Bagong Display Tech ay Maaaring Mangahulugan ng Mas Matalas na VR Headsets

Talaan ng mga Nilalaman:

Bagong Display Tech ay Maaaring Mangahulugan ng Mas Matalas na VR Headsets
Bagong Display Tech ay Maaaring Mangahulugan ng Mas Matalas na VR Headsets
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang isang bagong teknolohiyang OLED ay maaaring makagawa ng mga resolusyon na hanggang 10, 000 PPI, sabi ng mga mananaliksik.
  • Maaaring maging kapaki-pakinabang ang bagong tech sa virtual reality goggles at iba pang maliliit na display.
  • Nagsusumikap ang Samsung na bumuo ng mga display na sinasamantala ang bagong teknolohiya, ngunit isa lamang itong patunay ng konsepto sa lab sa ngayon.
Image
Image

Ang isang bagong natuklasang teknolohiya sa pagpapakita ay maaaring magbigay daan para sa mga ultrasharp na smartphone, TV, at virtual reality goggles, sabi ng mga mananaliksik.

Ang mga bagong OLED display ay binuo mula sa mga kasalukuyang disenyo para sa mga electrodes ng ultra-thin solar panel, ang mga mananaliksik ng Stanford, at mga collaborator sa Korea, na inihayag sa isang kamakailang papel. Magagawa ng bagong teknolohiya ang mga resolution na hanggang 10, 000 pixels per inch (PPI) kumpara sa 400 hanggang 500 PPI ng mga smartphone ngayon.

"Ang mas mataas na pixel density ay nagbibigay-daan sa display na magpakita ng higit pang detalye, na nagbibigay-daan dito na mas malapit na gayahin ang mata ng tao," Stefan Engel, Vice President at General Manager ng Visuals Business sa device manufacturer Lenovo, na ang kumpanya ay hindi kasali sa pananaliksik, sinabi sa isang panayam sa email.

"Gayunpaman, ang hamon ng mas mataas na pixel density ay ang kinakailangang computing power, na napakalaki. Dahil sa kailangan ng computing power, ito ang pinakamahalaga para sa virtual at mixed reality na mga kaso ng paggamit, kung saan ginagamit ang maliit na screen, ngunit maaari pa ring direktang konektado sa isang malakas na PC."

Resonating Colors

Ang pangunahing pagbabago sa likod ng bagong OLED ay isang ilalim na layer ng reflective metal na may maliliit na corrugation, na tinatawag na optical metasurface. Maaaring baguhin ng metasurface ang mga reflective na katangian ng liwanag na nagbibigay-daan sa iba't ibang kulay na tumunog sa mga pixel.

"Ito ay katulad ng paraan ng paggamit ng mga instrumentong pangmusika ng mga acoustic resonance upang makagawa ng maganda at madaling marinig na mga tono," sabi ng siyentipikong materyales ng Stanford University na si Mark Brongersma, isa sa mga may-akda ng papel, sa isang pahayag ng balita. "Sinamantala namin ang katotohanan na, sa nanoscale, maaaring dumaloy ang liwanag sa paligid ng mga bagay tulad ng tubig. Ang larangan ng nanoscale photonics ay patuloy na nagdadala ng mga bagong sorpresa at ngayon ay nagsisimula na kaming makaapekto sa mga tunay na teknolohiya."

Ang mas mataas na pixel density ay nagbibigay-daan sa display na magpakita ng higit pang detalye, na nagbibigay-daan dito na mas malapit na gayahin ang mata ng tao.

Ang antas ng resolution na inanunsyo ng mga mananaliksik sa Stanford ay maaaring maging game-changing para sa virtual reality at mixed reality headset, sinabi ni Adam Rodnitzky, COO ng Tangram Vision, isang kumpanyang nagde-develop ng software para sa vision-enabled na mga produkto, sa isang email. panayam.

"Sa kaugalian, ang mga headset na ito ay dumanas ng tinatawag na "screen door effect," kung saan ang lapit ng display sa mga mata ng user ay nagbibigay-daan sa kanila na makita ang mga gaps sa pagitan ng mga pixel, " dagdag niya."Hindi lang sinisira nito ang ilusyon ng paglulubog sa isang virtual na kapaligiran, ngunit maaari din nitong dagdagan ang pagkapagod ng mata. Aalisin ng ultra-high-resolution na display ang epekto ng screen door, na ginagawang mas komportable ang mga headset na ito, at mas nakaka-engganyong."

Maaaring makinabang ang mga Streamer

Sa kasalukuyan, ang pinakamataas na depinisyon na display na available sa mga consumer ay 1440p (2560x1440 pixels). Gayunpaman, para sa mga salamin sa virtual reality, ang maximum na kahulugan ay aabot lamang sa 1080p, kabilang ang Oculus Rift ng Facebook.

Image
Image

"Bagama't ayos lang kung solo gamer ka, ang mga taong may posibilidad na magbahagi ng kanilang mga dula sa isang audience ay nangangailangan ng mas mataas na resolution, " Oliver Baker, co-founder at Managing Director ng Intelvita, isang web, at mobile app development company, sinabi sa isang email interview.

"Bagaman hindi kinakailangan," patuloy niya, "mas gustong ihatid ng maraming streamer ang kanilang mga manonood na may pinakamataas na kalidad ng nilalaman sa high definition. Higit pa rito, ang pagiging epektibo ng mga virtual reality na laro ay lubos na umaasa sa kung gaano makatotohanan ang kapaligiran sa manlalaro. Ang isang VR device na may mas mababang kalidad ng graphics ay sisira sa karanasan para sa marami."

Gayunpaman, ang hamon ng mas mataas na pixel density ay ang kinakailangang computing power, na napakalaki.

Gayunpaman, ang bagong teknolohiya ng display ay hindi pa handang pumunta sa mga tindahan. Sa mga pagsubok sa laboratoryo, ang mga mananaliksik ay gumawa lamang ng maliliit na proof-of-concept na mga pixel. Kung ikukumpara sa uri ng mga pixel na available sa mga OLED na telebisyon, ang mga lab pixel ay may mas mataas na kadalisayan ng kulay at dobleng pagtaas ng liwanag kumpara sa kung gaano karaming enerhiya ang ginagamit nito, sabi ng mga mananaliksik. Nagsusumikap ang Samsung na gumawa ng full-size na display gamit ang bagong tech.

Maaaring darating ang araw na ang virtual reality ay nagpapakita ng karibal na totoong buhay. Hanggang sa panahong iyon, kailangan mong tiisin ang mga pixelated na larawan sa isang Oculus headset. O, alam mo, maaari ka lang umalis sa iyong bahay at maranasan ang magandang labas.

Inirerekumendang: