Ang bawat magandang video game ay nangangailangan ng magandang soundtrack. Okay, hindi iyon totoo. Hindi nila kailangan ng isa, pero siguro natutuwa lang akong gayahin ang perpektong pagkakabuo ng mga tunog gamit ang aking bibig.
Anuman ang katotohanang iyon, hindi lang binago ng musika ng C418 ang paraan ng pagpapahalaga sa Minecraft sa mga tagahanga, ngunit binago din nito ang paraan ng pagsasama ng mga video game ng musika habang naglalaro. Bukod sa tagumpay na ito, sino ang tao sa likod ng kilala na ngayong isang titik at tatlong numerong pangalan? Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang mismong kompositor ng Minecraft, si Daniel Rosenfeld. Magsimula na tayo!
Daniel Rosenfeld
Robert Zetzsche
Ang Daniel Rosenfeld (o C418 dahil mas kilala siya sa Minecraft at online na komunidad ng musika) ay isang German independent musician na tumutuon sa mga genre ng ambient, IDM, experimental, at electronic. Kilala rin siya bilang sound engineer at kompositor, pinakasikat sa kanyang trabaho sa video game na Minecraft. Pag-uusapan pa natin ang tungkol sa kaugnayan niya sa Minecraft mamaya, gayunpaman.
Sa isang session sa Reddit AMA, tinanong si Daniel kung anong oras niya napagtanto na gusto niyang maging isang musikero at kung ano ang nagsimula sa kanya. Ipinaliwanag ng kanyang tugon kung paano siya naniwala na gusto niyang maging isang musikero sa buong buhay niya, na nauugnay ang pagnanais na iyon sa napakalakas na pangarap ng isa pang bata na gustong maging isang bumbero. Ang sa wakas ay nagtulak sa kanya sa paggawa ng musika ay ang pagbanggit ng kanyang kapatid sa digital audio workstation na 'Ableton Live'. Bilang tugon sa tanong, ipinaliwanag ni Daniel na ang kanyang kapatid ay nauwi sa pag-claim ng "Ableton Live, napakadali nito na kahit ang IDIOTS ay makakagawa ng musika!"
Sa pag-aakalang isa siya sa mga hangal na iyon, sinimulan niya ang kanyang paglalakbay sa musika. "Talagang inisip ko na ako ay isang tulala, kaya sinubukan ko ito at hindi tumigil." Mula nang simulan niya ang kanyang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng musika, nakagawa siya ng labintatlong album, tatlong EP, at limang iba pang proyekto mula sa mga remix hanggang sa mga single hanggang sa mga co-release kasama ng iba pang mga artist hanggang sa mga hindi natapos na proyekto. Nakakuha ng maraming papuri para sa kanyang musika, patuloy na lumikha si Daniel ng higit pang musika para hindi lamang sa kanyang sarili kundi pati na rin sa kanyang mga tagapakinig.
Minecraft
Sinimulan ni Daniel ang kanyang proseso ng paglikha ng musika para sa Minecraft noong ang laro ay nasa pinakasimulang yugto pa lamang bilang isang tech demo. Nakilala si Markus "Notch" Persson sa isang Internet Relay Chat (IRC), sa pagsasalita tungkol sa mga proyektong ginagawa nila, nagpasya silang magsama-sama. Sa kung ano ang orihinal na nagsimula bilang pagbabahagi ng Notch sa pinakasimulang mga yugto ng Minecraft kasama si Daniel, at ang pagbabahagi ni Daniel ng kanyang musika kay Notch ay naging higit pa. Parehong nagpasya ang mga creative na subukang pagsamahin ang kanilang mga proyekto, ang musika ni Daniel sa video game ni Notch. Hindi alam ng dalawang ito na ito ay magiging isang henyong hakbang sa paglikha ng isang napaka-kagiliw-giliw na dinamika para sa Minecraft, pagpapalaki ng mga posibilidad ng paglubog ng mga manlalaro sa laro sa pamamagitan ng musika, habang pinapataas ang indibidwal na karera sa musika ni Daniel.
Sa isang panayam noong 2014 kay Thump, ang electronic music at culture channel ni Vice, ipinaliwanag ni Daniel ang koneksyon sa pagitan nila ni Notch bilang malaya. “Binigyan ako ni Markus ng kumpletong kalayaan sa kung ano ang gagawin, kaya nabaliw na lang ako. Kapag nakakita ka ng Minecraft, makikita kaagad na gusto mo ng isang partikular na istilo ng musika dahil ito ay mababang resolution at lahat ay blocky." Ang mga kanta na kilala ngayon bilang "calm1", "calm2", at "calm3" ay ang pinakaunang mga kanta na inilagay sa laro, na humuhubog sa paraan kung saan gagawin ang direksyon ng sikat na soundtrack ng Minecraft sa mundo. Mula nang simulan ang kanyang trabaho sa Minecraft, naglabas siya ng dalawang album na partikular na nakatuon sa pagpapakita at pagpapalabas ng lahat ng musika ng video game. Pareho sa mga album na ito ay inangkin ng mga tagahanga bilang ang kanyang pinakamahusay na gawa, maliwanag. Ang bawat album ay may sariling partikular na istilo at dahilan, habang nagbabahagi rin ng magkatulad na mga pangalan.
Ang orihinal na album, Minecraft - Volume Alpha, ay ang unang soundtrack release ng C418. Naglalaman ng lahat ng mga kanta na magagamit mula sa Alpha, ang album ay may kabuuang dalawampu't apat na kanta. Itinampok din ng album ang iba't ibang dagdag na kanta, na nagdaragdag sa arsenal ng musika para tangkilikin ng mga tagapakinig. Bagama't karamihan sa mga soundtrack ng video game ay nakakakita lamang ng digital release sa panahon ngayon, ang Minecraft - Volume Alpha ay hindi lamang nakakita ng pisikal na paglabas ng CD, kundi pati na rin ng pisikal na paglabas ng vinyl. Mula noong pisikal na paglabas ng album, ang mga kopya ay nabili nang napakabilis na halos imposibleng makuha ang mga ito sa hindi pa nabubuksang kondisyon.
Ang C418 ay pangalawang soundtrack, Minecraft - Volume Beta, ang pinakamalaking proyekto ni Daniel. Sa pagkakaroon ng run-time na humigit-kumulang 2 oras at 21 minuto, ang Minecraft - Volume Beta ay may kabuuang 30 kanta. Bagama't hindi kailanman nagkaroon ng pisikal na release ang album, naging isa ito sa kanyang pinakakilalang mga proyekto, kasama ang Minecraft - Volume Alpha album. Muli, itinampok ng album ang musikang hindi pa nailalabas sa laro, tulad ng hinalinhan nito. Sa pahina ng Bandcamp na partikular para sa album, inilarawan ito ni Daniel bilang, Ang pangalawang opisyal na soundtrack ng Minecraft. 140 minuto ang haba at lubhang iba-iba. Itinatampok ang lahat-ng-bagong creative mode, mga himig ng menu, ang mga horror ng nether, ang kakaiba at nakaliligaw na ambiance ng dulo at lahat ng nawawalang record disc mula sa laro! Ito ang pinakamahabang album ko, at sana ay magugustuhan mo ang dami ng trabahong pinagsiksikan ko dito.”
Nagustuhan ng komunidad ng Minecraft. Ang musika mula sa Minecraft - Volume Beta soundtrack ay nakilala bilang ilan sa pinakamahusay na musika ng Minecraft, na mas magkakaibang at may mga track na mas partikular na nakikilala sa halip na pinagsama-sama laban sa iba pang "calm1", "calm2", at "calm3” track.
Mga Sound Effect
Hindi lang ginawa ni Daniel ang musika na opisyal na alam at minamahal nating lahat ng mga gamer habang naglalagay, nagbabasa, at naninira ng mga bloke, ngunit nakagawa din tayo ng marami sa mga tunog sa loob ng mga laro. Yaong mga yabag na naririnig mo habang naglalakad ka sa isang malalim, madilim, nakakatakot na kuweba? Si Daniel iyon! Ang pangit na tili mula sa Nether's Ghast? Si Daniel iyon (at tila ilan sa kanyang mga pusa)!
Ang sining kung saan nilikha ni Daniel ang iba't ibang ingay at tunog na ito ay tinatawag na “Foley”. Tulad ng tinukoy ng Wikipedia, Ang Foley ay ang pagpaparami ng mga pang-araw-araw na sound effect na idinaragdag sa pelikula, video, at iba pang media sa post-production upang mapahusay ang kalidad ng audio. Ang mga muling ginawang tunog na ito ay maaaring maging anuman mula sa paghampas ng damit at mga yabag hanggang sa langitngit na mga pinto at basag na salamin.”
Bagaman ito ay mukhang simple, maaari itong maging isang napakahirap na anyo ng sining na gawing perpekto. Nang tanungin kung paano niya nilikha ang kanyang mga sound effect sa Reddit AMA taon na ang nakalilipas, nagbigay siya ng isang kawili-wiling halimbawa, "Mga kabayo na tumatakbo sa cobblestone? Mga plunger yan sa bato/kongkreto. Maraming ganyang tunog sa mga pelikula ang ginagawa sa pamamagitan ng Foley at ang Foley Artist ay gumagamit ng mga kakaibang bagay para makagawa ng mga ingay." Ang isa pang halimbawa na ibinigay niya ay para sa Spider mob. Ipinaliwanag niya ang kanyang proseso bilang, "Ako lang ang nagsasaliksik sa buong araw kung gumawa man ng kahit anong tunog si Spider, at sinabi sa akin ng YouTube na tumili sila. Kaya, ginugol ko ang natitirang bahagi ng araw sa pag-iisip kung paano gumawa ng tumitili na tunog para sa isang 100-pound na nilalang… at, sa ilang kadahilanan, natanto ko na ang tunog ng tumatakbong firehose ay halos ang kailangan ko. Kaya, inilagay ko ang sound effect ng firehose sa isang sampler at itinayo ito sa paligid. Voilá, tumitili!”
Habang nagpapaliwanag siya na walang talagang nagbigay inspirasyon sa kanya na partikular na lumikha ng mga sound effect, hindi natin mababawasan ang artistikong kahalagahan ng mga ito. Gumawa si Daniel Rosenfeld ng marami sa mga elemento sa Minecraft na humuhubog sa paraan ng pag-unawa natin sa laro.
Iba pang Mga Proyekto
Theo Wargo / Getty Images
Habang lumalaki ang Minecraft, ang Canadian electronic music producer at performer, si Joel “deadmau5” Zimmerman ay naging interesado sa laro at sa musika sa loob. Sa paglipas ng panahon, nag-collaborate ang C418 at deadmau5 sa isang kanta na kalaunan ay ipapalabas sa C418 album na "Seven Years of Server Data". Ang kanta, mau5cave, ay may napakalinaw na pagtango sa video game na Minecraft sa mga tuntunin ng istilo at ang malinaw na pamagat ng kanta. Sa hindi malamang dahilan, ang kanta ay naiwang hindi natapos ngunit inilagay sa album nang walang kinalaman. Nakalista bilang isang paglalarawan ng kanta, "Ang kantang ipinadala ko sa Deadmau5 noong kami ay nagtutulungan. Ito ay isang hakbang bago ang huling produkto. Mula noong 2011 na paglabas ng album, walang pampublikong pag-usad sa kanta ang nagawa.
Ang isa pang kapansin-pansing proyekto na ginawa ng C418 ay ang album na “148”. Inilabas noong Disyembre ng 2015, nagkaroon ng kakaibang twist ang album sa inaasahan ng maraming tagahanga ni Daniel. Nagsimulang magtrabaho si Daniel sa 148 isang buong limang taon bago ang unang paglabas nito. Sa napakalakas at in-your-face vibe, naging matagumpay ang album sa mga tagahanga. Sinabi pa ni Daniel ang tungkol sa album, Noong sinimulan kong gawin ito, ako ay isang natakot na kompositor, bago sa Minecraft na katanyagan. Hindi sigurado kung ano ang ihahatid sa akin sa hinaharap. At nang matapos ko itong gawin, ako ay naging isang napapagod na kompositor, hypercritical ng bawat solong piraso na aking nilikha, nag-aalala na ang aking lumang trabaho ay nagpapakita na ako ay hindi sapat. Hindi na talaga iyon mahalaga, dahil sa tingin ko ay masaya ako sa album na ito.”
Para sa mga Minecraft fanatics ng musika ng C418, ang 148 ay nagtampok din ng ilang remix ng mga kanta mula sa laro. Ang mga kantang tulad ng "Droopy Remembers" at "Beta" ay nagbibigay sa 148 album ng isang napakapamilyar, ngunit kakaibang pakiramdam kapag nakikinig at tinatangkilik ang musika. Hanggang sa paglabas ng album, ang mga remix na ito ay dati lang nilalaro at ipinakita sa mga live na palabas. Ang 148 album, sa partikular, ay mayroong isang bagay para sa bawat fan ng musika at maaaring mabili sa kabuuang $8.
Sa Konklusyon
Bagama't tila hindi siya naglalabas ng isang toneladang musika sa publiko, si Daniel ay palaging ang uri ng tao na lumikha at magbigay ng magandang pagkakagawa ng produkto kapag opisyal na ipinakita at ipinarinig sa kanyang tapat. tagahanga, bago at luma.
Kung gusto mong suportahan si Daniel sa kanyang mga pagsusumikap sa musika, maaari kang pumunta sa kanyang Bandcamp page at bilhin ang lahat ng kanyang available na musika sa pamamagitan ng doon. Ang kanyang musika ay maaaring bilhin nang isa-isa o maaaring bilhin bilang isang buong C418 Discography. Ang pagbili ng discography ay nagbibigay sa iyo ng 20% diskwento kumpara sa pagbili ng bawat album nang paisa-isa.