Ano ang Dapat Malaman
- Ang Streaming ay isang paraan upang makakita o makarinig ng content nang hindi ito kailangang i-download.
- Nag-iiba ang mga kinakailangan sa pag-stream batay sa uri ng media na na-stream.
- Ang mga isyu sa pag-buffer ay maaaring magdulot ng mga problema para sa lahat ng uri ng streaming.
Ano ang Streaming?
Ang Streaming ay isang teknolohiyang ginagamit upang maghatid ng content sa mga computer at mobile device sa internet nang hindi ito kailangang i-download.
Ang Streaming ay nagpapadala ng data-karaniwan ay audio at video ngunit, parami nang parami, iba pang mga uri pati na rin ang tuluy-tuloy na daloy, na nagbibigay-daan sa mga tatanggap na manood o makinig halos kaagad nang hindi kinakailangang maghintay na makumpleto ang pag-download.
Sa pangkalahatan, ang streaming ay ang pinakamabilis na paraan ng pag-access sa nilalamang nakabatay sa internet. Kapag nag-stream ka ng isang bagay, maaari mong simulan ang paggamit ng nilalaman bago mag-download ang buong file. Magpatugtog ng kanta sa Apple Music o Spotify, halimbawa, at maaari mong i-click ang Play upang simulan kaagad ang pakikinig. Hindi mo kailangang hintayin na ma-download ang kanta bago magsimula ang musika. Isa ito sa mga pangunahing bentahe ng streaming: Naghahatid ito ng data sa iyo kapag kailangan mo ito.
Ang Ang progresibong pag-download ay isa pang opsyon na nasa loob ng maraming taon bago naging posible ang streaming. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay kung kailan ka makakapagsimulang manood at kung ano ang mangyayari sa nilalaman pagkatapos mong tingnan ito. Ang isang progresibong pag-download ay nangangailangan ng buong file na ma-download bago ito panoorin o pakinggan, at ang file ay mananatili sa iyong computer pagkatapos mong gawin ito.
Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng streaming at pag-download ay kung ano ang nangyayari sa data pagkatapos mong gamitin ito. Para sa mga pag-download, mananatili ang item sa iyong device hanggang sa tanggalin mo ito. Para sa mga stream, awtomatikong dine-delete ng iyong device ang data pagkatapos mong gamitin ito. Ang isang kantang ini-stream mula sa Spotify ay hindi nase-save sa iyong computer (maliban kung ise-save mo ito para sa offline na pakikinig, na isang uri ng pag-download).
Mga Kinakailangan para sa Streaming Content
Ang pag-stream ay nangangailangan ng medyo mabilis na koneksyon sa internet; kung gaano kabilis depende sa uri ng media na iyong ini-stream.
Bagama't ang bawat serbisyo ng streaming ay maaaring medyo naiiba sa mga tuntunin ng mga kinakailangan, ang mga ligtas na taya para sa mga serbisyo tulad ng Hulu, YouTube, at Netflix ay 2-3Mbps para sa SD, 5-6Mbps para sa HD, at 13-25Mbps para sa UHD at 4K na nilalaman.
Tandaan, kung ang iba ay nasa iyong network (mga miyembro ng pamilya na nanonood ng sarili nilang mga video), maaari itong makaapekto sa sinusubukan mong panoorin.
Live Streaming
Ang Live streaming ay pareho sa streaming na tinalakay sa itaas, ngunit partikular itong ginagamit para sa nilalaman ng internet na inihahatid nang real-time habang nangyayari ito. Sikat ang live streaming sa mga live na palabas sa telebisyon, gaming broadcast, at espesyal na minsanang kaganapan o palakasan.
Streaming Games and Apps
Tradisyunal na naghahatid ng audio at video ang streaming, ngunit ipinatupad din kamakailan ng Apple ang teknolohiya na nagbibigay-daan sa streaming na gumana sa mga laro at app.
Ang diskarteng ito, na tinatawag na on-demand na mapagkukunan, ay nag-istruktura ng mga laro at app na magsama ng isang pangunahing hanay ng mga function kapag unang na-download ng user ang mga ito at pagkatapos ay nag-stream ng bagong content habang kailangan ito ng user. Halimbawa, maaaring isama ng isang laro ang unang apat na antas nito sa paunang pag-download at pagkatapos ay awtomatikong mag-download ng mga antas ng lima at anim kapag nagsimula kang maglaro ng ikaapat na antas.
Ang diskarte na ito ay kapaki-pakinabang dahil nangangahulugan ito na ang mga pag-download ay mas mabilis at gumagamit ng mas kaunting data, na lalong mahalaga kung mayroon kang limitasyon sa data sa iyong plan ng telepono. Nangangahulugan din ito na ang mga app ay kumukuha ng mas kaunting espasyo sa device kung saan sila naka-install.
Mga Problema Sa Pag-stream
Dahil ang streaming ay naghahatid ng data habang kailangan mo, ang mabagal o naantala na mga koneksyon sa internet ay maaaring magdulot ng mga problema. Halimbawa, kung na-stream mo lang ang unang 30 segundo ng isang kanta, at bumaba ang iyong koneksyon sa internet bago mag-load ang anumang kanta sa iyong device, hihinto ang pagtugtog ng kanta.
Ang pinakakaraniwang error sa streaming na lumalabas ay may kinalaman sa buffering. Ang buffer ay pansamantalang memorya ng isang programa na nag-iimbak ng naka-stream na nilalaman. Ang buffer ay palaging pinupuno ang nilalaman na kailangan mo sa susunod. Halimbawa, kung nanonood ka ng pelikula, iniimbak ng buffer ang susunod na ilang minuto ng video habang pinapanood mo ang kasalukuyang nilalaman. Kung mabagal ang iyong koneksyon sa internet, hindi mapupuno nang mabilis ang buffer, at hihinto ang stream o bababa ang kalidad ng audio o video upang makabawi.
FAQ
Kailangan ko bang magbayad para sa internet streaming?
Kung kailangan mong magbayad o hindi para sa streaming ay depende sa iyong pinagmulan at nilalaman. Ang mga serbisyo tulad ng Netflix, Hulu, Disney+, at HBO MAX ay mga serbisyo ng streaming na naniningil ng bayad sa subscription. Gayunpaman, kung tumitingin ka ng isang bagay tulad ng isang video sa Panoorin sa Facebook, walang babayaran. Mayroon ding ilang libreng serbisyo sa streaming, gaya ng Crackle, Haystack News, Tubi, Hoopla, at higit pa, na nagpapakita ng mga ad upang mabawi ang mga gastos.
Ano ang pinakamababang bilis ng internet para sa streaming sa Twitch?
Kung nagpaplano kang mag-stream sa Twitch, kakailanganin mo ng hindi bababa sa 4 Mbps na bilis ng pag-download at bilis ng pag-upload mula 3 hanggang 6 Mbps.
Paano ako magre-record ng live streaming na video sa internet?
May mga built-in na tool ang Windows at macOS na nagbibigay-daan sa iyong mag-record ng live stream. Sa isang Windows PC, pindutin ang Win + G para magbukas ng Game Bar, pagkatapos ay i-click ang Start Recording para makuha ang aktibidad sa screen. Sa macOS, pindutin ang Shift + Command + 5, pagkatapos ay i-click ang Record sa Control Panel. Maaari mo ring isaalang-alang ang isang third-party na application na may mga kakayahan sa pag-stream ng video capture, gaya ng Camtasia o Movavi.