Nangungunang Virtual Worlds para sa mga Teenager

Talaan ng mga Nilalaman:

Nangungunang Virtual Worlds para sa mga Teenager
Nangungunang Virtual Worlds para sa mga Teenager
Anonim

Ang mga virtual na mundo ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumala, mag-explore, makipag-ugnayan, at maglaro sa mga digital na landscape. Ang ilan ay open-ended, habang ang iba ay nangangailangan ng mga partikular na pakikipag-ugnayan. Ang mga virtual na mundo na ginawa para sa mga maliliit na bata ay kinokontrol at pinamamahalaan, ngunit ang mga mundo para sa mga kabataan ay hindi gaanong pinangangasiwaan at maaaring payagan ang pakikipag-ugnayan sa lipunan. May posibilidad silang mag-capitalize sa mga sosyal na aspeto ng virtual na mundo at nagbibigay-daan para sa higit na kalayaan sa pagpapahayag sa mga avatar (iyong online na katauhan). Narito ang apat na virtual na mundo para sa mga teenager na sulit tingnan.

Ang mga teen site ay nagbibigay-daan sa mas hindi naaangkop na pananalita at pag-uugali kaysa sa mga MMO na idinisenyo para sa mas bata, bagama't ang pinakamahusay na mga site ay medyo na-moderate at tiyak na na-filter. Asahan ang higit pa sa labas ng advertising at ang pagkakaroon ng mga premium na produkto at serbisyo na nagkakahalaga ng real-world na pera.

Runescape

Image
Image

What We Like

  • Libreng-maglaro.
  • Malaking user base.
  • May kasamang mga nakaka-engganyong storyline ang mga quest.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Mahirap ang paggiling ng Runescape.
  • Mayroon itong mga microtransaction.

Ang Runescape ay isang MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), ngunit ito ay nagiging paboritong hangout para sa maraming kabataan. Pumili ng isang karakter, pag-aralan ang pagbuo ng mga armas, pakikipaglaban, at pagkamit ng ginto, pagkatapos ay magtakda ng isang pakikipagsapalaran. Libre ang paglalaro ng Runescape, ngunit available din ang isang premium na membership. Ang mga premium na miyembro ay hindi tumatanggap ng advertising at may access sa higit pang mga feature.

Habbo

Image
Image

What We Like

  • Diverse, global user base.
  • Nakakaakit na mga graphics.
  • Bumuo ng sarili mong kwarto at mga laro.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Microtransactions.
  • Vulnerable sa mga scammer.
  • May reputasyon sa pag-akit ng mga "creeper."

Na nakatuon sa mga kabataan, ang Habbo ay may magkakaibang, pandaigdigang user base. Gumawa ka ng sarili mong kwarto sa isang virtual na hotel. Ang mga graphics ay chunky at pixelated ngunit may old-school computing appeal. Nag-aalok ang Habbo ng premium na pamimili (gamit ang totoong pera) para sa mga espesyal na item. Medyo kilala ito para sa isang mahalagang kaso sa korte na kinasasangkutan ng pag-aresto sa isang Dutch na tinedyer dahil sa pagnanakaw ng mga virtual furniture na nagkakahalaga ng totoong pera.

Doon

Image
Image

What We Like

  • Libreng weekend.

  • Nangangailangan ang chat ng pagsusuri sa edad.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Microtransactions.
  • Buwanang bayad sa subscription.
  • Mukhang may petsa.

Mayroong bukas para sa lahat na higit sa 13 taong gulang, at ang pananalita at pag-uugali ay inaasahang angkop para sa kahit na ang mga pinakabatang miyembro. Mayroong ilang masasayang laro at aktibidad na nakakaakit sa malawak na hanay ng mga tao. Tulad ng sa Second Life, ang mga miyembro ng There ay gumagawa ng damit at mga bagay para sa kanilang sariling gamit o para magbenta ng in-game. Ang pera ay Therebucks, na maaaring makuha sa laro o bilhin gamit ang totoong pera sa mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro sa listahang ito, naniningil din ito ng buwanang bayad sa subscription.

Roblox

Image
Image

What We Like

  • Napakasikat.
  • Kinokontrol ang impormasyong maaaring ibunyag ng mga batang wala pang 13 taong gulang.

  • Itinuro sa mga bata ang mga pangunahing kaalaman sa programming.

Ano ang Hindi Namin Magugustuhan

  • Microtransactions.
  • Karaniwang umaakit ng mas batang audience.

Habang kadalasang iniuugnay ng mga tao ang Roblox sa mga mas batang bata, ang online game ay isang nakakaengganyang lugar para sa mga kabataan din. Biswal na kahawig ng isang krus sa pagitan ng Legos at Minecraft, pinapayagan nito ang mga user na lumikha at magbahagi ng kanilang sariling mga laro. Habang ang paglikha ng isang account ay libre, ang platform ay may sarili nitong virtual na pera na tinatawag na Robux. Ang mga user ay maaaring makakuha ng Robux in-game nang dahan-dahan sa paglipas ng panahon o maaari silang magbayad ng real-world na pera.

Inirerekumendang: