

Kapag patay na ito maaari mong pagnakawan ang Dragonstone mula sa bangkay nito. Suriin ang silid para sa pagnakawan, pagkatapos ay umakyat sa hagdan upang lumabas pabalik sa pangunahing Skyrim overworld. Sa sandaling ibalik mo ang Dragonstone sa Farengar, ang Bleak Falls Barrow ay mamarkahan bilang nakumpleto.

Dragon Rising

Sa sandaling makumpleto ang Bleak Falls Barrows, magsisimula ang Dragon Rising. Isang dragon ang nakita sa labas ng Whiterun at ang Jarl ay nagde-deploy ng kanyang mga tropa upang salubungin ito sa field. Pagkatapos ng maikling pag-uusap sa silid ng pagpaplano, makikilala mo si Irileth, ang kumander ng bantay ng Jarl, sa labas ng bayan.

Lumabas sa Whiterun at patungo sa Western Watchtower. Makikita mo ito sa mga guho, na nawasak ng isang dragon. Si Irileth at ang kanyang unit ay nakatayo sa malapit, at kapag nakatagpo ka na sa kanila, lilitaw ang dragon na si Mirmulnir.

Pushover ang dragon na ito kumpara sa mga makikilala mo pagkatapos ng quest na ito. Ang pinakamadaling (at halos lamang) na paraan upang makitungo sa Mirmulnir ay gamit ang ranged weaponry. Kung nagtutuon ka ng pansin sa isang rogue o warrior-type na karakter, ang bow ay mas malamang na ang pinakamahusay na sandata na gagamitin. Kung ikaw ay isang salamangkero, ang Mirmulnir ay mahina patungo sa ice-based na magic. Paminsan-minsan ay dadating si Mirmulnir, ngunit siguraduhing lumayo sa kanya. Ito ay kapag siya ay gumawa ng kanyang pinaka pinsala. Sa pamamagitan ng paggamit ng ranged weaponry, maaari kang umatras at patuloy na magpaputok ng mga arrow sa kanya sa labas ng saklaw ng kanyang mga pag-atake.

Kung ano man ang rutang tahakin mo, ituloy mo lang ang paghampas sa Mirmulnir, marami siyang HP, pero babagsak din siya sa huli. Mag-ugat sa kanyang bangkay para sa isang matabang stack ng pagnakawan, at siya ay magwawakas, na mag-iiwan sa iyo ng iyong unang Dragon Soul, na magagamit mo upang i-unlock ang Unrelenting Force, ang iyong unang Shout power.

Para tapusin ang quest, bumalik sa Jarl. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa Dragonborn, at ipapaalam sa iyo na ipinatawag ka ng mga Greybeard. Binibigyan ka rin niya ng titulong Thane of Whiterun, na ginagawang napakalaking bagay.

The Way of the Voice

Ang iyong susunod na pakikipagsapalaran na awtomatikong na-activate pagkatapos makipag-usap sa Jarl pagkatapos patayin si Mirmulnir ay magdadala sa iyo sa nagyelo na tundra ng interior ng Skyrim. Maaaring ito ang iyong unang malaking paglalakbay sa ilang ng Skyrim, na medyo hindi mapagpatuloy at puno ng mga bagay na gustong pumatay sa iyo. Tiyaking kukuha ka ng ilang healing item.

Pumunta sa bayan ng Iverstead. Kapag nakarating ka doon, dumaan ka sa bayan at makakahanap ka ng tulay na humahantong sa isang landas patungo sa mga bundok. Ang paglalakbay hanggang sa High Hrothgar, tahanan ng Greybeards ay hindi masyadong masama, ngunit kung makakita ka ng Frost Troll, subukan at manatiling malinaw. Napakalakas ng Frost Trolls at sa kasalukuyan mong antas ng karanasan, malamang na mamatay ka.

Sa sandaling maabot mo ang High Hrothgar, makikilala mo si Arngeir, na nagdududa sa iyong pinagmulan bilang Dragonborn. Patunayan siyang mali sa pamamagitan ng paggamit ng Walang-humpay na Puwersa na Sigaw para mapabilib siya sa pagkilala sa iyo bilang Dragonborn. Sasabihin niya sa iyo ang kasaysayan ng mga Greybeard at kung ano ang dapat mong gawin bilang Dragonborn. Itinuro din niya sa iyo ang isa pang salita ng wikang Dragon na lalong nagpapalakas sa iyong Walang-humpay na Sigaw na Puwersa.

Inirerekumendang: