Bugsnax Hands On: Isang Mababaw at Kaduda-dudang Meryenda

Talaan ng mga Nilalaman:

Bugsnax Hands On: Isang Mababaw at Kaduda-dudang Meryenda
Bugsnax Hands On: Isang Mababaw at Kaduda-dudang Meryenda
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Anumang misteryo o intriga ay mabilis na nabaon sa ilalim ng mga fetch quest.
  • Maaaring maging masaya ang paghuli sa Bugsnax sa simula pa lang, ngunit hindi kailanman nagdudulot ng malaking hamon.
  • Ang kwento ng laro ay parang walang katuturan gaya ng Bugsnax mismo.
Image
Image

Nangangako ang susunod na pakikipagsapalaran ng Young Horses ng isang kapansin-pansing misteryo na puno ng masasarap na pagkain, ngunit sa huli ay nabigo siyang gumawa ng pangalan para sa sarili nito bilang kuwentong gusto nitong maging mahirap.

Gusto kong mahalin ang Bugsnax. Ito ay isa sa ilang mga pamagat ng paglulunsad para sa paparating na PS5 at na-promote nang husto. Gayunpaman, habang nakaupo ako roon, naghihintay na mahuli ang aking pangalawang Cinasnail, napagtanto ko na ang gameplay loop ay hindi masyadong nakakaengganyo.

Higit pa rito, ang misteryo at intriga ng kuwento ay hindi rin gaanong nakakapit. Sa karamihan, ang oras kong ginugol sa paggalugad sa iba't ibang biome ng Snaktooth Island ay nakakadismaya at, sa totoo lang, medyo walang kinang.

Sa simula pa lang, sinusubukan ng Bugsnax na hikayatin ang mga manlalaro gamit ang content na ginugol ng Young Horses sa nakalipas na ilang buwan sa pagpo-promote: Isang magandang fantasy island na puno ng mga cute na misteryosong nilalang. Ito ay isang kawili-wiling ideya, at isa na inaabangan kong tuklasin habang nilo-load ko ang laro noong unang gabi.

Sa kasamaang palad, ang nagsimula bilang isang kakaibang kuwento tungkol sa ilang nawawalang taga-isla sa lalong madaling panahon ay naging isang slog ng mga walang kabuluhang paghahanap na tila nakakabawas sa kabuuang kuwento kaysa sa paghukay dito. Bilang isang taong umasa at umaasa sa misteryo ng lahat ng ito sa laro, nalaman kong kailangan kong pilitin ang aking sarili na galugarin ang susunod na lugar, sa halip na tuwang-tuwang tumakbo patungo dito.

Sa Iyong Mukha

Sa simula pa lang, ang pagkukuwento ng Young Horses ay napaka-in-your-face, isang bagay na kadalasang iniiwasan ko, lalo na sa mga larong pinaandar ng salaysay tulad ng Bugsnax. Ako ang uri ng tao na nasisiyahang magbasa sa pagitan ng mga linya at gumawa ng sarili kong konklusyon.

Nakakalungkot, inilalatag ng Bugsnax ang lahat sa harap ng player. Wala sa mga palaisipan ng laro-na kadalasang nangangailangan lamang ng mga manlalaro na mahuli ang isang partikular na Bugsnak sa pamamagitan ng paggamit ng ibang nilalang para sa kanilang kalamangan-nararamdaman na mahirap, at lahat ng mga sagot ay ibinibigay sa manlalaro ng mga pangunahing tagapagbigay ng quest ng laro.

Ang misteryo ay mabilis na natagpuan ang sarili nitong nawala sa dagat ng Bugsnax na inatasang kolektahin para sa bawat taong nadatnan ko. Kung saan maaaring gusto ng ilan ang Bugsnax tulad ng cute at nakakatuwang Strabby, ang iba ay may panlasa para sa mas kakaibang Bugsnax, tulad ng Bobsicle, na kailangan kong tuklasin ang iba pang bahagi ng mapa.

Ang bawat karakter ay nangangailangan ng iba't ibang diskarte, na maganda sa simula, ngunit sa huli ay wala sa kanila ang nadama na mas mahirap makuha kaysa sa nagsisimulang Pokémon sa isang bagong laro ng Pokémon. Dahil dito, ang gameplay loop ay nagiging nakakapagod nang maaga.

Minsan Masarap

Bagama't marami akong hindi nagustuhan tungkol sa Bugsnax, nakita ko ang sarili kong naiinlove dito nang ilang beses. Naaalala ko ang isang partikular na sandali sa kalagitnaan ng laro, kung saan ang isang gabi ng pahinga ay mabilis na naging isang nakakatakot.

Hindi ako makapagbigay ng anumang tunay na detalye dahil sa mga spoiler, ngunit napukaw nito ang aking interes sa kuwento sa loob ng maikling sandali at nasasabik akong i-play ito muli. Sa kasamaang palad, mabilis na nawala ang interes na iyon nang makita ko ang aking sarili na muling naatasang mag-ipon ng isang Grumpus na umalis sa nayon pagkatapos ng pagkawala ng isa pa.

May iba pang mga punto sa kuwento, kung saan lalabas ang mga palaisipan na tila mas hinahamon ako. Ngunit, tulad ng mga nakaraang palaisipang nalaman ko sa kwento, wala nang gumawa ng higit pa kundi kumilos bilang isang pansamantalang speed bump, na hindi na ako hinahamon kaysa sa unang pagkakataon na kailangan kong makahuli ng Strabby sa pagbubukas ng sequence.

Image
Image

Ang cuteness ng Bugsnax at ang pagkakatulad ng laro sa mga creature-catchers tulad ng Pokémon ay maaaring magmukhang perpektong laro para sa mga mas batang audience. Gayunpaman, ang kuwento ay tumatagal ng kaunti sa mas madilim na pagliko malapit sa dulo, at ang ilan sa mga tensiyonado na sandali ay maaaring medyo sobra para sa mga nakababatang bata. Inirerekomenda kong iwasan ang Bugsnax maliban na lang kung sapat na ang edad ng player para harapin ang mga temang maaaring ituring na nakakatakot sa mga nakababatang gamer doon.

Sa huli, may ilang bahagi ng Bugsnax na masarap sa pakiramdam. Ang mga maliliit na punto ng misteryo na nag-iwan sa akin na nakabitin, sinusubukang hulaan ang susunod na twist ay mahusay. Sa kasamaang palad, ang karamihan sa pagkukuwento ay halata at mahuhulaan; walang gaanong puwang para sa interpretasyon.

Ang mismong gameplay, habang kasiya-siya nang maaga, ay mabilis na tumanda, lalo na't nakita ko ang aking sarili na tumatakbo mula sa biome patungo sa biome na nakakakuha ng iba't ibang Bugsnax para sa mga tao. Hindi ko iniisip na gumawa ng mga paulit-ulit na gawain sa ilang mga laro, ngunit ang paghuli sa Bugsnax ay hindi kailanman nakakamit ng parehong pang-akit tulad ng paghuli ng Pokémon, o kahit na pagsubaybay sa iba't ibang mga armas sa mga laro ng looter.

Ngayong nasubukan ko na ito, inirerekumenda kong bigyan ng pass ang Bugsnax.

Inirerekumendang: